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Le défaut a-t-il été résolu ? Les capacités du patient n°2 de l’interface cerveau-ordinateur de Musk sont montées en flèche ! Jouez à CS 2 en douceur et battez des records, et vous pouvez également utiliser la CAO

2024-08-23

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  Nouvelle sagesserapport

Editeur : Énée
[Introduction à la nouvelle sagesse]Le deuxième implanteur de l’interface cerveau-ordinateur de Musk est là ! Non seulement il est facile de jouer à CS 2, mais il peut également être utilisé pour la conception 3D à l'aide d'un logiciel de CAO. Cette fois, Neuralink a retenu la leçon de la dernière fois et a soigneusement évité le problème de rétraction des électrodes, et tout est désormais en bon état.

Alex, le deuxième implanteur d’interface cerveau-ordinateur de Musk Neuralink, a fait une superbe apparition !

Après avoir été implanté avec une interface cerveau-ordinateur, sa capacité de fonctionnement du jeu est montée en flèche.

Prenez CS, le jeu de tir à la première personne auquel il aime jouer, qui nécessite beaucoup d'entrées, notamment deux joysticks séparés (un pour viser, l'autre pour le mouvement) et une série de boutons.

Dans le passé, s'il voulait jouer à C2 2, il ne pouvait utiliser que l'opérateur de port QuadStick, qui ne disposait que d'un seul joystick. Cela limite ses opérations, soit il ne peut que se déplacer, soit il ne peut viser que son arme, pas les deux en même temps.

Mais désormais, grâce à un implant d’interface cerveau-ordinateur, il peut viser et bouger en même temps ! L'expérience de jeu n'a jamais été aussi fluide.

Regardez la vidéo ci-dessous, vous pouvez facilement naviguer et naviguer entre différentes scènes de jeu, disons simplement que 6 n'est pas 6.

Alex a déclaré avec joie : "Le simple fait de courir est une expérience formidable. Je peux regarder à gauche et à droite sans avoir à déplacer le Quadstick. Où que je regarde, j'irai. C'est fou !"

Musk a profité de la situation et a publié sa déclaration audacieuse sur l'avenir——

Si tout se passe bien, des centaines de personnes se verront implanter des interfaces cerveau-ordinateur Neuralink d’ici quelques années, des dizaines de milliers d’ici cinq ans et des millions d’ici 10 ans.

Il a même exprimé sa volonté de se faire implanter une puce dans le cerveau auparavant.

Des fans passionnés ont déjà fait appel à Musk pour vendre des T-shirts Neuralink.

Concevoir une impression 3D avec la CAO

Neuralink est-il uniquement utilisé pour jouer à des jeux ?Bien sûr que non.

Le lendemain de l'implantation du BCI, Alex a utilisé le logiciel de CAO Fusion 360 pour concevoir avec succès un stent personnalisé pour son BCI !

Avant sa blessure à la moelle épinière, Alex travaillait comme technicien automobile, réparant et remettant en état divers véhicules et grosses machines.

Depuis, il souhaite apprendre à utiliser un logiciel de CAO pour concevoir des objets en 3D afin d'être flexible dans ses projets.

Cependant, son niveau de contrôle grâce aux technologies d’assistance n’était pas suffisant pour lui permettre d’agir ainsi.

Mais Neuralink a réalisé son rêve.

Neuralink travaille désormais avec Alex pour améliorer son efficacité avec les interfaces cerveau-ordinateur en mappant les mouvements attendus sur différents types de clics de souris.

De cette façon, le nombre de commandes dont il dispose sera augmenté et il pourra basculer rapidement entre différents modes de CAO, tels que le zoom, le défilement, le panoramique, le clic et le glissement, etc.

Pendant son temps libre, Alex continue d'explorer comment utiliser un logiciel de CAO pour concrétiser ses idées de conception.

Neuralink estime également qu'au fil du temps, les interfaces cerveau-ordinateur aideront davantage de personnes à créer dans des domaines d'intérêt et d'expertise et à trouver leur passion.

Alex a déclaré avec joie : « J'ai eu une idée, je l'ai transformée en un design et j'ai finalement transformé l'objet physique en un produit fini. J'ai recommencé à créer des choses !

Quelques heures après avoir implanté une interface cerveau-ordinateur, il a battu le record

Après avoir connecté l’interface cerveau-ordinateur à l’ordinateur, il a fallu moins de 5 minutes à Alex pour commencer à contrôler le curseur avec ses pensées.

En quelques heures, il avait battu le record de tâches Webgrid, dépassant la vitesse et la précision maximales obtenues avec toute autre technologie d'assistance.

Semblable à Noland, le premier implanteur BCI, Alex a battu le précédent record du monde de contrôle du curseur BCI à l'aide de dispositifs non Neuralink le premier jour de l'implantation.

Après la première étude, il a commencé à jouer à CS. Il a déclaré: "Le principe de Neuralink m'a laissé une profonde impression."

La première personne à créer une interface cerveau-ordinateur, le problème a été résolu

Auparavant, l’échec du premier implanteur d’interface cerveau-ordinateur avait provoqué un tollé sur Internet.

Profitant de cette opportunité, Neuralink a également déclaré que le défaut de rétraction des électrodes avait été résolu.

Auparavant, le Wall Street Journal avait publié un article faisant état des échecs de Neuralink. Par exemple, les problèmes de connexion rendent l’appareil moins réactif au cerveau.

De plus, Neuralink a écrit dans un article de blog que quelques semaines après l'opération chirurgicale de Noland en janvier, certains des fils intégrés aux électrodes situés dans son tissu cérébral ont commencé à se rétracter du tissu, rendant l'appareil inutilisable.

Cependant, Neuralink a immédiatement déclaré avoir compensé l'accident grâce à une série de correctifs logiciels.

Pourquoi cela arrive-t-il ?

Des experts de l'industrie ont déclaré que les complications pourraient être survenues parce que le fil était connecté à un dispositif situé à l'intérieur du crâne plutôt qu'à la surface du tissu cérébral.

"Ce que les ingénieurs et les scientifiques ne réalisent pas, c'est à quel point le cerveau bouge dans l'espace intracrânien", explique le neurochirurgien Eric Leuthardt de la faculté de médecine de l'université de Washington à Saint-Louis. "Un simple signe de tête ou un mouvement soudain de la tête peut provoquer une anomalie. quelques millimètres de dégâts." Perturbation.

En règle générale, les chirurgiens placent un implant cérébral directement au-dessus du tissu cérébral, où il se déplace comme un bateau sur l'eau, a déclaré Matt Angle, PDG de Paradromics, concurrent de Neuralink.

"La rétraction des fils d'électrodes est anormale pour les implants cérébraux."

Avant d'implanter l'interface cerveau-ordinateur à Noland, Neuralink a mené des tests approfondis de l'appareil sur des animaux.

Cependant, Neuralink a peut-être négligé un problème : les animaux ont un cerveau relativement petit par rapport aux humains, de sorte que les électrodes ne peuvent pas bouger autant que les humains.

Heureusement, les électrodes d'Alex se sont désormais stabilisées et les performances de l'interface cerveau-ordinateur ont été restaurées, doublant ainsi le précédent record mondial de contrôle du curseur BCI.

Afin d'éviter qu'Alex ne se retrouve dans une situation similaire à Noland, Neuralink a cette fois pris de nombreuses mesures.

Par exemple, réduire les mouvements du cerveau pendant une intervention chirurgicale et réduire l’écart entre l’implant et la surface du cerveau.

À cette fin, Musk et son équipe ont mené des discussions approfondies.

Étonnamment, il n’y a eu jusqu’à présent aucune rétraction d’électrode dans l’interface d’Alex.

Les attentes de Neuralink

Dans le même temps, l'équipe a déclaré qu'afin d'améliorer davantage l'expérience des participants utilisant les appareils numériques, elle continuerait à étendre les commandes disponibles.

Ils travaillent sur le décodage de plusieurs clics et de plusieurs intentions de mouvements simultanés pour fournir une fonctionnalité complète de souris et de contrôleur de jeu vidéo.

De plus, ils développent également des algorithmes pour reconnaître l’intention d’écriture manuscrite afin d’obtenir une saisie de texte plus rapide.

Les partisans disent : aucun éloge d’Elon n’est suffisant

Les personnes qui ne peuvent pas utiliser leurs membres peuvent s’attendre à utiliser des appareils numériques ; les personnes qui ne peuvent pas parler (comme les patients atteints de SLA) peuvent espérer retrouver la capacité de communiquer.

Selon la vision de l'équipe, Neuralink interagira avec le monde réel, permettant aux utilisateurs de manger de manière indépendante et de contrôler des bras robotiques ou des fauteuils roulants pour se déplacer de manière indépendante.

Le lendemain peut-il être loin ?

Références :