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Il guasto è stato risolto? Le abilità del paziente n. 2 dell’interfaccia cervello-computer di Musk sono salite alle stelle! Gioca a CS 2 senza problemi e batti i record, inoltre puoi anche utilizzare CAD

2024-08-23

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Editore: Enea
[Introduzione alla Nuova Saggezza]Il secondo impianto dell’interfaccia cervello-computer di Musk è qui! Non solo è facile giocare a CS 2, ma può anche essere utilizzato per la progettazione 3D utilizzando il software CAD. Questa volta Neuralink ha imparato la lezione dell'ultima volta ed ha evitato attentamente il problema della retrazione degli elettrodi e ora tutto è in buone condizioni.

Alex, il secondo impianto di interfaccia cervello-computer di Musk Neuralink, ha fatto una splendida apparizione!

Dopo che gli è stata impiantata un'interfaccia cervello-computer, la sua capacità di operare nel gioco è salita alle stelle.

Prendi CS, lo sparatutto in prima persona a cui piace giocare, che richiede molti input, inclusi due joystick separati (uno per la mira, l'altro per il movimento) e una serie di pulsanti.

In passato, se voleva giocare a C2 2, poteva usare solo il port operator QuadStick, che aveva un solo joystick. Ciò limita le sue operazioni, può solo muoversi oppure può solo puntare la sua arma, non entrambe le cose contemporaneamente.

Ma ora, con l'aiuto di un impianto di interfaccia cervello-computer, può mirare e muoversi allo stesso tempo! L'esperienza di gioco non è mai stata così fluida.

Guarda il video qui sotto, puoi facilmente navigare e spostarti tra le varie scene di gioco, diciamo solo che 6 non è 6.

Alex ha detto con gioia: "Correre in giro è una bellissima esperienza. Posso semplicemente guardare a destra e a sinistra senza dover spostare il Quadstick. Ovunque guardi, andrò. È pazzesco!"

Musk ha approfittato della situazione e ha rilasciato la sua coraggiosa dichiarazione sul futuro——

Se tutto andrà bene, centinaia di persone verranno impiantate con interfacce cervello-computer Neuralink entro pochi anni, decine di migliaia entro cinque anni e milioni entro 10 anni.

In precedenza aveva anche espresso la volontà di farsi impiantare un chip nel cervello.

I fan entusiasti hanno già invitato Musk a vendere le magliette Neuralink.

Progetta la stampa 3D con CAD

Neuralink viene utilizzato solo per giocare?Ovviamente no.

Il giorno dopo l'impianto della BCI, Alex ha utilizzato il software CAD Fusion 360 per progettare con successo uno stent personalizzato per la sua BCI!

Prima della lesione al midollo spinale, Alex ha lavorato come tecnico automobilistico, riparando e rifinendo vari veicoli e macchinari di grandi dimensioni.

Da allora ha voluto imparare a utilizzare il software CAD per progettare oggetti 3D in modo da poter essere flessibile nei suoi progetti.

Tuttavia, il suo livello di controllo nell’utilizzo della tecnologia assistiva non era sufficiente per consentirgli di farlo.

Ma Neuralink ha realizzato il suo sogno.

Ora, Neuralink sta lavorando con Alex per migliorare la sua efficienza con le interfacce cervello-computer mappando i movimenti previsti su diversi tipi di clic del mouse.

In questo modo, il numero di controlli a sua disposizione sarà ampliato e potrà passare rapidamente da una modalità CAD all'altra, come zoom, scorrimento, panoramica, clic e trascinamento, ecc.

Nel tempo libero, Alex continua a esplorare come utilizzare il software CAD per trasformare le sue idee di progettazione in realtà.

Neuralink ritiene inoltre che, col passare del tempo, le interfacce cervello-computer aiuteranno sempre più persone a creare in aree di interesse e competenza e a trovare la propria passione.

Alex ha detto con gioia: "Mi è venuta un'idea, l'ho trasformata in un progetto e alla fine ho trasformato l'oggetto fisico in un prodotto finito. Ho ricominciato a creare cose!"

Nel giro di poche ore dall'impianto di un'interfaccia cervello-computer, ha battuto il record

Dopo aver collegato l'interfaccia cervello-computer al computer, Alex ha impiegato meno di 5 minuti per iniziare a controllare il cursore con i suoi pensieri.

Nel giro di poche ore, aveva battuto il record delle attività Webgrid, superando la velocità massima e la precisione ottenute utilizzando qualsiasi altra tecnologia assistiva.

Similmente a Noland, il primo impianto BCI, Alex ha battuto il precedente record mondiale per il controllo del cursore BCI utilizzando dispositivi non Neuralink il primo giorno dell'impianto.

Dopo il primo studio, ha iniziato a giocare a CS. Ha detto: "Il principio di Neuralink mi ha lasciato una profonda impressione".

La prima persona a creare un'interfaccia cervello-computer, il problema è stato risolto

In precedenza, il fallimento del primo impianto di interfaccia cervello-computer aveva causato scalpore su Internet.

Cogliendo l'occasione, Neuralink ha anche dichiarato che il guasto di retrazione dell'elettrodo è stato risolto.

In precedenza, il Wall Street Journal aveva pubblicato un articolo in cui riportava i fallimenti di Neuralink. Ad esempio, i problemi di connessione rendono il dispositivo meno reattivo al cervello.

Inoltre, Neuralink ha scritto in un post sul blog che entro poche settimane dall'intervento chirurgico di Noland a gennaio, alcuni dei fili incorporati negli elettrodi situati nel suo tessuto cerebrale hanno iniziato a ritrarsi dal tessuto, rendendo il dispositivo inutilizzabile.

Neuralink ha però subito dichiarato di aver rimediato all’incidente attraverso una serie di fix software.

Perché succede questo?

Esperti del settore hanno affermato che le complicazioni potrebbero essersi verificate perché il filo era collegato a un dispositivo all'interno del cranio anziché alla superficie del tessuto cerebrale.

"Ciò che ingegneri e scienziati non si rendono conto è quanto il cervello si muove all'interno dello spazio intracranico", afferma il neurochirurgo Eric Leuthardt della Washington University School of Medicine di St. Louis. "Solo un cenno o un movimento improvviso della testa possono causare un pochi millimetri di danno." Disturbo.

In genere, i chirurghi posizionano un impianto cerebrale direttamente sopra il tessuto cerebrale, dove si muoverà come una barca sull'acqua, ha affermato Matt Angle, CEO di Paradromics, concorrente di Neuralink.

"La retrazione dei fili degli elettrodi è anormale per gli impianti cerebrali."

Prima di impiantare l’interfaccia cervello-computer a Noland, Neuralink ha condotto test approfonditi del dispositivo sugli animali.

Tuttavia, un problema che Neuralink potrebbe aver trascurato è che gli animali hanno un cervello relativamente piccolo rispetto a quello umano, quindi gli elettrodi non possono muoversi tanto quanto gli esseri umani.

Fortunatamente, gli elettrodi di Alex si sono ora stabilizzati e le prestazioni dell'interfaccia cervello-computer si sono riprese, più che raddoppiando il precedente record mondiale di controllo del cursore BCI.

Per evitare che Alex si trovi in ​​una situazione simile a quella di Noland, questa volta Neuralink ha adottato molte misure.

Ad esempio, riducendo il movimento del cervello durante l’intervento chirurgico e riducendo lo spazio tra l’impianto e la superficie del cervello.

A tal fine, Musk e il suo team hanno condotto discussioni dettagliate.

Sorprendentemente, finora non si è verificata alcuna retrazione degli elettrodi nell’interfaccia di Alex.

Le aspettative di Neuralink

Allo stesso tempo, il team ha affermato che, per migliorare ulteriormente l'esperienza dei partecipanti nell'utilizzo dei dispositivi digitali, continueranno ad espandere i controlli disponibili.

Stanno lavorando per decodificare più clic e più intenzioni di movimento simultaneo per fornire funzionalità complete di mouse e controller per videogiochi.

Inoltre, stanno anche sviluppando algoritmi per riconoscere l’intento della scrittura a mano per ottenere un input del testo più rapido.

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Le persone che non possono usare gli arti possono aspettarsi di utilizzare dispositivi digitali; le persone che non possono parlare (come i pazienti affetti da SLA) possono aspettarsi di riacquistare la capacità di comunicare.

Nella visione del team, Neuralink interagirà con il mondo reale, consentendo agli utenti di mangiare in modo indipendente e di controllare bracci robotici o sedie a rotelle per muoversi in modo indipendente.

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Riferimenti: