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2024-08-23
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マスク氏のニューラリンクの 2 番目のブレイン コンピューター インターフェイス移植者であるアレックスが豪華に登場しました。
ブレイン・コンピュータ・インターフェースを移植されてから、ゲーム操作能力が飛躍的に向上した。
彼がプレイするのが好きな一人称シューティング ゲームである CS を例に挙げます。これには、2 つの別々のジョイスティック (1 つは照準用、もう 1 つは移動用) と一連のボタンを含む多くの入力が必要です。
以前は、C2 2 をプレイしたい場合、ジョイスティックが 1 つしかない QuadStick ポート オペレータしか使用できませんでした。これにより、彼の操作は制限され、移動するか武器の狙いを定めることのみが可能となり、両方を同時に行うことはできません。
しかし今では、ブレイン・コンピューター・インターフェース・インプラントの助けにより、彼は狙いを定めながら同時に動くことができるようになりました。ゲーム体験はかつてないほどスムーズになりました。
下のビデオを見てください。さまざまなゲーム シーン間を簡単に移動したり移動したりできます。ただし、6 は 6 ではありません。
アレックスは、「走り回るだけでも素晴らしい経験です。クアッドスティックを動かさなくても、左右を見るだけで済みます。どこを見ても行きます。これはクレイジーです!」と嬉しそうに語った。
マスク氏はこの状況を利用し、将来について大胆な宣言を行った——
すべてがうまくいけば、数年以内に数百人、5年以内に数万人、10年以内に数百万人がNeuralinkブレインコンピューターインターフェースを移植されることになる。
彼は以前にも脳にチップを埋め込むことに意欲を表明していた。
熱心なファンはすでにマスク氏にニューラリンクのTシャツを販売するよう呼びかけている。
CADを使ったデザイン3Dプリント
脊髄損傷を負う前、アレックスは自動車技術者として働き、さまざまな車両や大型機械の修理や再仕上げを行っていました。
それ以来、彼はプロジェクトで柔軟に対応できるように、CAD ソフトウェアを使用して 3D オブジェクトを設計する方法を学びたいと考えていました。
しかし、支援技術を使用した彼の制御レベルは、これを可能にするのに十分ではありませんでした。
しかし、ニューラリンクは彼の夢を実現させました。
現在、Neuralink は Alex と協力して、予想される動きをさまざまな種類のマウス クリックにマッピングすることで、ブレイン コンピューター インターフェイスの効率を向上させています。
このようにして、コントロールの数が拡張され、ズーム、スクロール、パン、クリック アンド ドラッグなどのさまざまな CAD モードをすばやく切り替えることができます。
アレックスは自由時間に、CAD ソフトウェアを使用して設計アイデアを現実にする方法を模索し続けています。
Neuralink はまた、時間が経つにつれて、ブレイン コンピューター インターフェイスによって、より多くの人々が興味や専門分野で創作し、情熱を見つけるのに役立つと信じています。
アレックスは「アイデアを思いつき、それをデザインに落とし込み、最終的に物理的な物体を完成品にしました。またものづくりを始めました!」と嬉しそうに語った。
ブレイン・コンピューター・インターフェースをコンピューターに接続した後、アレックスは 5 分以内に自分の考えでカーソルを制御し始めました。
そして数時間以内に、彼は Webgrid のタスク記録を破り、他の支援テクノロジーを使用して達成できる最大速度と精度を上回りました。
最初の BCI 注入者である Noland と同様に、Alex は注入初日に非 Neuralink デバイスを使用した BCI カーソル制御の世界記録を破りました。
最初の勉強の後、彼はCSでプレーし始めました。彼は次のように述べています。「Neuralink の原理は私に深い印象を残しました。」
ブレイン・コンピューター・インターフェースを最初に作成した人物、その欠点は解決されました
これを機に、Neuralink は電極の引き込み障害が解決されたとも述べました。
以前、ウォール ストリート ジャーナルは Neuralink の障害について報告する記事を掲載しました。たとえば、接続の問題により、デバイスの脳への反応が低下します。
さらに、ニューラリンクはブログ投稿で、1月のノーランドの手術から数週間以内に、脳組織にある電極が埋め込まれたワイヤーの一部が組織から引っ込み始め、装置が動作不能になったと書いた。
しかし、Neuralink は、一連のソフトウェア修正によりこの事故を補ったと直ちに発表しました。
なぜこのようなことが起こるのでしょうか?
業界関係者らは、ワイヤーが脳組織の表面ではなく頭蓋骨内の装置に接続されていたために合併症が起きた可能性があると述べた。
ワシントン大学医学部(セントルイス)の神経外科医エリック・ロイハルト氏は、「技術者や科学者が気づいていないのは、脳が頭蓋内空間内でどれだけ動いているかということだ」と語る。数ミリのダメージ。」
ニューラリンクの競合会社パラドロミクスの最高経営責任者(CEO)マット・アングル氏によると、通常、外科医は脳インプラントを脳組織の上部に直接設置し、そこでインプラントは水上のボートのように動くという。
「電極ワイヤーの引き込みは脳インプラントでは異常です。」
ノーランドに脳とコンピューターのインターフェースを埋め込む前に、ニューラリンクは動物でデバイスの広範なテストを実施しました。
しかし、Neuralink が見落としていた可能性のある問題の 1 つは、動物は人間に比べて脳が比較的小さいため、電極が人間ほど大きく動かせないことです。
幸いなことに、アレックスの電極は現在安定しており、ブレイン コンピューター インターフェイスのパフォーマンスは回復し、BCI カーソル制御の以前の世界記録の 2 倍以上になりました。
アレックスがノーランドと同じような状況に陥らないように、今回ニューラリンクは多くの対策を講じた。
たとえば、手術中の脳の動きを減らし、インプラントと脳表面の間の隙間を減らします。
この目的を達成するために、マスク氏と彼のチームは詳細な議論を行いました。
驚くべきことに、これまでのところ、Alex のインターフェースで電極が引っ込んだことはありません。
Neuralink の期待
彼らは、マウスとビデオ ゲーム コントローラーの完全な機能を提供するために、複数のクリックと複数の同時動作の意図をデコードすることに取り組んでいます。
さらに、より高速なテキスト入力を実現するために、手書きの意図を認識するアルゴリズムも開発中です。
支持者らは「イーロンをいくら賞賛しても十分ではない」と語る
手足が使えない人はデジタル機器を使用することが期待でき、話すことができない人(ALS患者など)はコミュニケーション能力を取り戻すことが期待できます。
チームのビジョンでは、Neuralink は現実世界と対話し、ユーザーが独立して食事をしたり、ロボット アームや車椅子を制御して独立して移動できるようにします。
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