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Wurde der Fehler behoben? Die Fähigkeiten von Musks Gehirn-Computer-Schnittstelle-Patient Nr. 2 stiegen sprunghaft an! Spielen Sie CS 2 reibungslos und brechen Sie Rekorde, und Sie können auch CAD verwenden

2024-08-23

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  Neue WeisheitBericht

Herausgeber: Aeneas
[Einführung in die neue Weisheit]Der zweite Implantierer von Musks Gehirn-Computer-Schnittstelle ist da! CS 2 lässt sich nicht nur reibungslos abspielen, sondern kann auch für 3D-Design mit CAD-Software verwendet werden. Dieses Mal hat Neuralink die Lektion aus dem letzten Mal gelernt und das Problem des Zurückziehens der Elektrode sorgfältig vermieden, und jetzt ist alles in gutem Zustand.

Alex, der zweite Gehirn-Computer-Schnittstellenimplantierer von Musks Neuralink, hatte einen großartigen Auftritt!

Nachdem ihm eine Gehirn-Computer-Schnittstelle implantiert wurde, schoss seine Fähigkeit zur Spielbedienung sprunghaft in die Höhe.

Nehmen Sie CS, den Ego-Shooter, den er gerne spielt und der viel Eingabe erfordert, darunter zwei separate Joysticks (einer zum Zielen, der andere zum Bewegen) und eine Reihe von Tasten.

Wenn er in der Vergangenheit C2 2 spielen wollte, konnte er nur den QuadStick-Port-Operator verwenden, der nur einen Joystick hatte. Dies schränkt seine Einsatzmöglichkeiten ein, entweder kann er sich nur bewegen oder nur mit seiner Waffe zielen, nicht beides gleichzeitig.

Aber jetzt kann er mithilfe eines Gehirn-Computer-Schnittstellenimplantats gleichzeitig zielen und sich bewegen! Das Spielerlebnis war noch nie so reibungslos.

Schauen Sie sich das Video unten an. Sie können problemlos zwischen verschiedenen Spielszenen navigieren und wechseln. Sagen wir einfach, 6 ist nicht 6.

Alex sagte glücklich: „Einfach herumzulaufen ist ein tolles Erlebnis. Ich kann einfach nach links und rechts schauen, ohne den Quadstick bewegen zu müssen. Wohin ich auch schaue, ich werde gehen. Das ist verrückt!“

Musk nutzte die Situation und gab seine mutige Erklärung über die Zukunft ab –

Wenn alles gut geht, werden Hunderte von Menschen innerhalb weniger Jahre mit Neuralink-Gehirn-Computer-Schnittstellen implantiert, Zehntausende innerhalb von fünf Jahren und Millionen innerhalb von 10 Jahren.

Er äußerte sogar schon früher seine Bereitschaft, sich einen Chip ins Gehirn implantieren zu lassen.

Leidenschaftliche Fans haben Musk bereits dazu aufgerufen, Neuralink-T-Shirts zu verkaufen.

Entwerfen Sie 3D-Druck mit CAD

Wird Neuralink nur zum Spielen verwendet?Natürlich nicht.

Am Tag nach der Implantation des BCI nutzte Alex die CAD-Software Fusion 360, um erfolgreich einen maßgeschneiderten Stent für seinen BCI zu entwerfen!

Vor seiner Rückenmarksverletzung arbeitete Alex als Kfz-Techniker und reparierte und überholte verschiedene Fahrzeuge und große Maschinen.

Seitdem wollte er lernen, mit CAD-Software 3D-Objekte zu entwerfen, um bei seinen Projekten flexibel sein zu können.

Sein Grad an Kontrolle über die Nutzung unterstützender Technologien reichte jedoch nicht aus, um ihm dies zu ermöglichen.

Aber Neuralink hat seinen Traum wahr gemacht.

Jetzt arbeitet Neuralink mit Alex daran, seine Effizienz mit Gehirn-Computer-Schnittstellen zu verbessern, indem erwartete Bewegungen verschiedenen Arten von Mausklicks zugeordnet werden.

Auf diese Weise wird die Anzahl seiner Steuerelemente erweitert und er kann schnell zwischen verschiedenen CAD-Modi wie Zoomen, Scrollen, Schwenken, Klicken und Ziehen usw. wechseln.

In seiner Freizeit erforscht Alex weiterhin, wie er mithilfe von CAD-Software seine Designideen in die Realität umsetzen kann.

Neuralink ist außerdem davon überzeugt, dass Gehirn-Computer-Schnittstellen im Laufe der Zeit mehr Menschen dabei helfen werden, in Interessen- und Fachgebieten kreativ zu sein und ihre Leidenschaft zu finden.

Alex sagte glücklich: „Ich hatte eine Idee, habe daraus ein Design gemacht und schließlich das physische Objekt in ein fertiges Produkt verwandelt. Ich habe wieder angefangen, Dinge zu machen!“

Innerhalb weniger Stunden nach der Implantation einer Gehirn-Computer-Schnittstelle brach er den Rekord

Nachdem er die Gehirn-Computer-Schnittstelle an den Computer angeschlossen hatte, begann Alex in weniger als 5 Minuten, den Cursor mit seinen Gedanken zu steuern.

Und innerhalb weniger Stunden brach er den Webgrid-Aufgabenrekord und übertraf damit die maximale Geschwindigkeit und Genauigkeit, die mit jeder anderen unterstützenden Technologie erreicht wurde.

Ähnlich wie Noland, der erste BCI-Implantierer, brach Alex am ersten Tag der Implantation den bisherigen Weltrekord für die BCI-Cursorsteuerung mit Nicht-Neuralink-Geräten.

Nach dem ersten Studium begann er, CS zu spielen. Er sagte: „Das Prinzip von Neuralink hat einen tiefen Eindruck bei mir hinterlassen.“

Der Fehler wurde behoben, als der erste Mensch eine Gehirn-Computer-Schnittstelle entwickelte

Zuvor hatte der Ausfall des ersten Brain-Computer-Interface-Implantators für Aufruhr im Internet gesorgt.

Bei dieser Gelegenheit gab Neuralink auch an, dass der Fehler beim Zurückziehen der Elektrode behoben wurde.

Zuvor veröffentlichte das Wall Street Journal einen Artikel über Ausfälle von Neuralink. Verbindungsprobleme führen beispielsweise dazu, dass das Gerät weniger auf das Gehirn reagiert.

Darüber hinaus schrieb Neuralink in einem Blogbeitrag, dass sich einige der in Nolands Gehirngewebe eingebetteten Elektrodendrähte bereits wenige Wochen nach Nolands Operation zurückzuziehen begannen, was dazu führte, dass das Gerät nicht mehr funktionsfähig war.

Allerdings erklärte Neuralink umgehend, dass man den Unfall durch eine Reihe von Software-Korrekturen ausgeglichen habe.

Warum passiert das?

Brancheninsider sagten, die Komplikationen könnten dadurch entstanden sein, dass der Draht mit einem Gerät im Schädel und nicht mit der Oberfläche des Gehirngewebes verbunden war.

„Was Ingenieure und Wissenschaftler nicht wissen, ist, wie stark sich das Gehirn im intrakraniellen Raum bewegt“, sagt Neurochirurg Eric Leuthardt von der Washington University School of Medicine in St. Louis Schaden von wenigen Millimetern.“ Störung.

Normalerweise platzieren Chirurgen ein Gehirnimplantat direkt auf dem Gehirngewebe, wo es sich wie ein Boot auf dem Wasser bewegt, sagte Matt Angle, CEO des Neuralink-Konkurrenten Paradromics.

„Das Zurückziehen der Elektrodendrähte ist bei Gehirnimplantaten ungewöhnlich.“

Vor der Implantation der Gehirn-Computer-Schnittstelle in Noland führte Neuralink umfangreiche Tests des Geräts an Tieren durch.

Ein Problem, das Neuralink jedoch möglicherweise übersehen hat, ist, dass Tiere im Vergleich zu Menschen relativ kleine Gehirne haben, sodass sich die Elektroden nicht so stark bewegen können wie Menschen.

Glücklicherweise haben sich Alex‘ Elektroden inzwischen stabilisiert und die Leistung der Gehirn-Computer-Schnittstelle hat sich erholt, wodurch der bisherige Weltrekord der BCI-Cursorsteuerung mehr als verdoppelt wurde.

Um zu verhindern, dass Alex in eine ähnliche Situation wie Noland gerät, hat Neuralink dieses Mal viele Maßnahmen ergriffen.

Zum Beispiel die Reduzierung der Gehirnbewegung während der Operation und die Verringerung des Spalts zwischen dem Implantat und der Gehirnoberfläche.

Dazu führten Musk und sein Team ausführliche Gespräche.

Überraschenderweise kam es bisher zu keinem Elektrodenrückzug in Alex‘ Schnittstelle.

Die Erwartungen von Neuralink

Gleichzeitig sagte das Team, dass es die verfügbaren Bedienelemente weiter ausbauen werde, um das Erlebnis der Teilnehmer bei der Nutzung digitaler Geräte weiter zu verbessern.

Sie arbeiten an der Dekodierung mehrerer Klicks und mehrerer gleichzeitiger Bewegungsabsichten, um die volle Funktionalität von Maus- und Videospiel-Controllern bereitzustellen.

Darüber hinaus entwickeln sie auch Algorithmen zur Erkennung handschriftlicher Absichten, um eine schnellere Texteingabe zu erreichen.

Unterstützer sagen: Kein Lob für Elon ist genug

Menschen, die ihre Gliedmaßen nicht benutzen können, können damit rechnen, digitale Geräte zu nutzen; Menschen, die nicht sprechen können (z. B. Patienten mit ALS), können damit rechnen, die Fähigkeit zur Kommunikation wiederzuerlangen.

In der Vision des Teams wird Neuralink mit der realen Welt interagieren und es Benutzern ermöglichen, unabhängig zu essen und Roboterarme oder Rollstühle zu steuern, um sich unabhängig zu bewegen.

Kann der nächste Tag noch weit weg sein?

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