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결함이 해결되었습니까? 머스크의 뇌-컴퓨터 인터페이스 환자 2호의 능력이 급상승했습니다! CS 2를 원활하게 플레이하고 기록을 깨고 CAD도 사용할 수 있습니다.

2024-08-23

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  새로운 지혜보고서

편집자: 아이네아스
[새로운 지혜 소개]머스크의 두뇌-컴퓨터 인터페이스의 두 번째 이식자가 여기에 있습니다! CS2 플레이가 원활할 뿐만 아니라, CAD 소프트웨어를 활용한 3D 디자인에도 활용할 수 있습니다. 이번에 Neuralink는 지난번에서 교훈을 얻어 전극 수축 문제를 조심스럽게 피했으며 이제 모든 것이 양호한 상태입니다.

Musk의 Neuralink의 두 번째 뇌-컴퓨터 인터페이스 이식 장치인 Alex가 멋진 모습을 보였습니다!

뇌-컴퓨터 인터페이스를 이식한 후 그의 게임 조작 능력은 폭발적으로 증가했습니다.

그가 즐겨 플레이하는 1인칭 슈팅 게임인 CS를 예로 들어보겠습니다. 이 게임에는 두 개의 별도 조이스틱(하나는 조준용, 다른 하나는 이동용)과 일련의 버튼을 포함하여 많은 입력이 필요합니다.

과거에는 C2 2를 플레이하려면 조이스틱이 하나만 있는 QuadStick 포트 오퍼레이터만 사용할 수 있었습니다. 이것은 그의 작전을 제한합니다. 그는 움직일 수만 있거나 무기를 조준할 수만 있고 동시에 두 가지를 모두 할 수는 없습니다.

하지만 이제는 뇌-컴퓨터 인터페이스 임플란트의 도움으로 조준과 이동을 동시에 할 수 있게 되었습니다! 게임 경험이 이보다 더 매끄러웠던 적은 없었습니다.

아래 비디오를 보면 다양한 게임 장면을 쉽게 탐색하고 이동할 수 있습니다. 6이 6이 아니라고 가정해 보겠습니다.

Alex는 행복하게 말했습니다. "뛰어다니는 것만으로도 좋은 경험입니다. Quadstick을 움직이지 않고도 왼쪽과 오른쪽만 볼 수 있습니다. 내가 어디를 가든지 갈 것입니다. 이건 미친 짓입니다!"

머스크는 상황을 기회로 삼아 미래에 대한 대담한 선언을 내놓았다.

모든 것이 순조롭게 진행된다면 몇 년 안에 수백 명의 사람들, 5년 안에 수만 명, 10년 안에 수백만 명의 사람들에게 Neuralink 뇌-컴퓨터 인터페이스가 이식될 것입니다.

그는 이전에도 뇌에 칩을 이식하겠다는 의지를 밝혔습니다.

열정적인 팬들은 이미 머스크에게 뉴럴링크 티셔츠 판매를 요청했습니다.

CAD를 사용한 3D 프린팅 디자인

Neuralink는 게임 플레이에만 사용되나요?물론 그렇지 않습니다.

BCI를 이식한 다음 날 Alex는 CAD 소프트웨어 Fusion 360을 사용하여 BCI용 맞춤형 스텐트를 성공적으로 디자인했습니다.

척수 부상을 당하기 전에 Alex는 자동차 기술자로 일하면서 다양한 차량과 대형 기계를 수리하고 재마무리했습니다.

그 이후로 그는 프로젝트를 유연하게 수행할 수 있도록 CAD 소프트웨어를 사용하여 3D 개체를 디자인하는 방법을 배우고 싶었습니다.

그러나 보조 기술을 사용한 그의 통제 수준은 그가 이것을 할 수 있을 만큼 충분하지 않았습니다.

그러나 Neuralink는 그의 꿈을 실현했습니다.

이제 Neuralink는 Alex와 협력하여 예상되는 움직임을 다양한 유형의 마우스 클릭에 매핑하여 뇌-컴퓨터 인터페이스의 효율성을 향상시키고 있습니다.

이러한 방식으로 제어할 수 있는 범위가 확장되고 확대/축소, 스크롤, 패닝, 클릭 및 드래그 등과 같은 다양한 CAD 모드 간에 빠르게 전환할 수 있습니다.

여가 시간에는 Alex는 CAD 소프트웨어를 사용하여 자신의 디자인 아이디어를 현실로 바꾸는 방법을 계속 탐구합니다.

Neuralink는 또한 시간이 지남에 따라 뇌-컴퓨터 인터페이스가 더 많은 사람들이 관심과 전문 분야에서 창작하고 열정을 찾는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.

Alex는 기쁜 마음으로 이렇게 말했습니다. "아이디어가 떠올랐고, 이를 디자인으로 바꾸고, 마침내 물리적인 물체를 완성품으로 만들었습니다. 다시 만들기 시작했어요!"

뇌-컴퓨터 인터페이스를 이식한 지 몇 시간 만에 그는 기록을 깨뜨렸습니다.

뇌-컴퓨터 인터페이스를 컴퓨터에 연결한 후 Alex는 5분도 안 되어 자신의 생각으로 커서를 제어하기 시작했습니다.

그리고 몇 시간 만에 그는 다른 보조 기술을 사용하여 달성한 최대 속도와 정확도를 뛰어넘어 Webgrid 작업 기록을 깨뜨렸습니다.

최초의 BCI 이식기인 Noland와 유사하게 Alex는 이식 첫날 비 Neuralink 장치를 사용하여 BCI 커서 제어에 대한 이전 세계 기록을 경신했습니다.

첫 번째 공부를 마치고 CS를 시작했습니다. 그는 "Neuralink의 원리는 나에게 깊은 인상을 남겼습니다."라고 말했습니다.

뇌-컴퓨터 인터페이스를 최초로 만든 사람, 문제가 해결되었습니다

이전에는 최초의 뇌-컴퓨터 인터페이스 이식 장치의 실패로 인해 인터넷에서 소란이 일어났습니다.

이를 기회로 Neuralink도 전극 수축 문제가 해결되었다고 밝혔습니다.

이전에 Wall Street Journal은 Neuralink 실패에 대해 보고하는 기사를 게재했습니다. 예를 들어 연결 문제로 인해 장치가 뇌에 덜 반응하게 됩니다.

더욱이 Neuralink는 블로그 게시물에서 Noland가 1월에 수술을 받은 후 몇 주 이내에 그의 뇌 조직에 위치한 전극 내장 전선 중 일부가 조직에서 수축되기 시작하여 장치가 작동하지 않게 되었다고 썼습니다.

그러나 Neuralink는 일련의 소프트웨어 수정을 통해 사고를 보상했다고 즉시 밝혔습니다.

왜 이런 일이 발생합니까?

업계 관계자는 와이어가 뇌 조직 표면이 아닌 두개골 내부의 장치에 연결되었기 때문에 합병증이 발생했을 수 있다고 말했다.

워싱턴 대학교 의과대학의 신경외과 의사인 Eric Leuthardt는 "엔지니어와 과학자들이 뇌가 두개내 공간 내에서 얼마나 많이 움직이는지 깨닫지 못하고 있습니다"라고 말했습니다. 몇 밀리미터의 손상이 발생했습니다." 소란.

일반적으로 외과의사는 뇌 조직 바로 위에 뇌 임플란트를 배치하여 물 위의 보트처럼 움직일 것이라고 Neuralink의 경쟁사인 Paradromics의 CEO인 Matt Angle이 말했습니다.

"뇌 임플란트의 경우 전극선이 움츠러드는 현상이 비정상적입니다."

Noland에 뇌-컴퓨터 인터페이스를 이식하기 전에 Neuralink는 동물을 대상으로 장치에 대한 광범위한 테스트를 수행했습니다.

그러나 Neuralink가 간과했을 수 있는 한 가지 문제는 동물의 뇌가 인간에 비해 상대적으로 작아서 전극이 인간만큼 많이 움직일 수 없다는 것입니다.

다행스럽게도 Alex의 전극은 이제 안정화되었고 뇌-컴퓨터 인터페이스의 성능이 회복되어 BCI 커서 제어의 이전 세계 기록을 두 배 이상 늘렸습니다.

Alex가 Noland와 비슷한 상황에 처하는 것을 방지하기 위해 이번에 Neuralink는 많은 조치를 취했습니다.

예를 들어, 수술 중 뇌의 움직임을 줄이고 보형물과 뇌 표면 사이의 간격을 줄이는 것입니다.

이를 위해 머스크와 그의 팀은 상세한 논의를 진행했다.

놀랍게도 지금까지 Alex의 인터페이스에는 전극 수축이 발생하지 않았습니다.

뉴럴링크의 기대

동시에 팀은 참가자의 디지털 장치 사용 경험을 더욱 향상시키기 위해 사용 가능한 제어 기능을 계속 확장할 것이라고 말했습니다.

그들은 완전한 마우스 및 비디오 게임 컨트롤러 기능을 제공하기 위해 여러 번의 클릭과 여러 번의 동시 이동 의도를 디코딩하는 작업을 진행하고 있습니다.

또한 더 빠른 텍스트 입력을 위해 필기 의도를 인식하는 알고리즘도 개발하고 있습니다.

지지자들의 말: 엘론에 대한 칭찬만으로는 충분하지 않습니다

팔다리를 사용할 수 없는 사람은 디지털 장치를 사용할 것으로 기대할 수 있으며, 말을 할 수 없는 사람(예: ALS 환자)은 의사소통 능력을 회복할 것으로 기대할 수 있습니다.

팀의 비전에 따르면 Neuralink는 현실 세계와 상호 작용하여 사용자가 독립적으로 식사하고 로봇 팔이나 휠체어를 제어하여 독립적으로 움직일 수 있게 해줍니다.

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