समाचारं

किं एआइ अनुप्रयोगः आलीशानक्रीडापट्टिकायां सम्मिलितः अस्ति?

2024-07-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

लेखक|हुआंग नान

सम्पादक|युआन सिलाई

बाल्ये भवन्तः कदापि "Toy Story" इत्यस्य जगति जीवितुं कल्पितवन्तः वा?

तस्य पार्श्वे निष्ठावान् वीरः च वुडी, बज् लाइटइयरः यः पृथिवीं रक्षितुम् इच्छति, उत्साही प्रसन्नः च त्रिस्, तथा च विनोदपूर्णः प्रियः च एग्मैन् दम्पती... बाल्यकाले निकटतमः क्रीडासहचरः इति नाम्ना ते साक्षिणः अभवन् यत् सः निष्ठावान् श्रोता आसीत् अनेकाः महत्त्वपूर्णाः क्षणाः। केवलं खेदः अस्ति यत् एतत् वक्तुं न शक्नोति, अतः अन्तरक्रिया केवलं एकस्मिन् सूत्रे एव तिष्ठितुं शक्नोति।

अद्यत्वे बृहत्प्रतिमानाः एतस्य अभावस्य सम्बोधनं कुर्वन्ति ।

हार्ड क्रिप्टोन् अद्यैव "हाइविवि" (आङ्ग्लनाम: हैविवि) इत्यनेन सह सम्पर्कं प्राप्तवान् अस्ति, यत् एआइ-देशीय-स्वविकसित-भावना-माडलयोः आधारेण अस्ति, यत् अन्तरक्रिया-क्षमतायुक्तं आलीशान-खिलौनानि प्रदातुं शक्नोति बालकैः सह ।

BubblePal अर्धवृत्ताकारबुदबुदा इव आकारितः अस्ति तथा च खाद्यसिलिकोनेन निर्मितः अस्ति केवलं नलिकायां निहितं यन्त्रं प्रकाशयिष्यति, उपयोक्तुः संवादनिवेशं प्राप्स्यति, संवादस्य आधारेण प्रासंगिकानि उत्तराणि च जनयिष्यति


"Yueran Innovation" इत्यस्य प्रथमं AI हार्डवेयर उत्पादं - BubblePal

विगतवर्षे एआइ-देशीय-अनुप्रयोगानाम् अपि च बृहत्-माडल-उत्पादानाम् उद्योगस्य अन्वेषणं सामान्यतया द्वयोः वर्गयोः विभक्तुं शक्यते: एकः To B ग्राहकः, उत्पादन-लिङ्केषु भागं गृहीत्वा कार्य-दक्षतायां सुधारः, कार्य-प्रक्रियासु सरलीकरणं च कृत्वा व्ययस्य न्यूनीकरणं च To C परिदृश्यानि, यथा लेखलेखनं, रेखाचित्रं, क्रीडाप्रतिलेखनं, चलचित्रं दूरदर्शनं च पटकथाजननम् इत्यादयः।

तेषु बी-पक्षीयग्राहकानाम् एआइ-जनितसामग्रीणां प्रति न्यूनसहिष्णुता भवति, परन्तु वास्तविक-अनुप्रयोगेषु एआइ-देशीय-अनुप्रयोगेषु अद्यापि महत्त्वपूर्णं कूर्दनं न कृतम् तस्य विपरीतम्, मनोरञ्जन-उद्योगेन, पैन-मनोरञ्जन-दृश्यैः च प्रतिनिधित्वं कृत्वा C-end-विपण्यस्य अधिकाः अवसराः सन्ति ।

सॉफ्टवेयरं हार्डवेयरं च एकीकृत्य एआइ-सहचरः उत्पादः इति नाम्ना "युरेन इनोवेशन" बबलपल् बालमनोरञ्जनपट्टिकायां केन्द्रितः अस्ति तथा च बी-एण्ड्-कृते अनेकेषु घरेलु-एआइ-देशीय-अनुप्रयोगेषु अद्वितीयः अस्ति

वर्तमान समये "युएरन इनोवेशन" इत्यनेन कुलदशकोटि युआन् इत्यस्य वित्तपोषणस्य त्रयः दौराः सम्पन्नाः सन्ति निवेशकानां मध्ये लान्ची कैपिटल, गाओ बिङ्गकियाङ्ग तथा ली ज़ेक्सियाङ्ग इत्यस्य निधिः अस्ति। एषा अपि प्रोफेसर गाओ बिङ्गकियाङ्गस्य अद्यावधि बृहत्तमा एकनिवेशपरियोजना अस्ति ।

बहु भूमिका भाव खेल

बबलपल् बालकानां प्रत्येकं सनकस्य प्रतिक्रियायै एआइजीसी इत्यस्य उपयोगं कर्तुं प्रस्तावति। उत्पादरूपस्य दृष्ट्या, BubblePal सॉफ्टवेयरं हार्डवेयरं च एकीकृत्य भवति द्विपक्षीयः अन्तरक्रिया ।


BubblePal उत्पाद छवि

एपीपी पृष्ठभागे उपयोक्तारः भिन्नानि पात्राणि निर्मातुं शक्नुवन्ति, यथा "फ्रोजेन्" इत्यस्मात् एल्सा तथा बज् लाइटइयर, तथा च "बार्गेन् मरीन्स्" इत्यस्मात् । इत्यादिषु "; प्रयोक्तृभिः निर्मितानाम् वर्णभेदानाम् अनुसारं बबलपल् इत्यनेन उत्पन्नानां उत्तराणां भिन्नवर्णानां विशेषताः अपि सन्ति ।

अन्तरक्रियाप्रक्रियायाः कालखण्डे मातापितरः प्रथमं भूमिकां चयनं कृत्वा व्यक्तिगतप्राथमिकतानि योजयितुं शक्नुवन्ति, यथा स्वसन्ततिं शिक्षितुं मार्गदर्शनं कर्तुम् इच्छन्ति, अधिकप्रश्नान् पृच्छितुं, आङ्ग्लभाषायाः अभ्यासं कर्तुम् इच्छन्ति इत्यादि तदनन्तरं गपशपस्य समये बबलपल् सचेतनतया वार्तालापे प्रासंगिकसामग्रीम् निर्गन्तुं शक्नोति।


Haivivi Pal APP वार्तालाप पृष्ठ

"युएरन् इनोवेशन" इत्यस्य सहसंस्थापकः सीओओ च गाओ फेङ्गः साक्षात्कारस्य समये हार्ड क्रिप्टन् इत्यस्मै एकं प्रकरणं दर्शितवान् : टेडी इत्यनेन बालकानां साहसं संवर्धयितुं कथितं कथाकथनस्य निर्देशाः च निर्गताः, टेडी इत्यनेन साहसिककार्यस्य विषये कथां जनयितुं उपक्रमः कृतः वने।

अवश्यं, केवलं जननक्षमतायुक्तं AI हार्डवेयरं बालकानां उच्चभावनात्मकानि आवश्यकतानि पूर्तयितुं न शक्नोति यत् उत्पादं बालसहचरतापरिदृश्यानां कृते चतुरतरं उपयुक्तं च कर्तुं "युरेन इनोवेशन" बृहत् मॉडलस्य + द्विस्तरीयं मॉडलविचारं स्वीकुर्वति तकनीकीमार्गे लघुप्रतिरूपम् .

"युरेन इनोवेशन" मार्केट् मध्ये मुख्यधारायां बृहत् मॉडल् उत्पादैः सह सम्बद्धम् अस्ति, तथा च बृहत् मॉडल् जनरेशनं तार्किकतर्कक्षमतां च प्रदाति यतः प्रत्येकं मॉडलं भिन्न-भिन्न-विषयेषु उत्तमम् अस्ति, BubblePal लचीलेन उच्चस्तरीय-बृहत्-माडल-वितरणं कर्तुं, आह्वयितुं च शक्नोति, यथा कथाकथनाय बुद्धिः, क्रीडां कर्तुं बीन-पुटस्य उपयोगः इत्यादयः न केवलं भवन्तः स्वसन्ततिभिः सह कथाः सह-निर्माणं कर्तुं शक्नुवन्ति, अपितु बृहत् मॉडलस्य दीर्घपाठसंवादक्षमतायाः आधारेण अपि, भवन्तः क्रीडासामग्रीणां बालकानां च मध्ये "साझास्मृतीनां" संरक्षणं कर्तुं शक्नुवन्ति येन भवन्तः निरन्तरं सहचरतां सामान्यवृद्धिं च प्राप्तुं शक्नुवन्ति।

लघुप्रतिमानाः यत् प्रदास्यन्ति तत् भावनात्मकं मूल्यम्। "युएरन इनोवेशन" इति दलेन प्रारम्भिकपदे बालपुस्तकानां, परिकथानां, कार्टुन् इत्यादीनां सामग्रीनां बहूनां परिमाणं मॉडलं पोषितवान्, बालानाम् संज्ञानं, अभिव्यक्तिं च अवगन्तुं समर्थः अभवत् तस्मिन् एव काले प्रशिक्षणानन्तरं एतत् भावनात्मकं प्रतिरूपं बालकानां भावनात्मकं उतार-चढावस्य उत्तमतया परिचयं कर्तुं शक्नोति, किं ते प्रसन्नाः, विषादिताः, क्रुद्धाः इत्यादयः सन्ति वा, भावनात्मकं प्रतिरूपं अग्रे स्थापयित्वा, यदा बृहत् आदर्शः सामग्रीं जनयति, तदा the small model इदं संसाधितं भविष्यति तथा च वर्तमानस्थित्या अनुरूपं उत्तरं निर्गमिष्यति।

अतः अपि महत्त्वपूर्णं यत् एआइ हार्डवेयर उत्पादाः प्रतिक्रियाविलम्बस्य समस्यायाः सामनां कुर्वन्ति । अन्तरक्रियायां बृहत् मॉडल् प्रत्यक्षतया पाठं जनयितुं शक्नोति, परन्तु BubblePal इत्यस्य उत्तरं दातुं पाठं वाक्रूपेण परिवर्तयितुं आवश्यकम् अस्ति ।

अतः भावप्रतिरूपं बृहत्प्रतिरूपस्य उत्तराणाम् आधारेण वाक्रूपान्तरणस्य समये खण्डितप्रक्रियाकरणं करिष्यति यत् व्यत्यस्त उत्तराणां समस्यां परिहरति तथा च उपयोक्तृअनुभवं प्रभावितं करोति।

हार्ड क्रिप्टोन् ज्ञातवान् यत् विभिन्नेषु परिदृश्येषु रोचकप्रतिक्रियां वर्धयितुं "युएरन इनोवेशन" इत्यनेन पूर्वमेव बहुधा विपण्यसंशोधनं कृतम्, यत्र बालकानां कृते सामान्यभूमिकाक्रीडाक्रीडासु केन्द्रितं भवति, यथा शिक्षक-छात्रः, वैद्य-रोगी, शेफ- ग्राहकः, वनसाहसिकः इत्यादयः आदर्शं अधिकं प्रशिक्षितं अनुकूलितं च कृतम् ।

बबलपल् अस्य मासस्य अन्ते घरेलु-ई-वाणिज्य-मञ्चेषु विक्रीयते, यस्य मूल्यं ४९९ युआन् भवति, तस्मिन् एव काले "युएरन-नवाचारः" स्वतन्त्र-जालस्थलानां, अमेजन-इत्यादीनां मञ्चानां माध्यमेन विदेशेषु विक्रीयते

ए आई मित्र सहचर संचार

बृहत् मॉडल्-आशीर्वादेन बालक्रीडा-पट्टिकाः जनानां जीवने नूतनरूपेण प्रविशन्ति ।

"युएरन इनोवेशन" इत्यस्य संस्थापकद्वयं ली योङ्ग्, गाओ फेङ्ग् च पूर्वं स्मार्टिसन् टेक्नोलॉजी, टीमाल् एल्फ् इत्यस्य कृते कार्यं कृतवन्तौ तथा च लि योङ्ग् टीमाल् एल्फ् इत्यस्य भागीदारः आसीत् ।

२०२० तमे वर्षे ली योङ्ग् इत्यनेन आविष्कृतं यत् बालकाः प्रौढानां अपेक्षया Tmall Genie इत्यनेन सह संवादं कुर्वन्तः बहुकालं यापयन्ति । तस्मिन् समये Tmall Genie इत्यस्य विक्रयस्य परिमाणं प्रायः 30 मिलियन यूनिट् आसीत् अस्मात् दृष्ट्या यदि बालानाम् AI अन्तरक्रियायै समर्पितं उत्पादं प्रदातुं शक्यते तर्हि तस्य विपण्यस्थानं न्यूनीकर्तुं न शक्यते

चतुर्वर्षेभ्यः अंकुरणस्य अनन्तरं अन्ततः "युएरन् इनोवेशन" इत्यत्र एषः विचारः साकारः अभवत् ।

मानवसंवादं ऊर्ध्वदृष्टिकोणसंवादः, समानान्तरदृष्टिकोणसंवादः, अधोदृष्टिकोणसंवादः इति त्रयः वर्गाः विभक्तुं शक्यन्ते । अर्थात् प्रशंसनीयस्य विषयस्य प्रति अस्माकं स्वरः प्रायः ऊर्ध्वगामिनीदृष्ट्या भवति, यदा वयं स्वहृदयं प्रकाशयामः, तदा समानान्तरदृष्ट्या एव सेवां साधनं च प्रदातुं, अस्माकं संवादः अधिकः भवति अधोगतदृष्ट्या ।

उदाहरणार्थं, पूर्वं, Tmall Elf तथा Xiaodu द्वारा प्रतिनिधित्वं कृतस्य स्मार्ट-स्पीकरस्य तथा बिन्दु-पठन-यन्त्र-उत्पादानाम् कृते मनुष्याणां यन्त्राणां च मध्ये अन्तरक्रिया कार्यपदे एव तिष्ठति स्म सीमितपरिधिमध्ये कार्याणि।

"अस्य बालकैः सह निरन्तरसंवादः, निरन्तरपरस्परक्रिया, भावात्मकसहचर्यं च कर्तुं क्षमता नास्ति। भावाः किम् इति न अवगच्छति, बालानाम् प्रियवस्तुजननव्यवहारानाम् अनुकरणस्य च कोऽपि उपायः नास्ति, अतः एतत् यत् निष्पादयति तत् 'आज्ञाः' इति कथ्यते।" . अग्रे गमनम् इति अर्थः अग्रे गमनम्।" गच्छ, प्रकाशं प्रज्वलितं, प्रकाशं प्रज्वलितव्यम्।"

तस्य विपरीतम्, एआइ-देशीयाः बालक्रीडासामग्रीः साधनगुणान् समाप्तुं शक्नुवन्ति तथा च भावनात्मकसहचर्यायां एव केन्द्रीभवन्ति बृहत् मॉडल् लघुप्रतिरूपस्य तकनीकीमार्गं संयोजयति, येन एआइरूपेण भावानाम् आकर्षणं, अवगमनं, प्रतिक्रियां च कर्तुं क्षमता भवति मित्राणि चरित्रं, अधिकं मानवीयं भवितुम् अर्हति मानकीकृतेन समानान्तरेण च जनानां सह संवादं कुर्वन्तु।

यथा, कथाकथने बालानाम् वन्यविचाराः प्रायः हास्यास्पदप्रश्नान् उत्थापयन्ति, यथा "किमर्थं वृक्षेषु सेबं वर्धते किन्तु जले न?" शीघ्रम्‌। स्मार्ट-वक्तारः एतादृशप्रश्नानां उत्तरं दातुं न शक्नुवन्ति, परन्तु बृहत्-माडलानाम् आधारेण बबलपल् कथानिर्माणे गभीरं भागं ग्रहीतुं बालकैः सह कल्पनाशीलं जगत् निर्मातुं च शक्नोति।


एआइ इत्यनेन कथासंवादः उत्पन्नः

गाओ फेङ्गः हार्ड क्रिप्टन् इत्यस्मै अवदत् यत् बालक्रीडापट्टिकातः एआइ हार्डवेयरक्षेत्रं प्रति गमनस्य सम्प्रति अनेके लाभाः सन्ति। एकतः एआइ द्वारा उत्पन्ना सामग्री मुक्ता रचनात्मका च भवति, परन्तु बृहत् आदर्शानां भ्रमेण प्रभाविता भवति, यस्य परिणामेण न्यूननियन्त्रणक्षमता, व्याख्यानक्षमता च इत्यादीनां समस्याः भवन्ति and stimulate imagination , अनुप्रयोगस्य निहिताः लाभाः सन्ति।

अपरपक्षे चीनदेशस्य हार्डवेयरनिर्माणक्षेत्रे सशक्ताः आपूर्तिशृङ्खलायां लाभाः सन्ति, यस्य प्रतिनिधित्वं "युएरन इनोवेशन" इत्यनेन क्रियते सम्प्रति कम्पनी अनेकैः प्रमुखनिर्मातृभिः सह सहकार्यं कृतवती अस्ति, उत्पादनचक्रं च प्रायः ३० दिवसेषु सम्पन्नं कर्तुं शक्यते

तदतिरिक्तं वित्त, कानून, शिक्षा इत्यादीनां बृहत् ऊर्ध्वाधरदिशानां तुलने बालक्रीडासामग्रीणां लक्ष्यं ऊर्ध्वाधरवर्गेषु परिष्कृतपट्टिकाः भवति यत्र प्रमुखकम्पनयः ध्यानं ददति, तत्र उत्तमाः सन्ति more opportunities to start from शीघ्रं वायुना उच्चभूमिं व्याप्नुवन्तु।

गाओ फेङ्ग इत्यनेन प्रकटितं यत् अल्पकालीनरूपेण BubblePal इत्यस्य परीक्षणानन्तरं अधिकतमः उपयोक्तृप्रयोगसमयः ६ घण्टाः/दिनं यावत् भवितुम् अर्हति, तथा च औसतदैनिकप्रयोगसमयः प्रायः २ घण्टाः भवति

भविष्ये "युएरन इनोवेशन" अन्येषां बालक्रीडासामग्रीनिर्मातृणां कृते मूलभूतमञ्चक्षमतां प्रदातुं स्वस्य एआइ मॉडल् एल्गोरिदम् क्षमतां मुक्त-स्रोतस्य विषये विचारं करिष्यति, एजीआई युगे च स्मार्ट-खिलौना-पारिस्थितिकीतन्त्रं संयुक्तरूपेण निर्मास्यति