Новости

Участвовало ли приложение искусственного интеллекта в создании плюшевой игрушечной трассы?

2024-07-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Автор|Хуан Нань

Редактор |Юань Силай

Когда вы были ребенком, вы когда-нибудь представляли себя живущим в мире «Истории игрушек»?

Рядом с ним верный и отважный Вуди, Базз Лайтер, желающий спасти землю, восторженная и жизнерадостная Трис, а также забавная и милая парочка Эггманов... Как самые близкие друзья детства, они стали свидетелями того, как он был преданным слушателем в много важных моментов. Единственное сожаление заключается в том, что он не может говорить, поэтому взаимодействие может оставаться только в одном потоке.

Сегодня большие модели устраняют этот недостаток.

Hard Krypton недавно вступил в контакт с Haivivi (английское название: Haivivi). Компания выпустила свой первый аппаратный продукт для искусственного интеллекта BubblePal, который основан на собственных и самостоятельно разработанных моделях эмоций AI и обеспечивает плюшевым игрушкам возможность взаимодействия. с детьми.

BubblePal имеет форму полукруглого пузыря и изготовлен из съедобного силикона. Достаточно лишь прикосновения, и устройство, встроенное в пузырь, загорится, получит диалоговый ввод от пользователя и сгенерирует соответствующие ответы на основе диалога.


Первый аппаратный продукт Yueran Innovation для искусственного интеллекта - BubblePal

В прошлом году исследование в отрасли собственных приложений искусственного интеллекта и продуктов крупных моделей в целом можно разделить на две категории: одна — для клиентов B, повышение эффективности работы и снижение затрат за счет участия в производственных связях и упрощения рабочих процессов; Сценарии на C, такие как написание статей, рисунков, копирайтинг игр, создание сценариев для фильмов и телепередач и т. д.

Среди них клиенты B-стороны имеют низкую терпимость к контенту, созданному ИИ, но имеют чрезвычайно высокие требования к точности и эффективности. В реальных приложениях собственные приложения ИИ еще не принесли значительного прогресса. Напротив, рынок C-конца, представленный индустрией развлечений и пан-развлекательными сценами, имеет большие возможности.

Будучи сопутствующим продуктом искусственного интеллекта, объединяющим программное и аппаратное обеспечение, Yueran Innovation BubblePal фокусируется на детских развлечениях и обеспечивает эмоциональную ценность. Он уникален среди многих отечественных приложений искусственного интеллекта для B-концов.

В настоящее время компания Yueran Innovation завершила три раунда финансирования на общую сумму в десятки миллионов юаней. В число инвесторов входят фонды Lanchi Capital, Gao Bingqiang и Li Zexiang. На данный момент это также крупнейший инвестиционный проект профессора Гао Бинцяна.

Многоролевая игра эмоций

BubblePal предлагает использовать AIGC, чтобы реагировать на любые прихоти детей. Что касается формы продукта, BubblePal объединяет программное и аппаратное обеспечение. Внешний вид аппаратного обеспечения является «освежающе инновационным» и использует детские «волшебные пузыри». Когда плюшевая игрушка носит пузыри, она наделяется способностью думать и говорить. двустороннее взаимодействие.


Изображение продукта BubblePal

Разным детям нравятся разные игрушечные персонажи. В интерфейсе приложения пользователи могут создавать разных персонажей, таких как Эльза и Олаф из «Холодного сердца», Вуди и Базз Лайтер из «Истории игрушек» и «Морские пехотинцы-торговцы». и т. д. в "; в соответствии с различиями символов, созданных пользователем, ответы, сгенерированные BubblePal, также имеют атрибуты разных символов.

В процессе взаимодействия родители могут сначала выбрать роль и добавить персональные предпочтения, например, помочь своим детям учиться, задавать больше вопросов, практиковать английский язык и т. д. Во время последующих чатов BubblePal будет сознательно выводить соответствующий контент в разговоре.


Страница разговора в приложении Haivivi Pal

Гао Фэн, соучредитель и главный операционный директор Yueran Innovation, во время интервью показал Hard Krypton случай: Тедди попросили развивать в детях смелость и дали инструкции по рассказыванию историй, а Тедди взял на себя инициативу создать историю о приключениях. в лесу И выводите более ободряющие слова, чтобы воспитать у детей уверенность в себе.

Конечно, оборудование искусственного интеллекта, обладающее только генеративными возможностями, не может удовлетворить высокие эмоциональные потребности детей. Чтобы сделать продукт более умным и более подходящим для сценариев общения детей, «Yueran Innovation» использует идею двухслойной модели большой модели +. маленькая модель на техническом маршруте.

«Юэраньские инновации» связаны с основными продуктами больших моделей на рынке, а большие модели обеспечивают возможности генерации и логического рассуждения. Поскольку каждая модель хороша в разных вещах, BubblePal может гибко распределять и вызывать большие модели верхнего уровня, например, использовать мудрость для рассказывания историй, использовать кресла-мешки для игр и т. д. Вы можете не только создавать истории вместе со своими детьми, но и, основываясь на способности большой модели вести длинный текстовый диалог, вы можете сохранить «общие воспоминания» между игрушками и детьми, чтобы добиться постоянного общения и общего роста.

Маленькие модели приносят эмоциональную ценность. Команда Yueran Innovation на раннем этапе снабдила модель большим количеством детских книг, сказок, мультфильмов и других материалов и смогла понять детское познание и самовыражение. В то же время после обучения эта эмоциональная модель может лучше идентифицировать эмоциональные колебания детей в интерактивном состоянии, будь они счастливы, подавлены, злы и т. д. Поставив эмоциональную модель впереди, когда большая модель генерирует контент, маленькая модель Она будет обработана и выдаст ответ, соответствующий текущей ситуации.

Что еще более важно, аппаратные продукты искусственного интеллекта сталкиваются с проблемой задержки ответа. При взаимодействии большая модель может напрямую генерировать текст, но чтобы BubblePal мог ответить, текст необходимо преобразовать в речь.

Таким образом, модель эмоций будет выполнять сегментированную обработку во время преобразования речи на основе ответов большой модели, чтобы избежать проблем с прерывистыми ответами и повлиять на взаимодействие с пользователем.

Hard Krypton узнал, что для увеличения интересной обратной связи в различных сценариях компания Yueran Innovation заранее провела большое исследование рынка, сосредоточив внимание на общих ролевых играх для детей, таких как учитель-ученик, врач-пациент, повар-пациент. заказчик, лесное приключение и т. д. Модель прошла дальнейшее обучение и оптимизацию.

BubblePal будет продаваться на отечественных платформах электронной коммерции в конце этого месяца по цене 499 юаней, в то же время «Yueran Innovation» будет продаваться за рубежом через независимые веб-сайты, Amazon и другие платформы;

Общение с друзьями AI Friends

С благословением крупных моделей детские игрушечные дорожки входят в жизнь людей в совершенно новом виде.

Два основателя Yueran Innovation, Ли Юн и Гао Фэн, ранее работали в Smartisan Technology, Tmall Elf, а Ли Юн был партнером Tmall Elf. У них богатый опыт работы в области Интернета и интеллектуального оборудования.

В 2020 году Ли Юн обнаружил, что при взаимодействии с Tmall Genie дети проводят гораздо больше времени, чем взрослые. На тот момент объем продаж Tmall Genie составлял около 30 миллионов единиц. С этой точки зрения, если можно будет предоставить продукт, предназначенный для взаимодействия детей с искусственным интеллектом, его рыночное пространство нельзя недооценивать.

После четырех лет прорастания эта идея была наконец реализована в Yueran Innovation.

Человеческий диалог можно разделить на три категории, а именно: диалог с восходящей перспективой, диалог с параллельной перспективой и диалог с нисходящей перспективой. То есть по отношению к объекту восхищения наш тон часто направлен вверх; когда мы общаемся с друзьями, мы открываем свои сердца с параллельной точки зрения по отношению к тем, кто предоставляет услуги и инструменты, наш диалог более интенсивен; с нисходящей точки зрения.

Например, в прошлом для интеллектуальных колонок и устройств для чтения точек, представленных Tmall Elf и Xiaodu, взаимодействие между людьми и машинами оставалось на этапе выполнения задач. Они понимали инструкции, выдаваемые людьми, путем создания диалогов, чтобы помочь людям выполнить определенные задачи. задачи в ограниченном диапазоне. Заданная задача, например, воспроизведение списка песен, включение подметающего робота и т. д. Этот тип диалога представляет собой диалог с нисходящей перспективой.

«У него нет способности вести непрерывный диалог, постоянное взаимодействие и эмоциональное общение с детьми. Он не понимает, что такое эмоции, и у него нет возможности имитировать любимое поведение детей, генерирующее объекты, поэтому то, что он выполняет, называется «командами». «Идти вперед — значит идти вперед», — сказал Гао Фэн.

Напротив, детские игрушки с искусственным интеллектом могут исключить атрибуты инструмента и сосредоточиться на самом эмоциональном общении. Большая модель сочетает в себе технический путь маленькой модели, так что она обладает способностью улавливать, понимать и отзывать эмоции как ИИ. Характер друзей, он может быть более человечным. Общайтесь с людьми стандартизированным и параллельным способом.

Например, при рассказывании историй дикие идеи детей часто вызывают нелепые вопросы, такие как «Почему яблоки растут на деревьях, а не в воде?», «Действительно ли у кошек девять жизней?» и «Существует ли у осьминога десять ног?» скоро. Умные колонки не могут ответить на такие вопросы, но на основе больших моделей BubblePal может активно участвовать в создании историй и строить вместе с детьми воображаемый мир.


Сюжетный диалог, созданный ИИ

Гао Фэн рассказал Hard Krypton, что в настоящее время переход от детских игрушек к сфере аппаратного обеспечения искусственного интеллекта имеет несколько преимуществ. С одной стороны, контент, создаваемый ИИ, является открытым и креативным, но на него влияет иллюзия больших моделей, что приводит к таким проблемам, как низкая управляемость и отсутствие интерпретируемости. Он очень подходит для сценариев интерактивного обучения детей, которые преследуют цель развлечения. и стимулировать воображение, приложение имеет свои преимущества.

С другой стороны, Китай имеет сильные преимущества в цепочке поставок в области производства оборудования, представленные «Yueran Innovation». В настоящее время компания сотрудничает с несколькими ведущими производителями, и производственный цикл может быть завершен примерно за 30 дней.

Кроме того, по сравнению с крупными вертикальными направлениями, такими как финансы, право и образование, детские игрушки нацелены на более изысканные направления в вертикальных категориях. Зачастую это не та область, на которой ведущие компании фокусируются и в которой они хорошо разбираются. больше возможностей для старта. Быстро займите возвышенность на ветру.

Гао Фэн сообщил, что после краткосрочного тестирования BubblePal максимальное время использования пользователем может достигать 6 часов в день, а среднее время использования в день составляет около 2 часов.

В будущем Yueran Innovation рассмотрит возможность открытия исходного кода своих возможностей алгоритма модели искусственного интеллекта, чтобы предоставить базовые возможности платформы другим производителям детских игрушек, а также совместно создать экосистему умных игрушек в эпоху AGI.