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ぬいぐるみトラックにAI応用は関わっているのか?

2024-07-22

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著者|黄南

編集者|ユアン・シライ

子供の頃、自分が『トイ・ストーリー』の世界に住んでいると想像したことはありますか?

彼の側には、忠実で勇敢なウッディ、地球を救いたいバズ・ライトイヤー、熱心で陽気なトリス、そして面白くてかわいいエッグマンのカップルがいます...子供時代の最も親しい遊び友達として、彼らは彼が熱心な聞き手であったことを目撃してきました。たくさんの大切な瞬間。唯一残念なのは、話すことができないため、対話は 1 つのスレッド内でのみ行われることです。

現在、大型モデルではこの欠点が解決されています。

ハードクリプトンは最近「ハイビビ」(英語名:Haivivi)と接触し、同社初のAIハードウェア製品BubblePalをリリースした。これはAIネイティブで自社開発した感情モデルに基づいており、ぬいぐるみに対話機能を提供する。子供たちと。

BubblePal は食用シリコンでできた半円形の泡で、タップするだけで泡の中に埋め込まれたデバイスが点灯し、ユーザーからの対話入力を受け取り、対話に基づいて適切な回答を生成します。


「Yueran Innovation」初のAIハードウェア製品 - BubblePal

過去 1 年間の業界の AI ネイティブ アプリケーションと大型モデル製品の探求は、一般に 2 つのカテゴリに分類できます。1 つは、生産リンクへの参加と作業プロセスの簡素化によって作業効率を向上させ、コストを削減する To B 顧客向けです。 C までのシナリオ (記事の執筆、図面の作成、ゲームのコピーライティング、映画やテレビの脚本の作成など)。

その中で、B サイドの顧客は AI によって生成されたコンテンツに対する許容度が低いですが、実際のアプリケーションでは、AI ネイティブ アプリケーションはまだ大きな進歩をもたらしていません。対照的に、エンターテインメント産業や汎エンターテインメントシーンに代表される C エンド市場には、より大きなチャンスがあります。

「Yueran Innovation」BubblePal は、ソフトウェアとハ​​ードウェアを統合した AI コンパニオン製品として、子供向けエンターテイメントトラックに焦点を当て、感情的価値の提供に焦点を当てています。数ある国内の B エンド向け AI ネイティブ アプリケーションの中でもユニークです。

現在、「岳蘭革新」は総額数千万元の3ラウンドの資金調達を完了しており、投資家にはランチキャピタル、高炳強、李則祥のファンドが含まれる。これは、Gao Bingqiang 教授のこれまでの単一投資プロジェクトとしては最大規模でもあります。

複数の役割の感情遊び

BubblePal は、AIGC を使用して子どもたちのあらゆる気まぐれに応えることを提案しています。 BubblePal は、ソフトウェアとハ​​ードウェアを統合した外観で、子供らしい「魔法の泡」を使用しており、その泡を身に着けると、思考や会話が可能になります。双方向のインタラクション。


BubblePal 製品イメージ

アプリのバックエンドでは、ユーザーは「アナと雪の女王」のエルサやオラフ、「トイ・ストーリー」のウッディやバズ・ライトイヤー、「バーゲン・マリーンズ」など、さまざまなキャラクターを好みます。ユーザーが作成したキャラクターの違いに応じて、BubblePal によって生成された回答も異なるキャラクターの属性を持ちます。

対話プロセス中、保護者はまず役割を選択し、子供に学習を指導したい、もっと質問したい、英語を練習したいなどの個人的な設定を追加できます。その後のチャット中に、BubblePal は会話の中で関連するコンテンツを意識的に出力します。


Haivivi Pal APP 会話ページ

「Yueran Innovation」の共同創設者兼最高執行責任者(COO)のGao Feng氏は、インタビュー中にハードクリプトン社に事例を示した。テディは子どもたちの勇気を養うよう求められ、物語を語る指示を出し、テディは率先して冒険についての物語を生み出した。そして、子どもたちの自信を育むために、より励ましの言葉を発します。

もちろん、生成機能だけを備えた AI ハードウェアでは、子供たちの高度な感情的ニーズを満たすことはできません。製品をよりスマートに、子供たちの交際シナリオに適したものにするために、「Yueran Innovation」は大型モデル + の 2 層モデルのアイデアを採用しています。テクニカル路線の小型モデル。

「Yueran Innovation」は市場の主流の大型モデル製品に接続されており、大型モデルは生成機能と論理推論機能を提供します。各モデルが得意とすることが異なるため、BubblePal は、知恵を使ってストーリーを伝えたり、お手玉を使ってゲームをしたりするなど、上位の大きなモデルを柔軟に分散して呼び出すことができます。子どもたちと物語を共同創造できるだけでなく、大型モデルの長文対話機能に基づいて、おもちゃと子どもたちの「共有の思い出」を保存し、継続的な交際と共通の成長を実現することができます。

小さなモデルが提供するのは感情的な価値です。 「Yueran Innovation」チームは初期段階で大量の児童書、童話、漫画などの資料をモデルに与え、子どもの認知や表現を理解することができた。同時に、トレーニング後、この感情モデルは、インタラクティブな状態にある子供たちの感情の変動、幸せ、落ち込んでいる、怒っているなどをより適切に識別できます。感情モデルを前面に置くことで、大規模なモデルがコンテンツを生成するときに、小さなモデルを処理して、現在の状況に適合した答えを出力します。

さらに重要なことに、AI ハードウェア製品は応答遅延の問題に直面しています。対話する場合、大きなモデルはテキストを直接生成できますが、BubblePal が応答するにはテキストを音声に変換する必要があります。

したがって、感情モデルは、音声変換中に大規模なモデルの回答に基づいてセグメント化された処理を実行し、断続的な回答による問題やユーザー エクスペリエンスへの影響を回避します。

ハードクリプトンは、さまざまなシナリオで興味深いフィードバックを増やすために、「Yueran Innovation」が教師と生徒、医師と患者、シェフなどの子供向けの一般的なロールプレイング ゲームに焦点を当てて、事前に多くの市場調査を行ったことを知りました。モデルはさらにトレーニングされ、最適化されました。

BubblePalは今月末に国内の電子商取引プラットフォームで499元で販売され、同時に「Yueran Innovation」は独立系ウェブサイトやAmazonなどのプラットフォームを通じて海外で販売される予定だ。

AI Friends コンパニオンコミュニケーション

大型模型の恩恵を受けて、子供用のおもちゃの線路が全く新しい形で人々の生活に入り込んでいます。

「Yueran Innovation」の創設者である Li Yong 氏と Gao Feng 氏は、以前に Smartisan Technology、Tmall Elf で働いており、Li Yong 氏は Tmall Elf のパートナーであり、インターネットとスマート ハードウェアの分野で豊富な製品経験を持っています。

2020 年、Li Yong 氏は、子供たちは大人よりもはるかに長い時間を天猫魔神との交流に費やしていることを発見しました。当時の Tmall Genie の販売数量は約 3,000 万台でした。この観点から、子供向け AI インタラクションに特化した製品を提供できれば、その市場スペースは過小評価できません。

4年間の構想を経て、このアイデアは「Yueran Innovation」でついに実現しました。

人間の対話は、上向き視点対話、平行視点対話、下向き視点対話の3つに分類できます。つまり、賞賛の対象に対しては、私たちの口調はしばしば上向きの視点からであり、私たちが自分の心を明らかにするときは、サービスやツールを提供する人に対してはより平行した視点からです。下向きの視点から。

たとえば、Tmall Elf や Xiaodu に代表されるスマート スピーカーや点読機製品では、これまで人間と機械のインタラクションはタスクの段階に留まっており、人間が特定の作業を完了できるように対話を生成することで人間の指示を理解していました。曲リストを再生する、掃除ロボットを起動するなど、限られた範囲内のタスク。このタイプの対話は下向きの視点の対話です。

「子供たちと継続的に対話したり、継続的に交流したり、感情的に付き合ったりする能力はありません。感情とは何かを理解していませんし、子供の好きな物を生成する行動を模倣する方法もありません。そのため、子供たちが実行するものは「コマンド」と呼ばれます「前に進むということは、前に進むということです。」 行きなさい、電気をつけて、ガオ・フェンは言いました。

対照的に、AI ネイティブの子供用おもちゃは、ツールの属性を排除し、感情的な関係自体に焦点を当てることができるため、大きなモデルは小さなモデルの技術的パスを組み合わせて、AI として感情を捕捉、理解、フィードバックする機能を備えています。友達のキャラクターは、標準化された並行的な方法で人々とコミュニケーションをとることができます。

たとえば、物語を語るとき、子どもたちの突飛な発想から、「なぜリンゴは木に生えて水には生えないの?」「猫には本当に9つの命があるの?」「タコは10本あるの?」などのばかばかしい質問が生まれます。すぐ。スマート スピーカーはそのような質問に答えることはできませんが、BubblePal は大きなモデルに基づいてストーリー作成に深く参加し、子供たちと一緒に想像力豊かな世界を構築できます。


AIが生成したストーリーダイアログ

Gao Feng氏はハードクリプトンに対し、現在、子供向けのおもちゃトラックからAIハードウェア分野への移行にはいくつかの利点があると語った。 AIによって生成されるコンテンツはオープンでクリエイティブである一方で、大きなモデルの錯覚の影響を受けるため、制御性の低さや解釈可能性の欠如などの問題が発生し、楽しさを追求する子供のインタラクティブな教育シナリオに非常に適しています。想像力を刺激するなど、このアプリケーションには固有の利点があります。

一方、中国は「Yueran Innovation」に代表されるハードウェア製造分野でサプライチェーンに強い優位性を持っており、現在複数の大手メーカーと提携しており、生産サイクルは約30日で完了できる。

また、金融、法律、教育などの大きな垂直方向に比べ、児童玩具は垂直カテゴリーの洗練された領域を目指しているため、大手企業が注力する分野ではなく、スタートアップにとっては得意分野ではありません。風が吹く中で素早く高地を占領してからスタートする機会が増えます。

Gao Feng 氏は、BubblePal を短期的にテストした結果、ユーザーの最大使用時間は 1 日あたり 6 時間に達し、1 日の平均使用時間は約 2 時間であることを明らかにしました。

将来的には、「Yueran Innovation」は、AI モデルのアルゴリズム機能をオープンソース化して、他の子供向け玩具メーカーに基本的なプラットフォーム機能を提供し、AGI 時代のスマート玩具エコシステムを共同で構築することを検討します。