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Une application d’IA a-t-elle été impliquée dans la piste des jouets en peluche ?

2024-07-22

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Auteur|Huang Nan

Éditeur|Yuan Silai

Quand vous étiez enfant, vous imaginiez-vous vivre dans le monde de « Toy Story » ?

A ses côtés se trouvent le fidèle et courageux Woody, Buzz l'Éclair qui veut sauver la terre, l'enthousiaste et joyeux Tris, et le drôle et mignon couple Eggman... En tant que camarades de jeu d'enfance les plus proches, ils ont été témoins de son enthousiasme. de nombreux moments importants. Le seul regret est qu'il ne puisse pas parler, l'interaction ne peut donc rester que dans un seul fil.

Aujourd’hui, les grands modèles comblent cette lacune.

Hard Krypton est récemment entré en contact avec « Haivivi » (nom anglais : Haivivi). La société a lancé son premier produit matériel d'IA BubblePal, basé sur des modèles d'émotions natifs d'IA et auto-développés pour fournir des jouets en peluche capables d'interagir. avec des enfants.

BubblePal a la forme d'une bulle semi-circulaire et est fabriqué en silicone comestible D'un simple toucher, l'appareil intégré dans la bulle s'allumera, recevra les entrées de dialogue de l'utilisateur et générera des réponses pertinentes basées sur le dialogue.


Le premier produit matériel d'IA de "Yueran Innovation" - BubblePal

Au cours de l'année écoulée, l'exploration par l'industrie des applications natives d'IA et des produits à grande échelle peut généralement être divisée en deux catégories : l'une est celle des clients To B, améliorant l'efficacité du travail et réduisant les coûts en participant aux liens de production et en simplifiant les processus de travail ; Scénarios en C, tels que l'écriture d'articles, de dessins, la rédaction de jeux, la génération de scénarios de films et de télévision, etc.

Parmi eux, les clients du côté B ont une faible tolérance à l'égard du contenu généré par l'IA, mais ont des exigences extrêmement élevées en matière de précision et d'efficacité dans les applications réelles, les applications natives de l'IA n'ont pas encore apporté de progrès significatif. En revanche, le marché C-end représenté par l’industrie du divertissement et les scènes pan-divertissement offre de plus grandes opportunités.

En tant que produit compagnon d'IA intégrant des logiciels et du matériel, « Yueran Innovation » BubblePal se concentre sur la piste de divertissement pour enfants et se concentre sur la fourniture d'une valeur émotionnelle. Il est unique parmi de nombreuses applications natives d'IA nationales pour les B-ends.

À l'heure actuelle, « Yueran Innovation » a réalisé trois tours de financement totalisant des dizaines de millions de yuans. Parmi les investisseurs figurent Lanchi Capital, Gao Bingqiang et les fonds de Li Zexiang. Il s’agit également du plus grand projet d’investissement du professeur Gao Bingqiang à ce jour.

Jeu d’émotions à rôles multiples

BubblePal propose d'utiliser AIGC pour répondre à tous les caprices des enfants. En termes de forme de produit, BubblePal intègre des logiciels et du matériel. L'apparence matérielle est « rafraîchissante et innovante » et utilise des « bulles magiques » enfantines. Lorsque le jouet en peluche porte les bulles, il est doté de la capacité de penser et de parler. interaction bidirectionnelle.


Image du produit BubblePal

Différents enfants aiment différents personnages de jouets. Dans le backend de l'APP, les utilisateurs peuvent créer différents personnages, tels qu'Elsa et Olaf de "Frozen", Woody et Buzz l'Éclair de "Toy Story" et "Bargain Marines". etc. dans " ; selon les différences dans les personnages créés par les utilisateurs, les réponses générées par BubblePal ont également les attributs de personnages différents.

Au cours du processus d'interaction, les parents peuvent d'abord sélectionner un rôle et ajouter des préférences personnalisées, comme vouloir guider leurs enfants dans l'apprentissage, poser plus de questions, pratiquer l'anglais, etc. Lors des discussions ultérieures, BubblePal produira consciemment le contenu pertinent de la conversation.


Page de conversation de l'application Haivivi Pal

Gao Feng, co-fondateur et COO de "Yueran Innovation", a présenté un cas à Hard Krypton lors de l'interview : Teddy a été invité à cultiver le courage des enfants et a donné des instructions pour raconter des histoires, et Teddy a pris l'initiative de générer une histoire d'aventure. dans la forêt. Et produire un langage plus encourageant pour cultiver la confiance en soi des enfants.

Bien entendu, le matériel d'IA doté uniquement de capacités génératives ne peut pas répondre aux besoins émotionnels élevés des enfants. Afin de rendre le produit plus intelligent et plus adapté aux scénarios de compagnie des enfants, "Yueran Innovation" adopte une idée de modèle à deux couches de grand modèle +. petit modèle sur le parcours technique.

« Yueran Innovation » est connecté aux produits grand modèle grand public sur le marché, et le grand modèle offre des capacités de génération et de raisonnement logique. Étant donné que chaque modèle est bon dans des domaines différents, BubblePal peut distribuer et appeler de manière flexible les grands modèles de niveau supérieur, comme utiliser la sagesse pour raconter des histoires, utiliser des poufs pour jouer à des jeux, etc. Non seulement vous pouvez co-créer des histoires avec vos enfants, mais également, grâce à la capacité de dialogue long texte du grand modèle, vous pouvez préserver les « souvenirs partagés » entre les jouets et les enfants pour obtenir une camaraderie continue et une croissance commune.

Ce que les petits modèles apportent, c'est une valeur émotionnelle. L'équipe « Yueran Innovation » a nourri le modèle avec une grande quantité de livres pour enfants, de contes de fées, de dessins animés et d'autres matériaux dès le début, et a pu comprendre la cognition et l'expression des enfants. En même temps, après l'entraînement, ce modèle émotionnel permet de mieux identifier les fluctuations émotionnelles des enfants en état interactif, qu'ils soient heureux, déprimés, en colère, etc. En mettant le modèle émotionnel devant, lorsque le grand modèle génère du contenu, le petit modèle Il sera traité et produira une réponse adaptée à la situation actuelle.

Plus important encore, les produits matériels d’IA sont confrontés au problème du délai de réponse. Lors de l'interaction, le grand modèle peut générer directement du texte, mais pour que BubblePal réponde, le texte doit être converti en parole.

Par conséquent, le modèle d'émotion effectuera un traitement segmenté lors de la conversion vocale en fonction des réponses du grand modèle pour éviter les problèmes de réponses intermittentes et affecter l'expérience utilisateur.

Hard Krypton a appris que afin d'augmenter les retours intéressants dans différents scénarios, "Yueran Innovation" a mené de nombreuses études de marché à l'avance, en se concentrant sur les jeux de rôle courants pour les enfants, tels que enseignant-élève, médecin-patient, chef- client, aventure forestière, etc. Le modèle a été davantage formé et optimisé.

BubblePal sera vendu sur les plateformes de commerce électronique nationales à la fin de ce mois, au prix de 499 yuans, tandis que « Yueran Innovation » sera vendu à l'étranger via des sites Web indépendants, Amazon et d'autres plateformes.

Communication avec les compagnons AI Friends

Avec la bénédiction des grands modèles, les pistes de jouets pour enfants entrent dans la vie des gens sous une toute nouvelle forme.

Les deux fondateurs de « Yueran Innovation », Li Yong et Gao Feng, ont déjà travaillé pour Smartisan Technology, Tmall Elf et iQiyi. Li Yong était un partenaire de Tmall Elf. Ils ont tous deux une riche expérience en matière de produits dans les domaines de l'Internet et du matériel intelligent.

En 2020, Li Yong a découvert que les enfants passaient beaucoup plus de temps à interagir avec Tmall Genie que les adultes. À cette époque, le volume des ventes de Tmall Genie était d'environ 30 millions d'unités. De ce point de vue, si un produit dédié à l'interaction IA des enfants peut être proposé, son espace de marché ne peut être sous-estimé.

Après quatre ans de germination, cette idée s'est finalement concrétisée chez « Yueran Innovation ».

Le dialogue humain peut être divisé en trois catégories, à savoir le dialogue avec une perspective ascendante, le dialogue avec une perspective parallèle et le dialogue avec une perspective descendante. C'est-à-dire que vers l'objet d'admiration, notre ton est souvent ascendant ; lorsque nous traitons avec des amis, lorsque nous révélons notre cœur, c'est dans une perspective parallèle vers ceux qui fournissent des services et des outils, notre dialogue est plus ; dans une perspective descendante.

Par exemple, dans le passé, pour les haut-parleurs intelligents et les machines à lire des points représentés par Tmall Elf et Xiaodu, l'interaction entre les humains et les machines restait au stade de la tâche. Ils comprenaient les instructions émises par les humains en générant des dialogues pour aider les humains à accomplir certaines tâches. tâches dans une plage limitée. Une tâche donnée, comme lire une liste de chansons, allumer un robot de balayage, etc. Ce type de dialogue est un dialogue en perspective descendante.

« Il n'a pas la capacité d'avoir un dialogue continu, une interaction continue et une camaraderie émotionnelle avec les enfants. Il ne comprend pas ce que sont les émotions et il n'a aucun moyen d'imiter les comportements générateurs d'objets préférés des enfants, donc ce qu'il exécute est appelé « commandes ». . Aller de l'avant signifie aller de l'avant. " Allez, allumez la lumière, allumez la lumière. " Dit Gao Feng.

En revanche, les jouets pour enfants natifs de l'IA peuvent éliminer les attributs de l'outil et se concentrer sur la compagnie émotionnelle elle-même. Le grand modèle combine le parcours technique du petit modèle, de sorte qu'il ait la capacité de capturer, de comprendre et de renvoyer les émotions. Personnage d'amis, il peut être plus humain. Communiquer avec les gens de manière standardisée et parallèle.

Par exemple, lorsqu'ils racontent des histoires, les idées folles des enfants soulèvent souvent des questions ridicules, telles que « Pourquoi les pommes poussent-elles sur les arbres mais pas dans l'eau ? » « Les chats ont-ils vraiment neuf vies ? » « Y a-t-il une pieuvre à dix pattes ? » bientôt. Les haut-parleurs intelligents ne peuvent pas répondre à de telles questions, mais sur la base de grands modèles, BubblePal peut participer profondément à la création d'histoires et construire un monde imaginatif avec les enfants.


Dialogue d'histoire généré par l'IA

Gao Feng a déclaré à Hard Krypton qu'il existe actuellement plusieurs avantages à passer de la piste de jouets pour enfants au domaine du matériel d'IA. D'une part, le contenu généré par l'IA est ouvert et créatif, mais il est affecté par l'illusion des grands modèles, ce qui entraîne des problèmes tels qu'une faible contrôlabilité et un manque d'interprétabilité. Il est très approprié pour les scénarios éducatifs interactifs des enfants qui recherchent le plaisir. et stimuler l'imagination, l'application présente des avantages inhérents.

D'autre part, la Chine dispose de solides avantages en matière de chaîne d'approvisionnement dans le domaine de la fabrication de matériel, représenté par « Yueran Innovation ». Actuellement, la société a coopéré avec plusieurs fabricants de premier plan et le cycle de production peut être achevé en 30 jours environ.

De plus, par rapport aux grandes directions verticales telles que la finance, le droit et l'éducation, les jouets pour enfants visent des pistes raffinées dans des catégories verticales. Ce n'est souvent pas un domaine sur lequel les grandes entreprises se concentrent et dans lesquelles elles sont bonnes. plus d'opportunités de départ Occupez rapidement les hauteurs dans le vent.

Gao Feng a révélé qu'après avoir testé BubblePal à court terme, la durée d'utilisation maximale de l'utilisateur peut atteindre 6 heures/jour et la durée d'utilisation quotidienne moyenne est d'environ 2 heures.

À l'avenir, « Yueran Innovation » envisagera de rendre open source ses capacités d'algorithme de modèle d'IA afin de fournir des capacités de plate-forme de base à d'autres fabricants de jouets pour enfants, et de construire conjointement un écosystème de jouets intelligents à l'ère de l'AGI.