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¿Ha estado involucrada la aplicación de IA en la pista de peluches?

2024-07-22

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Autor|Huang Nan

Editor|Yuan Silai

Cuando eras niño, ¿alguna vez te imaginaste viviendo en el mundo de "Toy Story"?

A su lado están el leal y valiente Woody, Buzz Lightyear que quiere salvar la Tierra, la entusiasta y alegre Tris y la divertida y simpática pareja Eggman... Como los compañeros de juegos más cercanos de su infancia, han sido testigos de que Él era un fiel oyente en muchos momentos importantes. Lo único que lamento es que no puede hablar, por lo que la interacción solo puede permanecer en un único hilo.

Hoy en día, los modelos grandes solucionan esta deficiencia.

Hard Krypton ha entrado recientemente en contacto con "Haivivi" (nombre en inglés: Haivivi). La compañía ha lanzado su primer producto de hardware de IA, BubblePal, que se basa en modelos emocionales nativos de IA y de desarrollo propio para proporcionar juguetes de peluche con la capacidad de interactuar. con niños.

BubblePal tiene forma de burbuja semicircular y está hecho de silicona comestible. Con solo un toque, el dispositivo incrustado en la burbuja se iluminará, recibirá información de diálogo del usuario y generará respuestas relevantes basadas en el diálogo.


El primer producto de hardware de IA de "Yueran Innovation" - BubblePal

En el último año, la exploración de aplicaciones nativas de IA y productos de modelos grandes por parte de la industria generalmente se puede dividir en dos categorías: una es para clientes B, que mejora la eficiencia del trabajo y reduce los costos al participar en enlaces de producción y simplificar los procesos de trabajo; A escenarios C, como redacción de artículos, dibujos, redacción de juegos, generación de guiones de cine y televisión, etc.

Entre ellos, los clientes del lado B tienen poca tolerancia al contenido generado por IA, pero tienen requisitos de precisión y eficiencia extremadamente altos. En las aplicaciones reales, las aplicaciones nativas de IA aún no han dado un salto significativo. Por el contrario, el mercado de extremo C representado por la industria del entretenimiento y las escenas de entretenimiento general tiene mayores oportunidades.

Como producto complementario de IA que integra software y hardware, BubblePal "Yueran Innovation" se centra en la pista de entretenimiento para niños y se centra en proporcionar valor emocional. Es único entre muchas aplicaciones nativas de IA nacionales para B-ends.

En la actualidad, "Yueran Innovation" ha completado tres rondas de financiación por un total de decenas de millones de yuanes. Los inversores incluyen los fondos de Lanchi Capital, Gao Bingqiang y Li Zexiang. Este es también el mayor proyecto de inversión individual del profesor Gao Bingqiang hasta el momento.

Juego de emociones de múltiples roles.

BubblePal propone utilizar AIGC para responder a todos los caprichos de los niños. En términos de forma del producto, BubblePal integra software y hardware. La apariencia del hardware es "refrescantemente innovadora" y utiliza "burbujas mágicas" infantiles. Cuando el peluche usa burbujas, está dotado de la capacidad de pensar y hablar. interacción bidireccional.


Imagen del producto BubblePal

A diferentes niños les gustan diferentes personajes de juguete. En el backend de la aplicación, los usuarios pueden crear diferentes personajes, como Elsa y Olaf de "Frozen", Woody y Buzz Lightyear de "Toy Story" y "Bargain Marines". etc. en "; según las diferencias en los personajes creados por el usuario, las respuestas generadas por BubblePal también tienen los atributos de diferentes personajes.

Durante el proceso de interacción, los padres pueden primero seleccionar un rol y agregar preferencias personalizadas, como querer guiar a sus hijos para que aprendan, hacer más preguntas, practicar inglés, etc. Durante los chats posteriores, BubblePal generará conscientemente contenido relevante en la conversación.


Página de conversación de la aplicación Haivivi Pal

Gao Feng, cofundador y director de operaciones de "Yueran Innovation", mostró un caso a Hard Krypton durante la entrevista: se le pidió a Teddy que cultivara el coraje de los niños y se les dieron instrucciones para contar historias, y Teddy tomó la iniciativa de generar una historia sobre aventuras. en el bosque Y producir un lenguaje más alentador para cultivar la confianza en sí mismos de los niños.

Por supuesto, el hardware de inteligencia artificial que solo tiene capacidades generativas no puede satisfacer las altas necesidades emocionales de los niños. Para hacer que el producto sea más inteligente y más adecuado para escenarios de compañía para niños, "Yueran Innovation" adopta una idea de modelo de dos capas de modelo grande +. Modelo pequeño en la ruta técnica.

"Yueran Innovation" está conectada a los principales productos de modelos grandes del mercado, y los modelos grandes proporcionan capacidades de generación y razonamiento lógico. Dado que cada modelo es bueno en cosas diferentes, BubblePal puede distribuir y llamar de manera flexible a los modelos grandes de nivel superior, como usar la sabiduría para contar historias, usar pufs para jugar, etc. No solo puede co-crear historias con sus hijos, sino que también, basándose en la capacidad de diálogo de texto largo del modelo grande, puede preservar los "recuerdos compartidos" entre los juguetes y los niños para lograr un compañerismo continuo y un crecimiento común.

Lo que aportan los modelos pequeños es valor emocional. El equipo de "Yueran Innovation" alimentó al modelo con una gran cantidad de libros infantiles, cuentos de hadas, dibujos animados y otros materiales en la etapa inicial, y pudo comprender la cognición y expresión de los niños. Al mismo tiempo, después del entrenamiento, este modelo emocional puede identificar mejor las fluctuaciones emocionales de los niños en el estado interactivo, ya sea que estén felices, deprimidos, enojados, etc. Al colocar el modelo emocional al frente, cuando el modelo grande genera contenido, el modelo pequeño será procesado y generará una respuesta que se ajuste a la situación actual.

Más importante aún, los productos de hardware de IA enfrentan el problema del retraso en la respuesta. Al interactuar, el modelo grande puede generar texto directamente, pero para que BubblePal responda, el texto debe convertirse en voz.

Por lo tanto, el modelo de emoción realizará un procesamiento segmentado durante la conversión de voz en función de las respuestas del modelo grande para evitar problemas con respuestas intermitentes y afectar la experiencia del usuario.

Hard Krypton aprendió que para aumentar la retroalimentación interesante en diferentes escenarios, "Yueran Innovation" realizó una gran cantidad de investigaciones de mercado con anticipación, enfocándose en juegos de rol comunes para niños, como maestro-estudiante, médico-paciente, chef- cliente, aventura en el bosque, etc. El modelo se entrenó y optimizó aún más.

BubblePal se venderá en plataformas de comercio electrónico nacionales a finales de este mes, con un precio de 499 yuanes, al mismo tiempo, "Yueran Innovation" se venderá en el extranjero a través de sitios web independientes, Amazon y otras plataformas;

Comunicación complementaria de AI Friends

Con la bendición de los modelos grandes, las pistas de juguete para niños entran en la vida de las personas con una forma completamente nueva.

Los dos fundadores de "Yueran Innovation", Li Yong y Gao Feng, trabajaron anteriormente para Smartisan Technology, Tmall Elf e iQiyi fue socio de Tmall Elf. Los dos tienen una rica experiencia en productos en los campos de Internet y hardware inteligente.

En 2020, Li Yong descubrió que al interactuar con Tmall Genie, los niños pasaban mucho más tiempo que los adultos. En ese momento, el volumen de ventas de Tmall Genie era de aproximadamente 30 millones de unidades. Desde este punto de vista, si se puede proporcionar un producto dedicado a la interacción de IA para niños, no se puede subestimar su espacio en el mercado.

Después de cuatro años de germinación, esta idea finalmente se hizo realidad en "Yueran Innovation".

El diálogo humano se puede dividir en tres categorías: diálogo en perspectiva ascendente, diálogo en perspectiva paralela y diálogo en perspectiva descendente. Es decir, hacia el objeto de admiración nuestro tono muchas veces es ascendente; cuando tratamos con amigos, cuando revelamos nuestro corazón es desde una perspectiva paralela hacia quienes brindan servicios y herramientas, nuestro diálogo es más; desde una perspectiva descendente.

Por ejemplo, en el pasado, para los parlantes inteligentes y los productos de máquinas de lectura de puntos representados por Tmall Elf y Xiaodu, la interacción entre humanos y máquinas se quedaba en la etapa de tarea. Entendían las instrucciones emitidas por los humanos generando diálogos para ayudar a los humanos a completar ciertas cosas. tareas dentro de un rango limitado una tarea determinada, como reproducir una lista de canciones, encender un robot de barrido, etc. Este tipo de diálogo es un diálogo en perspectiva descendente.

"No tiene la capacidad de tener un diálogo continuo, una interacción continua y un compañerismo emocional con los niños. No entiende qué son las emociones y no tiene forma de imitar los comportamientos de generación de objetos favoritos de los niños, por lo que lo que ejecuta se llama 'comandos'. "Avanzar significa avanzar". Ve, enciende la luz, enciende la luz ", dijo Gao Feng.

Por el contrario, los juguetes para niños nativos de IA pueden eliminar los atributos de la herramienta y centrarse en la compañía emocional en sí. El modelo grande combina la ruta técnica del modelo pequeño, por lo que tiene la capacidad de capturar, comprender y retroalimentar las emociones. Carácter de amigos, puede ser más humano. Comunicarse con las personas de forma estandarizada y paralela.

Por ejemplo, al contar cuentos, las ideas descabelladas de los niños a menudo plantean preguntas ridículas, como "¿Por qué las manzanas crecen en los árboles pero no en el agua?" "¿Los gatos realmente tienen nueve vidas?" pronto. Los parlantes inteligentes no pueden responder estas preguntas, pero basándose en modelos grandes, BubblePal puede participar profundamente en la creación de historias y construir un mundo imaginativo con los niños.


Diálogo de historia generado por IA

Gao Feng le dijo a Hard Krypton que actualmente existen varias ventajas al pasar de la pista de juguetes para niños al campo del hardware de inteligencia artificial. Por un lado, el contenido generado por la IA es abierto y creativo, pero se ve afectado por la ilusión de modelos grandes, lo que genera problemas como baja controlabilidad y falta de interpretabilidad. Es muy adecuado para escenarios educativos interactivos para niños que buscan diversión. y estimular la imaginación, la aplicación tiene ventajas inherentes.

Por otro lado, China tiene fuertes ventajas en la cadena de suministro en el campo de la fabricación de hardware, representada por "Yueran Innovation". Actualmente, la empresa ha cooperado con varios fabricantes líderes y el ciclo de producción se puede completar en unos 30 días.

Además, en comparación con las grandes direcciones verticales, como las finanzas, el derecho y la educación, los juguetes para niños apuntan a pistas refinadas en categorías verticales. Esta no es a menudo un área en la que las empresas líderes se centren y en las que las empresas emergentes sí lo son. más oportunidades para comenzar Ocupe rápidamente terreno elevado con el viento.

Gao Feng reveló que después de probar BubblePal a corto plazo, el tiempo máximo de uso del usuario puede alcanzar las 6 horas al día, y el tiempo promedio de uso diario es de aproximadamente 2 horas.

En el futuro, "Yueran Innovation" considerará abrir el código fuente de sus capacidades de algoritmo de modelo de IA para proporcionar capacidades de plataforma básicas para otros fabricantes de juguetes para niños y construir conjuntamente un ecosistema de juguetes inteligentes en la era AGI.