uutiset

Onko tekoälysovellus ollut mukana pehmoleluradassa?

2024-07-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Kirjailija: Huang Nan

Toimittaja Yuan Silai

Kun olit lapsi, kuvittelitko koskaan eläväsi "Toy Storyn" maailmassa?

Hänen vierellään ovat uskollinen ja rohkea Woody, Buzz Lightyear, joka haluaa pelastaa maan, innostunut ja iloinen Tris sekä hauska ja suloinen Eggman-pariskunta... Lähimpinä lapsuuden leikkikavereina he ovat nähneet, että Hän oli uskollinen kuuntelija monia tärkeitä hetkiä. Harmi vain, että se ei voi puhua, joten vuorovaikutus voi pysyä vain yhdessä säikeessä.

Nykyään suuret mallit korjaavat tämän puutteen.

Hard Krypton on äskettäin ottanut yhteyttä "Haiviviin" (englanninkielinen nimi: Haivivi). Yritys on julkaissut ensimmäisen tekoälylaitteiston BubblePal, joka perustuu tekoälyn alkuperäisiin ja itse kehittämiin tunnemalleihin tarjotakseen pehmoleluja, joilla on vuorovaikutuskyky. lasten kanssa.

BubblePal on puoliympyrän muotoinen kupla ja valmistettu syötävästä silikonista Vain napautuksella kuplaan upotettu laite syttyy, vastaanottaa käyttäjältä dialogin ja tuottaa asiaankuuluvia vastauksia dialogin perusteella.


"Yueran Innovationin" ensimmäinen tekoälylaitteistotuote - BubblePal

Kuluneen vuoden aikana alan natiivisovellusten ja suurten mallituotteiden tutkiminen voidaan jakaa yleisesti kahteen kategoriaan: yksi on To B -asiakkaat, jotka parantavat työn tehokkuutta ja vähentävät kustannuksia osallistumalla tuotantolinkkeihin ja yksinkertaistamalla työprosesseja C-skenaarioihin, kuten artikkeleiden, piirustusten kirjoittaminen, pelien tekstinkirjoitus, elokuva- ja televisiokäsikirjoituksen luominen jne.

Heistä B-puolen asiakkailla on alhainen toleranssi tekoälyn tuottamaa sisältöä kohtaan, mutta niillä on erittäin korkeat tarkkuus- ja tehokkuusvaatimukset Varsinaisissa sovelluksissa tekoälysovellukset eivät ole vielä tuoneet merkittävää harppausta. Sen sijaan C-pään markkinoilla, joita edustavat viihdeteollisuus ja yleisviihdekohtaukset, on enemmän mahdollisuuksia.

Ohjelmistoa ja laitteistoa yhdistävänä tekoälytuotteena "Yueran Innovation" BubblePal keskittyy lasten viihderataan ja keskittyy emotionaalisen arvon tarjoamiseen. Se on ainutlaatuinen monien kotimaisten B-pään tekoälysovellusten joukossa.

Tällä hetkellä "Yueran Innovation" on suorittanut kolme rahoituskierrosta, yhteensä kymmeniä miljoonia yuaneja. Sijoittajia ovat Lanchi Capital, Gao Bingqiang ja Li Zexiang. Tämä on myös professori Gao Bingqiangin tähän mennessä suurin yksittäinen investointiprojekti.

Monirooli tunneleikki

BubblePal ehdottaa AIGC:n käyttöä vastaamaan lasten kaikkiin mielijohteisiin. Tuotteen muodon suhteen BubblePal yhdistää ohjelmiston ja laitteiston. Laitteiston ulkonäkö on "virkistävän innovatiivinen" ja se käyttää lapsenomaisia ​​"taikakuplia", sillä se pystyy ajattelemaan ja puhumaan kaksisuuntainen vuorovaikutus.


BubblePal-tuotekuva

Eri lapset pitävät erilaisista leluhahmoista APP-taustaohjelmassa käyttäjät voivat luoda erilaisia ​​hahmoja, kuten Elsa ja Olaf elokuvasta "Frozen", Woody ja Buzz Lightyear "Toy Storysta" ja "Bargain Marines". jne. "; käyttäjän luomien merkkien erojen mukaan myös BubblePalin luomilla vastauksilla on eri merkkien attribuutit.

Vuorovaikutusprosessin aikana vanhemmat voivat ensin valita roolin ja lisätä henkilökohtaisia ​​mieltymyksiä, kuten haluta ohjata lapsiaan oppimaan, kysyä lisää, harjoitella englantia jne. Myöhemmissä keskusteluissa BubblePal lähettää tietoisesti keskusteluun asiaankuuluvaa sisältöä.


Haivivi Pal APP -keskustelusivu

Gao Feng, "Yueran Innovationin" perustaja ja operatiivinen johtaja, esitti Hard Kryptonille tapauksen haastattelun aikana: Teddyä pyydettiin kasvattamaan lasten rohkeutta ja hän antoi tarinankerrontaohjeita, ja Teddy teki aloitteen seikkailutarinan luomiseksi. metsässä Ja tuoda rohkaisevampaa kieltä kasvattamaan lasten itseluottamusta.

Tietenkin tekoälylaitteisto, jolla on vain generatiivisia ominaisuuksia, ei pysty vastaamaan lasten korkeisiin tunnetarpeisiin. Jotta tuotteesta tulisi älykkäämpi ja sopivampi lasten kumppanuusskenaarioihin, "Yueran Innovation" ottaa käyttöön kaksikerroksisen malliidean suuresta mallista +. pieni malli teknisellä tiellä.

"Yueran Innovation" on yhdistetty markkinoiden valtavirran suuriin mallituotteisiin, ja suuret mallit tarjoavat sukupolven ja loogisen päättelyn ominaisuudet. Koska jokainen malli on hyvä eri asioissa, BubblePal voi joustavasti jakaa ja kutsua ylemmän tason suuria malleja, kuten käyttää viisautta kertoa tarinoita, käyttää papupusseja pelien pelaamiseen jne. Sen lisäksi, että voit luoda tarinoita yhdessä lastesi kanssa, voit myös suuren mallin pitkän tekstin dialogikyvyn perusteella säilyttää "jaetut muistot" lelujen ja lasten välillä saavuttaaksesi jatkuvan kumppanuuden ja yhteisen kasvun.

Pienet mallit tarjoavat tunnearvoa. "Yueran Innovation" -tiimi syötti mallille suuren määrän lastenkirjoja, satuja, sarjakuvia ja muuta materiaalia varhaisessa vaiheessa ja pystyi ymmärtämään lasten kognitiota ja ilmaisua. Samaan aikaan tämä tunnemalli pystyy paremmin tunnistamaan vuorovaikutteisessa tilassa olevien lasten emotionaaliset vaihtelut treenin jälkeen, ovatko he iloisia, masentuneita, vihaisia ​​jne. Asettamalla tunnemallin eteen, kun suuri malli tuottaa sisältöä, pieni malli Se käsitellään ja tuotetaan nykyiseen tilanteeseen sopiva vastaus.

Vielä tärkeämpää on, että tekoälylaitteistotuotteet kohtaavat vastausviiveen. Vuorovaikutuksessa suuri malli voi luoda suoraan tekstiä, mutta BubblePal vastaa, teksti on muutettava puheeksi.

Siksi tunnemalli suorittaa segmentoitua käsittelyä puhemuunnoksen aikana suuren mallin vastausten perusteella välttääkseen ajoittaisten vastausten aiheuttamia ongelmia ja vaikuttaakseen käyttökokemukseen.

Hard Krypton oppi, että lisätäkseen mielenkiintoista palautetta eri skenaarioissa "Yueran Innovation" teki etukäteen paljon markkinatutkimusta keskittyen lasten yhteisiin roolipeleihin, kuten opettaja-opiskelija, lääkäri-potilas, kokki- asiakas, metsäseikkailu jne. Mallia koulutettiin ja optimoitiin edelleen.

BubblePal myydään kotimaisilla sähköisen kaupankäynnin alustoilla tämän kuun lopussa, 499 yuania, samalla "Yueran Innovation" myydään ulkomailla riippumattomien verkkosivustojen, Amazonin ja muiden alustojen kautta.

AI Friends -kumppaniviestintä

Isojen mallien siunauksella lasten lelujäljet ​​tulevat ihmisten elämään aivan uudessa muodossa.

"Yueran Innovationin" perustajat, Li Yong ja Gao Feng, ovat työskennelleet aiemmin Smartisan Technologylle, Tmall Elfille ja iQiyillelle. Heillä kahdella on runsaasti tuotekokemusta Internetin ja älykkäiden laitteiden aloilta.

Vuonna 2020 Li Yong havaitsi, että kun lapset olivat vuorovaikutuksessa Tmall Genien kanssa, he viettivät paljon pidempään kuin aikuiset. Tmall Genien myyntivolyymi oli tuolloin noin 30 miljoonaa kappaletta. Tästä näkökulmasta katsottuna, jos lasten tekoälyn vuorovaikutukseen omistettu tuote voidaan tarjota, sen markkinatilaa ei voi aliarvioida.

Neljän vuoden itämisen jälkeen tämä idea lopulta toteutui "Yueran Innovationissa".

Ihmisten dialogi voidaan jakaa kolmeen kategoriaan, jotka ovat ylöspäin suuntautuva dialogi, rinnakkaisperspektiividialogi ja alaspäin suuntautuva dialogi. Toisin sanoen, ihailun kohdetta kohtaan, sävymme on usein ylöspäin suuntautuva, kun olemme tekemisissä ystävien kanssa, se on rinnakkaisperspektiivistä palveluita ja työkaluja tarjoaville; alaspäin katsottuna.

Esimerkiksi Tmall Elfin ja Xiaodun edustamien älykaiuttimien ja pistelukukonetuotteiden kohdalla ihmisten ja koneiden välinen vuorovaikutus pysyi tehtävävaiheessa. He ymmärsivät ihmisten antamat ohjeet luomalla dialogeja, jotka auttavat ihmisiä suorittamaan tiettyjä asioita tehtävät rajoitetulla alueella Tietty tehtävä, kuten kappalelistan toistaminen, lakaisurobotin käynnistäminen jne. Tämäntyyppinen dialogi on alaspäin suuntautuva dialogi.

"Sillä ei ole kykyä jatkuvaan vuoropuheluun, jatkuvaan vuorovaikutukseen ja emotionaaliseen kumppanuuteen lasten kanssa. Se ei ymmärrä, mitä tunteet ovat, eikä sillä ole keinoa jäljitellä lasten suosikkikäyttäytymistä, joten se toteuttaa "komentoja". Eteenpäin meneminen tarkoittaa eteenpäin menoa." Mene, sytytä valo, Gao Feng sanoi.

Sitä vastoin tekoälyn lasten lelut voivat eliminoida työkalun ominaisuudet ja keskittyä itse emotionaaliseen kumppanuuteen. Suuri malli yhdistää pienen mallin teknisen polun, jotta se pystyy vangitsemaan, ymmärtämään ja antamaan palautetta tekoälynä Ystävät luonne, se voi olla enemmän inhimillinen Kommunikoi ihmisten kanssa standardoidulla ja rinnakkaisella tavalla.

Esimerkiksi tarinoita kertoessaan lapset herättävät usein naurettavia kysymyksiä, kuten "Miksi omenat kasvavat puissa, mutta eivät vedessä?" "Onko kissoilla kymmenen jalkaa?" pian. Älykkäät kaiuttimet eivät voi vastata tällaisiin kysymyksiin, mutta suurten mallien perusteella BubblePal voi osallistua syvästi tarinan luomiseen ja rakentaa mielikuvituksellista maailmaa lasten kanssa.


Tekoälyn luoma tarinadialogi

Gao Feng kertoi Hard Kryptonille, että tällä hetkellä siirtymisessä lasten leluradalta tekoälylaitteistoon on useita etuja. Toisaalta tekoälyn tuottama sisältö on avointa ja luovaa, mutta siihen vaikuttaa illuusio suurista malleista, mikä johtaa ongelmiin, kuten heikko hallittavuus ja tulkittavuuden puute. Se soveltuu hyvin lasten interaktiivisiin kasvatusskenaarioihin ja herättää mielikuvitusta, sovelluksella on luontaisia ​​etuja.

Toisaalta Kiinalla on vahvoja toimitusketjun etuja laitteistovalmistuksen alalla, jota edustaa "Yueran Innovation" Tällä hetkellä yritys on tehnyt yhteistyötä useiden johtavien valmistajien kanssa, ja tuotantosykli voidaan suorittaa noin 30 päivässä.

Lisäksi verrattuna suuriin vertikaalisiin suuntiin, kuten rahoitus, laki ja koulutus, lasten lelut tähtäävät hienostuneisiin vertikaalisiin kategorioihin enemmän mahdollisuuksia aloittaa paikasta Nopeasti miehittää korkealla tuulessa.

Gao Feng paljasti, että BubblePalin lyhyen aikavälin testaamisen jälkeen käyttäjän enimmäiskäyttöaika voi olla 6 tuntia/päivä ja keskimääräinen päivittäinen käyttöaika on noin 2 tuntia.

Tulevaisuudessa "Yueran Innovation" harkitsee tekoälymallin algoritmiominaisuuksien avoimen lähdekoodin hankkimista tarjotakseen alustan perusominaisuudet muille lasten lelujen valmistajille ja rakentaa yhdessä älykkään leluekosysteemin AGI-aikakaudella.