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A aplicação de IA esteve envolvida na pista de brinquedos de pelúcia?

2024-07-22

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Autor|Huang Nan

Editor|Yuan Silai

Quando você era criança, você já se imaginou vivendo no mundo de “Toy Story”?

Ao seu lado estão o leal e corajoso Woody, Buzz Lightyear que quer salvar a terra, o entusiasmado e alegre Tris e o engraçado e fofo casal Eggman... Como os companheiros de infância mais próximos, eles testemunharam Ele era um ouvinte fiel em muitos momentos importantes. O único arrependimento é que ele não consegue falar, então a interação só pode ficar em um único thread.

Hoje, os modelos grandes resolvem essa deficiência.

Hard Krypton entrou recentemente em contato com "Haivivi" (nome em inglês: Haivivi). A empresa lançou seu primeiro produto de hardware de IA, BubblePal, que é baseado em modelos de emoção nativos e autodesenvolvidos de IA para fornecer brinquedos de pelúcia com a capacidade de interagir. com filhos.

BubblePal tem o formato de uma bolha semicircular e é feito de silicone comestível. Com apenas um toque, o dispositivo embutido na bolha acenderá, receberá informações de diálogo do usuário e gerará respostas relevantes com base no diálogo.


O primeiro produto de hardware de IA da "Yueran Innovation" - BubblePal

No ano passado, a exploração de aplicações nativas de IA e produtos de grande porte pela indústria geralmente pode ser dividida em duas categorias: uma são os clientes To B, melhorando a eficiência do trabalho e reduzindo custos através da participação em links de produção e simplificando os processos de trabalho; Para cenários C, como redação de artigos, desenhos, redação de jogos, geração de roteiros de filmes e televisão, etc.

Entre eles, os clientes do lado B têm baixa tolerância ao conteúdo gerado por IA, mas têm requisitos de precisão e eficiência extremamente elevados. Nas aplicações reais, as aplicações nativas de IA ainda não trouxeram um salto significativo. Em contraste, o mercado C-end representado pela indústria do entretenimento e pelas cenas pan-entretenimento tem maiores oportunidades.

Como um produto complementar de IA que integra software e hardware, o "Yueran Innovation" BubblePal se concentra na faixa de entretenimento infantil e em fornecer valor emocional. É único entre muitos aplicativos domésticos de IA nativos para fins B.

Atualmente, "Yueran Innovation" completou três rodadas de financiamento totalizando dezenas de milhões de yuans. Os investidores incluem os fundos de Lanchi Capital, Gao Bingqiang e Li Zexiang. Este é também o maior projeto de investimento individual do Professor Gao Bingqiang até agora.

Jogo emocional de vários papéis

BubblePal propõe usar AIGC para responder a todos os caprichos das crianças. Em termos de forma de produto, BubblePal integra software e hardware. A aparência do hardware é "refrescantemente inovadora" e usa "bolhas mágicas" infantis. Quando o brinquedo de pelúcia usa as bolhas, ele é dotado da capacidade de pensar e falar. interação bidirecional.


Imagem do produto BubblePal

Crianças diferentes gostam de personagens de brinquedo diferentes. No backend do APP, os usuários podem criar personagens diferentes, como Elsa e Olaf de "Frozen", Woody e Buzz Lightyear de "Toy Story" e "Bargain Marines". em "; de acordo com as diferenças nos personagens criados pelos usuários, as respostas geradas pelo BubblePal também possuem atributos de personagens diferentes.

Durante o processo de interação, os pais podem primeiro selecionar uma função e adicionar preferências personalizadas, como querer orientar seus filhos a aprender, fazer mais perguntas, praticar inglês, etc. Durante os bate-papos subsequentes, o BubblePal produzirá conscientemente conteúdo relevante na conversa.


Página de conversação do APP Haivivi Pal

Gao Feng, cofundador e COO da "Yueran Innovation", mostrou um caso para Hard Krypton durante a entrevista: Teddy foi solicitado a cultivar a coragem das crianças e deu instruções para contar histórias, e Teddy tomou a iniciativa de gerar uma história sobre aventura na floresta. E produzir uma linguagem mais encorajadora para cultivar a autoconfiança das crianças.

É claro que o hardware de IA apenas com capacidades generativas não pode atender às altas necessidades emocionais das crianças. A fim de tornar o produto mais inteligente e mais adequado para cenários de companhia infantil, a "Inovação Yueran" adota uma ideia de modelo de duas camadas de modelo grande +. modelo pequeno na rota técnica.

A "Inovação Yueran" está conectada aos principais produtos de modelos grandes do mercado, e o modelo grande fornece capacidades de geração e raciocínio lógico. Como cada modelo é bom em coisas diferentes, o BubblePal pode distribuir e chamar com flexibilidade os grandes modelos de nível superior, como usar a sabedoria para contar histórias, usar pufes para jogar, etc. Você não só pode co-criar histórias com seus filhos, mas também com base na capacidade de diálogo em texto longo do modelo grande, você pode preservar as "memórias compartilhadas" entre brinquedos e crianças para alcançar o companheirismo contínuo e o crescimento comum.

O que os pequenos modelos fornecem é valor emocional. A equipe "Yueran Innovation" alimentou o modelo com uma grande quantidade de livros infantis, contos de fadas, desenhos animados e outros materiais na fase inicial, e foi capaz de compreender a cognição e expressão das crianças. Ao mesmo tempo, após o treinamento, esse modelo emocional pode identificar melhor as flutuações emocionais das crianças no estado interativo, sejam elas felizes, deprimidas, zangadas, etc. o modelo pequeno Será processado e produzirá uma resposta adequada à situação atual.

Mais importante ainda, os produtos de hardware de IA enfrentam o problema do atraso de resposta. Ao interagir, o modelo grande pode gerar texto diretamente, mas para que o BubblePal responda, o texto precisa ser convertido em fala.

Portanto, o modelo de emoção realizará processamento segmentado durante a conversão de fala com base nas respostas do modelo grande para evitar problemas com respostas intermitentes e afetar a experiência do usuário.

Hard Krypton aprendeu que, para aumentar o feedback interessante em diferentes cenários, "Yueran Innovation" conduziu muitas pesquisas de mercado com antecedência, concentrando-se em jogos de RPG comuns para crianças, como professor-aluno, médico-paciente, chef- cliente, aventura na floresta, etc. O modelo foi ainda mais treinado e otimizado.

BubblePal será vendido em plataformas de comércio eletrônico nacionais no final deste mês, ao preço de 499 yuans; ao mesmo tempo, "Yueran Innovation" será vendido no exterior por meio de sites independentes, Amazon e outras plataformas.

Comunicação complementar do AI Friends

Com a bênção dos modelos grandes, as pistas de brinquedos infantis estão entrando na vida das pessoas de uma forma totalmente nova.

Os dois fundadores da "Yueran Innovation", Li Yong e Gao Feng, trabalharam anteriormente para a Smartisan Technology, Tmall Elf e iQiyi foi parceiro da Tmall Elf. Os dois têm vasta experiência em produtos nas áreas de Internet e hardware inteligente.

Em 2020, Li Yong descobriu que as crianças passavam muito mais tempo interagindo com o Tmall Genie do que os adultos. Naquela época, o volume de vendas do Tmall Genie era de cerca de 30 milhões de unidades. Deste ponto de vista, se um produto dedicado à interação de IA infantil puder ser fornecido, seu espaço de mercado não pode ser subestimado.

Após quatro anos de germinação, esta ideia foi finalmente concretizada na "Yueran Innovation".

O diálogo humano pode ser dividido em três categorias, nomeadamente diálogo de perspectiva ascendente, diálogo de perspectiva paralela e diálogo de perspectiva descendente. Ou seja, em relação ao objeto de admiração, o nosso tom é muitas vezes ascendente, quando lidamos com os amigos, quando revelamos o nosso coração, é numa perspetiva paralela a quem presta serviços e ferramentas, o nosso diálogo é mais; numa perspectiva descendente.

Por exemplo, no passado, para alto-falantes inteligentes e produtos de máquinas de leitura de pontos representados por Tmall Elf e Xiaodu, a interação entre humanos e máquinas permanecia no estágio de tarefa. Eles entendiam as instruções emitidas pelos humanos por meio da geração de diálogos para ajudar os humanos a completar determinadas tarefas. tarefas dentro de um intervalo limitado. Uma determinada tarefa, como reproduzir uma lista de músicas, ligar um robô de varredura, etc. Este tipo de diálogo é um diálogo de perspectiva descendente.

“Não tem capacidade de diálogo contínuo, interação contínua e companheirismo emocional com as crianças. Não entende o que são emoções e não tem como imitar os comportamentos geradores de objetos favoritos das crianças, então o que ele executa é chamado de 'comandos' .Avançar significa seguir em frente." Vá, acenda a luz, acenda a luz."

Em contraste, os brinquedos infantis nativos da IA ​​podem eliminar os atributos da ferramenta e focar no próprio companheirismo emocional. O modelo grande combina o caminho técnico do modelo pequeno, de modo que tem a capacidade de capturar, compreender e retroalimentar emoções. Caráter de amigos, pode ser mais humano. Comunicar-se com as pessoas de forma padronizada e paralela.

Por exemplo, ao contar histórias, as ideias malucas das crianças muitas vezes levantam questões ridículas, como "Por que as maçãs crescem nas árvores, mas não na água?", "Os gatos realmente têm nove vidas?" breve. Alto-falantes inteligentes não podem responder a essas perguntas, mas com base em modelos grandes, o BubblePal pode participar profundamente na criação de histórias e construir um mundo imaginativo com as crianças.


Diálogo de história gerado por IA

Gao Feng disse a Hard Krypton que atualmente existem várias vantagens em passar da pista de brinquedos infantis para o campo de hardware de IA. Por um lado, o conteúdo gerado pela IA é aberto e criativo, mas é afetado pela ilusão de grandes modelos, resultando em problemas como baixa controlabilidade e falta de interpretabilidade. É muito adequado para cenários de educação interativa infantil que buscam diversão. e estimular a imaginação, a aplicação tem vantagens inerentes.

Por outro lado, a China tem fortes vantagens na cadeia de abastecimento na área de fabricação de hardware, representada pela "Yueran Innovation". Atualmente, a empresa tem cooperado com vários fabricantes líderes, e o ciclo de produção pode ser concluído em cerca de 30 dias.

Além disso, em comparação com grandes áreas verticais, como finanças, direito e educação, os brinquedos infantis visam faixas refinadas em categorias verticais. Muitas vezes, essa não é uma área em que as empresas líderes se concentram e nas quais são boas. mais oportunidades para começar Ocupe rapidamente terrenos elevados com o vento.

Gao Feng revelou que após testar o BubblePal em curto prazo, o tempo máximo de uso do usuário pode chegar a 6 horas/dia, e o tempo médio de uso diário é de cerca de 2 horas.

No futuro, a "Yueran Innovation" considerará o código aberto de seus recursos de algoritmo de modelo de IA para fornecer recursos básicos de plataforma para outros fabricantes de brinquedos infantis e construir em conjunto um ecossistema de brinquedos inteligentes na era AGI.