новости

бездействие blizzard вызывает возмущение общественности! воин снова вот-вот ослабнет, и воин номер один в мире в гневе обращается к бинг дк.

2024-10-04

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

давайте посмотрим на сегодняшний короткий рассказ. сегодняшний анализ данных обнаружил новый раунд профессионального баланса blizzard на ptr-сервере 11.0.5. анализ данных показал, что warriors все еще ослаблены. на этот раз эта новость мгновенно взорвала форумы игроков warriors. раздраженный».

карьерный баланс ptr

в обновлении ptr патча 11.0.5, вышедшем на этой неделе, были обнаружены новые классы и изменения заклинаний, включая улучшения нескольких друидов и еще один раунд ослабления воинов! blizzard представила обзор этих изменений в недавней заметке о разработке ptr, а также заявила, что некоторые изменения могут появиться в будущих исправлениях.

учитывая, что версия 11.0.5 будет установлена ​​примерно в конце октября, эти карьерные изменения, скорее всего, будут постепенно перенесены на официальный сервер посредством исправлений в ближайшем будущем.

друид

«баланс всего творения» снова увеличивает вероятность критического удара на 10/20% (было 8/16%).
урон полумесяца увеличен на 20%.
урон «полумесяца» увеличен на 10%.
«грохот звезд» увеличивает урон, наносимый «звездным потоком» и «звездопадом», на 10% (а не на 12%).
«инициация «звездная тень»» увеличивает урон на 30% (было 35%).
цикл жизни и смерти был удален.
примечание разработчика: мы знаем, что этот талант может привести к неприятным циклам, особенно в ситуациях по площади. после дальнейшего игрового тестирования и прочтения отзывов мы не хотели, чтобы игроки, которым не понравился игровой процесс, были вынуждены выбирать его, поэтому мы удалили его.
выбор элуны
«зов луны» увеличивает урон от «звездного огня» на 100 % (было 80 %).
охотник
«выстрел спокойствия» на базе транквилизатора кодо теперь будет отдавать приоритет игрокам.
темный рейнджер
«черная стрела» теперь может получить эффект от «теневой пыли» только один раз за применение.
получение «чумного огня» теперь дает способность «смертельный удар».
урон от «теневого кинжала» уменьшен на 90%.
эффект постепенного урона «черной стрелы» теперь независимый для каждого заклинателя.
радиус конуса shadow dust увеличен на 50%.
дальность визуального эффекта shadow dust увеличена.
контроль над зверями
темный рейнджер
длительность суммируемой ауры «иссушающего огня» увеличена до 3 минут (было 1 минута).
«иссушающий огонь» теперь срабатывает каждые 3 применения «дикой ярости» (а не 4 раза).
урон от «теневой пыли» увеличен на 100%.
shadowhound теперь получает эффект beast cleave на время действия способности.
«стрела тьмы» теперь имеет 20% шанс вызвать срабатывание «смертельного удара» (было 15%).
стрельба
бонус от комплекта из четырех предметов «дворец нирубала» больше не расходуется непоследовательно при использовании «прицельного выстрела», усиленного навыком «умения выстрела».
бонус от четырех частей «дворца нирубала» теперь последовательно влияет на все прицельные выстрелы, усиленные навыком «выстрел».
выживать
радиус действия дэдшота, который их уничтожает, был уменьшен.
гарпун теперь найдет подходящее место для приземления во время битвы с рашананом в «утреннем перерыве».
маг
ледяной огонь
урон от «взрыва ледяного огня» увеличен на 25%.
урон от «настоя ледяного огня» увеличен на 50%.
урон от метеоров «изотермического ядра» увеличен на 15%.
урон от «кометного шторма» «изотермального ядра» увеличен на 25%.
мастер проклятий
время восстановления «гравитационного провала» увеличено до 40 секунд (было 30 секунд).
метеорит теперь вызывается мгновенно.
тайный
«чародейские стрелы» теперь больше не поглощают льдину при выборе таланта «воздуховой поток».
мастер проклятий
заклинание «ледяная дисциплина» теперь корректно увеличивает урон «чародейской сферы» на 10% на 10 секунд.
пламя
урон от всех умений уменьшен на 3%.
зажигание предохранителя теперь срабатывает с вероятностью 6% (было 4%).
при включении предохранителя больше не подсвечивается эффект «огненный взрыв».
загорание предохранителя теперь отображается в личных ресурсах.
подрывник теперь увеличивает вероятность срабатывания предохранителя на 4% (было 3%).
demolition prodigy теперь увеличивает урон от живых бомб на 50% (было 25%).
«взрывная рука» снижает бонус к урону от живых бомб при горении до 30% (было 40%).
«летающие угли» теперь срабатывают 3 раза в минуту (было 2).
«летающие угли» теперь увеличивают урон от «огненной глыбы» и «огненного шторма» на 15% (было 10% для «огненной глыбы» и 20% для «огненного шторма»).
гнев солнца
«бремя силы» теперь увеличивает урон «огненной глыбы» на 20% (а не на 15%).
«бремя силы» теперь увеличивает урон от «огненного шторма» на 30% (а не на 60%).
«раскаленное пламя» теперь подчеркивает «огненный взрыв».
монах
шадо-пан
добавлена ​​аура отслеживания энергии. эта аура показывает, сколько энергии игрок потратил на следующий сет гейл нанта.
гейл нанта больше не подлежит отмене и не имеет продолжительности.
применение способности «гейл нанта» теперь стоит 240 очков (было 300 очков).
урон от «гейл нанта» уменьшен на 8%.
урон «гейл нанта» суммарно увеличен на 47%.
длительность эффекта «стена мудрости» уменьшена до 16 секунд (было 20 секунд).
длительность способности «вопреки всему» уменьшена до 5 секунд (было 6 секунд).
примечание разработчика: цель этих изменений — позволить шадо-пану чаще активировать гейл нанту и лучше понимать, когда следует отпустить нанту.
прогулка по ветру
урон от «удара разочарования» увеличен на 20%.
урон «вестника сюэня» увеличен на 40%.
исправлена ​​ошибка, из-за которой «крепкий орешек» неправильно увеличивал урон «удара разочарования» при многократном наложении.
исправлена ​​ошибка, из-за которой «крепкий орешек» неправильно увеличивал урон «удара разочарования», находясь под влиянием «учения чаньюань», при многократном суммировании.
примечание разработчика: некоторые изменения будут реализованы в среде ptr посредством исправлений или последующих сборок.
сталкер
увлеченный
время восстановления frenzy lash уменьшено до 1 минуты (было 1 минута 30 секунд), урон от кнута уменьшен на 25%, длительность начального эффекта уменьшена до 10 секунд (было 12 секунд), длительность последующего усиления уменьшена до 10 секунд (было 12 секунд), 12 секунд) . (это изменение было удалено)
чувство смерти теперь также увеличивает урон от «символа смерти» еще на 3/6%.
время восстановления shadow blade уменьшено до 1 минуты 30 секунд (было 2 минуты), а продолжительность уменьшена до 16 секунд (было 20 секунд).
«первый танец» увеличивает продолжительность следующего «танца теней» на 4 секунды (было 3 секунды).
воин
примечание разработчика: некоторые изменения будут реализованы в ptr посредством исправлений или последующих сборок.
гигантский бог-солдат
«артериальное кровотечение» увеличивает урон, наносимый «слезой и раной», на 3% за каждый эффект «силы гиганта» (а не на 2%).
частая боль увеличивает общий наносимый урон независимо от предотвращения боли на 20% (было 15%).
убийца
эффект «подавление края» теперь суммируется до 10 раз (было 12 раз).
culling storm снижает дополнительный урон от blade storm до 15% (а не до 20%).
«скрытность» теперь увеличивает урон и урон от критического удара вашей следующей атаки «сверхсила» или «ярость» на 25% (а не на 30%).
яростный
урон от «яростного удара» увеличен на 25%.
примечание разработчика: это изменение не влияет на «удар ярости» в рамках таланта «неизбирательный выбор».
урон от «жажды крови» увеличен на 30%.
примечание разработчика: это изменение не влияет на кровожадность таланта «неразборчивость».
примечание разработчика: талант «потворство» в настоящее время превосходит «управление гневом» во всех ситуациях. мы приближаем их по силе, увеличивая базовый урон «яростного удара» и «кровожадности», а также увеличивая базовый урон по одной цели «ярости».

игроки-воины «в ярости»

столкнувшись с очередным ослаблением, игроки-воины сказали, что на этот раз это слишком сильно, когда сервер будет запущен. неважно, если вы его немного подрежете, но теперь этого меча быть не должно. порезать голову воину, да? если вы не ослабите брата дк перед вами, вы теперь карьерный игрок среднего уровня, в котором есть только воины. вы все еще занимаетесь кадровой работой в blizzard?

лучший воин мира в гневе превращается в лед дк

до этого сбора данных у профессиональных игроков действительно были слухи. еще в предыдущей прямой трансляции critcake, боец ​​номер один в мире, сообщил в своей комнате для прямой трансляции, что бойцу вот-вот снова нанесут ножевое ранение, а также сказал, что. если близзард действительно это сделает, то мне останется только отказаться от воинов и играть в ледяной дк.

в тот день, когда пятно было обнаружено,critcake запустил свою собственную ледяную трубу dk...

иcritcake также создал на своем канале discord специальную колонку под названием «разочарование воина», чтобы дать воинам, недовольным балансом blizzard, возможность высказаться.

ищете распределительный центр для игроков world of warcraft, добро пожаловать в группу.