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a inação da blizzard provoca indignação pública! o guerreiro está prestes a ser enfraquecido novamente, e o guerreiro número um do mundo se volta para bing dk com raiva

2024-10-04

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vamos dar uma olhada no conto de hoje. a mineração de dados de hoje encontrou a nova rodada de equilíbrio profissional da blizzard no servidor ptr 11.0.5 e mostrou que os warriors ainda estão enfraquecidos. ".

balanço de carreira ptr

datado as novas mudanças de classe e feitiço na atualização 11.0.5 do patch ptr desta semana, incluindo melhorias para vários druidas e outra rodada de enfraquecimentos de guerreiros! a blizzard forneceu uma visão geral dessas mudanças em uma recente nota de desenvolvimento do ptr, junto com uma declaração de que algumas das mudanças podem chegar em hotfixes futuros.

considerando que o 11.0.5 será instalado no final de outubro, essas mudanças de carreira provavelmente serão enviadas para o servidor oficial passo a passo por meio de hot fixes em um futuro próximo.

druida

balance of all creation mais uma vez aumenta a chance de acerto crítico em 10/20% (era 8/16%).
o dano de crescent aumentou em 20%.
o dano de half moon aumentou em 10%.
rumble of the stars aumenta o dano causado por starsurge e starfall em 10% (era 12%).
star shadow initiation aumenta o dano em 30% (era 35%).
o ciclo de vida e morte foi removido.
nota do desenvolvedor: sabemos que esse talento pode levar a ciclos frustrantes, especialmente em situações de aoe. depois de mais testes e leitura dos comentários, não queríamos que os jogadores que não gostassem da jogabilidade se sentissem obrigados a escolhê-la, por isso a removemos.
a escolha de eluna
call of the moon aumenta o dano do starfire em 100% (era 80%).
caçador
tranquility shot desenvolvido por kodo tranquilizer agora priorizará os jogadores.
ranger escuro
black arrow agora só pode se beneficiar de shadow dust uma vez por lançamento.
ganhar fogo definhante agora concede golpe fatal.
dano da adaga sombria reduzido em 90%.
o efeito de dano ao longo do tempo do black arrow agora é independente para cada lançador.
o raio do cone de shadow dust é aumentado em 50%.
o alcance do efeito visual de shadow dust aumentou.
controle de besta
ranger escuro
a duração da aura cumulativa de withering fire foi aumentada para 3 minutos (era de 1 minuto).
withering fire agora é ativado a cada 3 vezes que wild fury é lançado (era 4).
dano de poeira sombria aumentado em 100%.
shadowhound agora ganha beast cleave enquanto durar.
shadow bolt agora tem 20% de chance de ativar fatal strike (era 15%).
tiroteio
o bônus do conjunto de 4 peças do nirubal palace não é mais consumido de forma inconsistente pelo aimed shot aprimorado pelo skill shot.
o bônus de 4 peças do palácio de nirubal agora afeta todos os tiros diretos alimentados por tiro de habilidade de forma consistente.
sobreviver
o alcance do pistoleiro que os elimina foi reduzido.
o arpão agora encontrará um local de pouso adequado durante a batalha com rashanan em morning breaker.
mago
fogo gelado
dano de explosão de fogo gelado aumentado em 25%.
dano da infusão fogofrio aumentado em 50%.
o dano do meteoro do núcleo isotérmico aumentou em 15%.
dano da tempestade cometa do núcleo isotérmico aumentado em 25%.
mestre da maldição
o tempo de recarga da falha gravitacional aumentou para 40 segundos (era de 30 segundos).
meteorito agora é invocado instantaneamente.
misterioso
arcane missiles agora não consome mais blocos de gelo quando o talento airflow é selecionado.
mestre da maldição
o feitiço disciplina de gelo agora aumenta corretamente o dano do orbe arcano em 10% por 10 segundos.
chama
todo o dano de habilidade foi reduzido em 3%.
acender o fusível agora tem 6% de chance de ser acionado (era 4%).
acender o fusível não destaca mais fire blast.
acender o fusível agora aparece nos recursos pessoais.
demolicionista agora aumenta a chance de acender o pavio em 4% (era 3%).
demolition prodigy agora aumenta o dano de bombas vivas em 50% (era 25%).
mão explosiva reduz o bônus de dano de bombas vivas durante a queima para 30% (era 40%).
brasas voadoras agora são acionadas 3 vezes por minuto (eram 2).
flying embers agora aumenta o dano de pyroblast e firestorm em 15% (era 10% para pyroblast e 20% para firestorm).
ira do sol
burden of strength agora aumenta o dano do pyroblast em 20% (era 15%).
fardo de força agora aumenta o dano da tempestade de fogo em 30% (era 60%).
chama incandescente agora destaca fire blast.
monge
shado-pan
adicionada aura de rastreamento de energia. esta aura mostra quanta energia o jogador gastou para o próximo conjunto de gale nanta.
gale nanta não é mais cancelável e não tem duração.
gale nanta agora custa 240 pontos para ser lançado (eram 300 pontos).
o dano de gale nanta é reduzido em 8%.
o dano de gale nanta foi aumentado em 47% cumulativamente.
duração do efeito wall wisdom reduzida para 16 segundos (era de 20 segundos).
duração de against all odds reduzida para 5 segundos (era de 6 segundos).
nota dos desenvolvedores: o objetivo dessas mudanças é permitir que shado-pan ative gale nanta com mais frequência e entender melhor quando liberar nanta.
andando no vento
dano do chute de desilusão aumentado em 20%.
dano do arauto de xuen aumentado em 40%.
corrigido um problema em que die hard aumentava incorretamente o dano do disillusionment kick ao acumular várias vezes.
corrigido um problema em que die hard aumentava incorretamente o dano do disillusionment kick sob a influência dos chanyuan teachings quando acumulado várias vezes.
nota do desenvolvedor: algumas mudanças serão implementadas no ambiente ptr por meio de hot fixes ou compilações subsequentes.
perseguidor
ansioso
tempo de recarga do frenzy lash reduzido para 1 minuto (era de 1 minuto e 30 segundos), dano do chicote reduzido em 25%, duração do efeito inicial reduzida para 10 segundos (era de 12 segundos), duração do buff subsequente reduzida para 10 segundos (era de 12 segundos) 12 segundos) . (esta alteração foi excluída)
sentido da morte agora também aumenta o dano do símbolo da morte em mais 3/6%.
o tempo de recarga de shadow blade foi reduzido para 1 minuto e 30 segundos (era de 2 minutos) e a duração foi reduzida para 16 segundos (era de 20 segundos).
a primeira dança aumenta a duração da próxima dança das sombras em 4 segundos (era de 3 segundos).
guerreiro
nota do desenvolvedor: algumas mudanças serão implementadas no rtp por meio de hotfixes ou versões subsequentes.
soldado deus gigante
sangramento arterial aumenta o dano causado por rasgo e ferimento em 3% por pilha de poder gigante (era 2%).
dor frequente aumenta o dano total causado independentemente da prevenção da dor em 20% (era 15%).
assassino
suprimir edge agora acumula até 10 vezes (era 12 vezes).
culling storm reduz o dano bônus de blade storm para 15% (era 20%).
sneak in agora aumenta o dano e o dano crítico do seu próximo ataque overpower ou fury em 25% (era 30%).
furioso
dano do golpe furioso aumentado em 25%.
nota dos desenvolvedores: esta mudança não afeta golpe de fúria no talento indiscriminado.
dano de sede de sangue aumentado em 30%.
nota dos desenvolvedores: esta mudança não afeta a sede de sangue do talento indiscriminado.
nota dos desenvolvedores: o talento indulgência atualmente supera controle de raiva em todas as situações, e estamos aproximando-os em força aumentando o dano base de fury strike e bloodthirst, ao mesmo tempo em que aumentamos o dano base de alvo único de fury.

jogadores guerreiros estão “enfurecidos”

diante de outro enfraquecimento, os jogadores guerreiros disseram que desta vez será um pouco demais. será muito forte quando o servidor for lançado. não importa se você cortar um pouco, mas agora essa espada não deveria ser. corte na cabeça do guerreiro, certo? se você não nerfar o irmão dk à sua frente, você agora é um nerf profissional de nível médio, apenas com guerreiros. você ainda está fazendo trabalho pessoal na blizzard?

o melhor guerreiro do mundo vira gelo de raiva ns/nr

antes dessa mineração de dados, os jogadores profissionais já haviam recebido algumas fofocas. já na transmissão ao vivo anterior, critcake, o lutador número um do mundo, revelou em sua sala de transmissão ao vivo que o lutador estava prestes a ser esfaqueado novamente, e também disse que. se a blizzard realmente fizer isso, então só posso desistir dos guerreiros e jogar gelo dk.

no dia em que o patch foi descoberto,critcake começou seu próprio trompete de gelo dk...

ecritcake também criou uma coluna especial em seu canal discord chamada: decepção do guerreiro para dar aos guerreiros insatisfeitos com o equilíbrio da blizzard um espaço para desabafar.

procurando um centro de distribuição para jogadores de world of warcraft, seja bem-vindo ao grupo