l'inazione di blizzard provoca l'indignazione del pubblico! il guerriero sta per essere nuovamente indebolito e il guerriero numero uno al mondo si rivolge con rabbia a bing dk
2024-10-04
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diamo un'occhiata al breve racconto di oggi. il data mining di oggi ha scoperto il nuovo round di equilibrio professionale di blizzard nel server ptr 11.0.5 ha mostrato che i warriors sono ancora indeboliti questa notizia ha fatto esplodere immediatamente i forum dei giocatori. irritato".
equilibrio carriera ptr
dataminate le nuove modifiche alle classi e agli incantesimi nell'aggiornamento ptr della patch 11.0.5 di questa settimana, inclusi miglioramenti a più druidi e un altro giro di nerf ai guerrieri! blizzard ha fornito una panoramica di questi cambiamenti in una recente nota sullo sviluppo del ptr, insieme ad una dichiarazione secondo cui alcuni dei cambiamenti potrebbero arrivare in futuri hotfix.
considerando che la versione 11.0.5 verrà installata verso la fine di ottobre, è probabile che questi cambiamenti di carriera vengano trasferiti gradualmente al server ufficiale attraverso hotfix nel prossimo futuro.
druido
l'equilibrio di tutta la creazione aumenta ancora una volta la probabilità di colpo critico del 10/20% (invece dell'8/16%).il danno di crescent è aumentato del 20%.il danno di half moon è aumentato del 10%.rumble of the stars aumenta i danni inflitti da starsurge e starfall del 10% (invece del 12%).iniziazione dell'ombra stellare aumenta i danni del 30% (invece del 35%).il ciclo della vita e della morte è stato rimosso.nota dello sviluppatore: sappiamo che questo talento può portare a loop frustranti, specialmente in situazioni aoe. dopo ulteriori test di gioco e lettura dei feedback, non volevamo che i giocatori a cui non piaceva il gameplay si sentissero obbligati a sceglierlo, quindi l'abbiamo rimosso.il richiamo della luna aumenta i danni di fuoco stellare del 100% (invece dell'80%).tranquility shot potenziato da kodo tranquilizer ora darà la priorità ai giocatori.black arrow ora può beneficiare di shadow dust solo una volta per lancio.ottenere fuoco rovinato ora conferisce colpo fatale.danni di pugnale dell'ombra ridotti del 90%.l'effetto del danno nel tempo di freccia nera ora è indipendente per ciascun lanciatore.il raggio del cono di shadow dust è aumentato del 50%.la portata degli effetti visivi di shadow dust è stata aumentata.la durata dell'aura di accumulo di fuoco appassito è stata aumentata a 3 minuti (invece di 1 minuto).fuoco avvizzitore ora si attiva ogni 3 volte che viene lanciato furia selvaggia (invece di 4).i danni inflitti da polvere d'ombra sono aumentati del 100%.shadowhound ora ottiene beast cleave per la sua durata.dardo d'ombra ora ha una probabilità del 20% di attivare colpo fatale (invece del 15%).il bonus del set da 4 pezzi del palazzo nirubal non viene più consumato in modo incoerente dal tiro mirato potenziato dal tiro abilità.il bonus da 4 pezzi del palazzo di nirubal ora influenza in modo coerente tutti i tiri mirati alimentati da tiro abilità.la portata di deadshot che li elimina è stata ridotta.l'arpione ora troverà un punto di atterraggio adatto durante la battaglia con rashanan in morning breaker.i danni inflitti da esplosione di fuoco gelido sono aumentati del 25%.i danni inflitti dall'infusione di fuocogelo sono aumentati del 50%.il danno da meteorite di isothermal core è aumentato del 15%.i danni inflitti dalla tempesta di cometa di nucleo isotermico sono aumentati del 25%.maestro della maledizioneil tempo di recupero del fallimento gravitazionale è stato aumentato a 40 secondi (invece di 30 secondi).meteorite ora viene evocato istantaneamente.i missili arcani ora non consumano più il lastrone di ghiaccio quando viene selezionato il talento flusso d'aria.maestro della maledizionel'incantesimo disciplina del gelo ora aumenta correttamente il danno della sfera arcana del 10% per 10 secondi.tutti i danni delle abilità ridotti del 3%.accendere la miccia ora ha una probabilità del 6% di attivarsi (invece del 4%).accendere la miccia non evidenzia più fire blast.l'accensione della miccia ora viene visualizzata nelle risorse personali.il demolitore ora aumenta la probabilità di attivazione di accendere la miccia del 4% (invece del 3%).prodigio della demolizione ora aumenta il danno delle bombe viventi del 50% (invece del 25%).mano esplosiva riduce il bonus al danno delle bombe viventi mentre bruciano al 30% (invece del 40%).braci volanti ora si attivano 3 volte al minuto (invece di 2).braci volanti ora aumentano il danno sia di piroesplosione che di tempesta di fuoco del 15% (invece del 10% per piroesplosione e del 20% per tempesta di fuoco).carico di forza ora aumenta i danni del piroblasto del 20% (invece del 15%).fardello di forza ora aumenta i danni di tempesta di fuoco del 30% (invece del 60%).fiamma incandescente ora evidenzia esplosione di fuoco.aggiunta l'aura di tracciamento dell'energia. quest'aura mostra quanta energia il giocatore ha speso per il prossimo set di gale nanta.gale nanta non è più cancellabile e non ha durata.gale nanta ora costa 240 punti per essere lanciato (invece di 300 punti).il danno di gale nanta è ridotto dell'8%.il danno di gale nanta è stato aumentato cumulativamente del 47%.durata dell'effetto di wall wisdom ridotta a 16 secondi (invece di 20 secondi).durata contro ogni previsione ridotta a 5 secondi (invece di 6 secondi).nota dello sviluppatore: l'obiettivo di questi cambiamenti è consentire agli shandaren di attivare gale nanta più spesso e di capire meglio quando rilasciare nanta.i danni inflitti da calcio disillusione sono aumentati del 20%.i danni dell'araldo di xuen sono aumentati del 40%.risolto un problema per cui duro a morire potenziava erroneamente i danni del calcio disillusione se accumulato più volte.risolto un problema per il quale duro a morire aumentava erroneamente il danno di calcio di disillusione sotto l'influenza degli insegnamenti chanyuan se accumulato più volte.nota dello sviluppatore: alcune modifiche verranno implementate nell'ambiente ptr tramite hotfix o build successive.tempo di recupero di frenesia sferzata ridotto a 1 minuto (invece di 1 minuto e 30 secondi), danni della frusta ridotti del 25%, durata dell'effetto iniziale ridotta a 10 secondi (invece di 12 secondi), durata del buff successivo ridotta a 10 secondi (invece di 12 secondi) 12 secondi) . (questa modifica è stata eliminata)senso della morte ora aumenta anche il danno di simbolo della morte di un ulteriore 3/6%.tempo di recupero di lama d'ombra ridotto a 1 minuto e 30 secondi (invece di 2 minuti) e durata ridotta a 16 secondi (invece di 20 secondi).la prima danza aumenta la durata della successiva danza dell'ombra di 4 secondi (invece di 3 secondi).nota dello sviluppatore: alcune modifiche verranno implementate nel ptr tramite hotfix o build successive.il sanguinamento arterioso aumenta il danno inflitto da strappo e ferita del 3% per accumulo di potere gigante (invece del 2%).dolore frequente aumenta il danno totale inflitto indipendentemente dalla prevenzione del dolore del 20% (invece del 15%).soppressione del vantaggio ora si accumula fino a 10 volte (invece di 12 volte).culling storm riduce il danno bonus di blade storm al 15% (invece del 20%).intrufolarsi ora aumenta il danno e il danno del colpo critico del tuo prossimo attacco sopraffazione o furia del 25% (invece del 30%).i danni inflitti da colpo furioso sono aumentati del 25%.nota dello sviluppatore: questa modifica non influisce su colpo d'ira con il talento indiscriminato.i danni inflitti dalla sete di sangue sono aumentati del 30%.nota dello sviluppatore: questa modifica non influisce sulla sete di sangue del talento indiscriminato.nota dello sviluppatore: il talento indulgenza attualmente supera gestione della rabbia in tutte le situazioni. li stiamo avvicinando in termini di forza aumentando il danno base di colpo furioso e sete di sangue, aumentando anche il danno base a bersaglio singolo di furia.i giocatori warrior sono "infuriati"
di fronte a un altro indebolimento, i giocatori del guerriero hanno detto che questa volta è un po' troppo. sarà davvero forte quando verrà lanciato il server. non importa se la taglierai un po', ma ora questa spada non dovrebbe esserlo tagliato sulla testa del guerriero, giusto? se non nerf il fratello dk di fronte a te, ora sei un nerf di carriera di medio livello con solo guerrieri. fai ancora lavoro come personale alla blizzard?
il miglior guerriero del mondo si trasforma in ghiaccio per la rabbia dk
prima di questo data mining, i giocatori professionisti avevano effettivamente avuto dei pettegolezzi. già nella precedente trasmissione in diretta, critcake, il combattente numero uno al mondo, aveva rivelato nella sua sala di trasmissione in diretta che il combattente stava per essere nuovamente pugnalato, e aveva anche detto che. se blizzard lo fa davvero, allora posso solo rinunciare ai guerrieri e giocare a ice dk.
il giorno in cui la macchia venne portata alla luce,critcake ha fondato la sua tromba ice dk...
ecritcake ha anche creato una rubrica speciale nel suo canale discord chiamata: delusione del guerriero per dare ai guerrieri insoddisfatti dell'equilibrio di blizzard uno spazio per sfogarsi.
alla ricerca di un centro di distribuzione per i giocatori di world of warcraft, benvenuto nel gruppo