l'inaction de blizzard provoque l'indignation du public ! le guerrier est sur le point d'être à nouveau affaibli, et le guerrier numéro un au monde se tourne vers bing dk avec colère
2024-10-04
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jetons un coup d'œil à l'histoire courte d'aujourd'hui. l'exploration de données d'aujourd'hui a révélé que le nouveau cycle d'équilibrage professionnel de blizzard sur le serveur ptr 11.0.5 a montré que les warriors sont toujours affaiblis. cette nouvelle a instantanément fait exploser les forums de joueurs warrior. irrité".
bilan de carrière ptr
datamining des nouvelles modifications de classe et de sorts dans la mise à jour ptr du patch 11.0.5 de cette semaine, y compris des améliorations de plusieurs druides et une autre série de nerfs de guerriers ! blizzard a fourni un aperçu de ces changements dans une récente note de développement du ptr, ainsi qu'une déclaration selon laquelle certains des changements pourraient arriver dans de futurs correctifs.
étant donné que la version 11.0.5 sera installée vers la fin octobre, ces changements de carrière seront probablement transférés progressivement vers le serveur officiel via des correctifs dans un avenir proche.
druide
l'équilibre de toute la création augmente à nouveau les chances de coup critique de 10/20 % (au lieu de 8/16 %).les dégâts du croissant ont été augmentés de 20%.les dégâts de half moon ont été augmentés de 10%.rumble of the stars augmente les dégâts infligés par starsurge et starfall de 10 % (au lieu de 12 %).l'initiation star shadow augmente les dégâts de 30 % (au lieu de 35 %).le cycle de la vie et de la mort a été supprimé.note du développeur : nous savons que ce talent peut conduire à des boucles frustrantes, en particulier dans les situations aoe. après des tests de jeu plus approfondis et la lecture des commentaires, nous ne voulions pas que les joueurs qui n'aimaient pas le gameplay se sentent obligés de le choisir, nous l'avons donc supprimé.call of the moon augmente les dégâts de starfire de 100 % (au lieu de 80 %).tranquility shot optimisé par kodo tranquilizer donnera désormais la priorité aux joueurs.black arrow ne peut désormais bénéficier de shadow dust qu’une seule fois par lancement.gagner blight fire confère désormais frappe fatale.dégâts de la dague de l'ombre réduits de 90%.l'effet de dégâts sur la durée de black arrow est désormais indépendant pour chaque lanceur.le rayon du cône de shadow dust est augmenté de 50%.la portée des effets visuels de shadow dust a été augmentée.la durée de l'aura cumulable de withering fire a été augmentée à 3 minutes (au lieu de 1 minute).feu flétrissant se déclenche désormais toutes les 3 fois que furie sauvage est lancée (au lieu de 4).dégâts de poussière d'ombre augmentés de 100%.shadowhound gagne désormais beast cleave pendant toute sa durée.shadow bolt a désormais 20 % de chances de déclencher fatal strike (au lieu de 15 %).le bonus de l'ensemble de 4 pièces du palais nirubal n'est plus consommé de manière incohérente par le tir visé amélioré par le tir de compétence.le bonus 4 pièces du palais de nirubal affecte désormais de manière cohérente tous les tirs visés propulsés par skill shot.la portée de deadshot qui les élimine a été réduite.le harpon trouvera désormais un point d'atterrissage approprié lors de la bataille avec rashanan dans morning breaker.dégâts de frostfire burst augmentés de 25%.dégâts de l'infusion frostfire augmentés de 50%.les dégâts de météore du noyau isotherme ont été augmentés de 15%.les dégâts de tempête de comètes du noyau isotherme ont été augmentés de 25 %.le temps de recharge de l'échec de gravitation a été augmenté à 40 secondes (au lieu de 30 secondes).météorite invoque désormais instantanément.arcane missiles ne consomme désormais plus de banquise lorsque le talent airflow est sélectionné.le sort discipline du givre augmente désormais correctement les dégâts de l'orbe arcanique de 10 % pendant 10 secondes.tous les dégâts des compétences sont réduits de 3%.allumer le fusible a désormais 6 % de chances de se déclencher (au lieu de 4 %).allumer le fusible ne met plus en évidence fire blast.allumer le fusible apparaît désormais dans les ressources personnelles.le démolisseur augmente désormais les chances d'allumer la mèche de 4 % (au lieu de 3 %).demolition prodigy augmente désormais les dégâts des bombes vivantes de 50 % (au lieu de 25 %).explosive hand réduit le bonus de dégâts des bombes vivantes lorsqu'elles brûlent à 30 % (au lieu de 40 %).flying embers se déclenche désormais 3 fois par minute (au lieu de 2).flying embers augmente désormais les dégâts de pyroblast et firestorm de 15 % (au lieu de 10 % pour pyroblast et de 20 % pour firestorm).le fardeau de force augmente désormais les dégâts du pyroblast de 20 % (au lieu de 15 %).le fardeau de force augmente désormais les dégâts de tempête de feu de 30 % (au lieu de 60 %).flamme incandescente met désormais en surbrillance fire blast.ajout d’une aura de suivi d’énergie. cette aura montre la quantité d'énergie que le joueur a dépensée pour la prochaine série de gale nanta.gale nanta n'est plus annulable et n'a aucune durée.gale nanta coûte désormais 240 points à lancer (au lieu de 300 points).les dégâts de gale nanta sont réduits de 8%.les dégâts de gale nanta ont été augmentés de 47% de manière cumulée.durée de l'effet mur de sagesse réduite à 16 secondes (au lieu de 20 secondes).durée de contre toute attente réduite à 5 secondes (au lieu de 6 secondes).note du développeur : le but de ces changements est de permettre à shado-pan d'activer gale nanta plus souvent et de mieux comprendre quand libérer nanta.dégâts du coup de désillusion augmentés de 20%.les dégâts du héraut de xuen ont été augmentés de 40%.correction d'un problème à cause duquel die hard augmentait à tort les dégâts du coup de pied de désillusion lorsqu'il était empilé plusieurs fois.correction d'un problème où die hard augmentait de manière incorrecte les dégâts de disillusionment kick sous l'influence des enseignements chanyuan lorsqu'il était empilé plusieurs fois.note du développeur : certaines modifications seront implémentées dans l'environnement ptr via des correctifs ou des versions ultérieures.temps de recharge de frenzy lash réduit à 1 minute (au lieu de 1 minute 30 secondes), dégâts du fouet réduits de 25 %, durée de l'effet initial réduite à 10 secondes (au lieu de 12 secondes), durée du buff ultérieur réduite à 10 secondes (au lieu de 12 secondes) . (ce changement a été supprimé)death sense augmente désormais également les dégâts du symbole de la mort de 3/6 % supplémentaires.le temps de recharge de shadow blade a été réduit à 1 minute 30 secondes (au lieu de 2 minutes) et la durée réduite à 16 secondes (au lieu de 20 secondes).la première danse augmente la durée de la prochaine danse des ombres de 4 secondes (au lieu de 3 secondes).note du développeur : certaines modifications seront implémentées dans le ptr via des correctifs ou des versions ultérieures.le saignement artériel augmente les dégâts infligés par larme et blessure de 3 % par cumul de puissance géante (au lieu de 2 %).la douleur fréquente augmente le total des dégâts infligés, quelle que soit la prévention de la douleur, de 20 % (au lieu de 15 %).suppressing edge se cumule désormais jusqu'à 10 fois (au lieu de 12).culling storm réduit les dégâts bonus de blade storm à 15 % (au lieu de 20 %).sneak in augmente désormais les dégâts et les dégâts des coups critiques de votre prochaine attaque de surpuissance ou de fureur de 25 % (au lieu de 30 %).dégâts de frappe enragée augmentés de 25%.note du développeur : ce changement n'affecte pas rage strike sous le talent indiscriminé.dégâts de soif de sang augmentés de 30%.note du développeur : ce changement n’affecte pas la soif de sang du talent aveugle.note du développeur : le talent indulgence surpasse actuellement gestion de la colère dans toutes les situations. nous les rapprochons en force en augmentant les dégâts de base de raging strike et bloodthirst, tout en augmentant également les dégâts de base sur cible unique de fury.les joueurs guerriers sont « enragés »
face à un autre affaiblissement, les joueurs guerriers ont dit que cette fois c'était un peu trop. elle sera vraiment forte au lancement du serveur. peu importe si vous la coupez un peu, mais maintenant cette épée ne devrait plus l'être. coupé la tête du guerrier, n'est-ce pas ? si vous ne nerfez pas le frère dk devant vous, vous êtes maintenant un nerf de carrière de niveau intermédiaire avec uniquement des guerriers. faites-vous toujours du travail personnel chez blizzard ?
le meilleur guerrier du monde se transforme en glace de colère dk
avant cette exploration de données, les joueurs professionnels avaient eu des ragots dès la précédente diffusion en direct, critcake, le combattant numéro un mondial, a révélé dans sa salle de diffusion en direct que le combattant était sur le point d'être à nouveau poignardé, et a également déclaré que si blizzard fait vraiment cela, alors je ne peux qu'abandonner les guerriers et jouer à ice dk.
le jour où le patch a été découvert,critcake a lancé sa propre trompette de glace dk...
etcritcake a également créé une rubrique spéciale sur sa chaîne discord appelée : warrior's disappointment pour donner aux guerriers insatisfaits de l'équilibre de blizzard un espace pour se défouler.
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