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Li Jiaqi vende um mito sombrio, vendendo apenas cerca de 1.000 cópias em uma noite, e até mesmo os cartões de compras não estão prontos!

2024-08-24

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Menos de 4 dias após seu lançamento, às 21h do dia 23 de agosto, as vendas totais de "Black Myth: Wukong" em todas as plataformas ultrapassaram 10 milhões de cópias, tornando-se um dos jogos single-player mais rápidos da história a ultrapassar 10 milhões de vendas. !

Cem mil soldados e generais celestiais, cada um tem que lutar contra mais de cem macacos.

Entre eles, Li Jiaqi contribuiu muito.

Em 23 de agosto, Li Jiaqi lançou a versão WeGame de "Black Myth: Wukong" em sua sala de transmissão ao vivo. A versão padrão custa 258 yuans/conjunto, e a versão deluxe custa 318 yuans/conjunto, ou seja, 10 yuans. mais barato que o preço oficial.

Ao fazer um pedido, você receberá um cartão de compras do Tmall Supermarket de 30 yuans (limitado a 5.000 pedidos) e 220 horas de Thor Accelerator.

À primeira vista, parecia bastante acessível, mas até os produtos serem retirados das prateleiras depois da meia-noite, apenas cerca de 1.000 exemplares foram vendidos e nem mesmo os cartões de compras foram distribuídos.

As pessoas que o conhecem ficarão surpresas por ele vender tão pouco!

Mas aqueles que estão familiarizados com ele e com a Mitologia Negra ficarão ainda mais surpresos que ele possa realmente vender tantos!

01 O mito negro de Li Jiaqi trazendo mercadorias

Aproximadamente igual a Messi vestindo uma camisa de Ronaldo

Na tarde de 22 de agosto, a sala de transmissão ao vivo de Li Jiaqi divulgou a notícia de trazer mercadorias para o Black Shinhwa.

Quando todos ouviram a notícia, todos pensaram que se tratava de uma notícia falsa inventada por algum músico.

Uma sala de transmissão ao vivo cujo público é basicamente feminino vende esse jogo que consideram “humilhante para mulheres”.O nível de ultrajante é quase o mesmo de Messi vendendo camisas de Ronaldo ao vivo.

“Black Myth: Wukong”, um jogo sem uma única heroína, como pode estar ligado à “humilhação das mulheres”?

A fonte é uma postagem no Weibo postada por Yang Qi, diretor de arte da Black Mythology, em 2013. Ele estava insatisfeito com o fato de os jogos online da época terem o "social" como principal ponto de venda e queria um jogo:

“Não há necessidade de as jogadoras recuarem e não há necessidade de cuidar das prostitutas que vêm buscar meninas”.

O significado original é que não queremos atrair jogadores do sexo masculino consumindo mulheres, mas sim pelo conteúdo do jogo em si.

Como resultado, algumas pessoas com segundas intenções desenterraram o assunto e o interpretaram mal, dizendo que “jogadoras mulheres não são necessárias”.

Juntamente com a promoção da conhecida mídia de jogos IGN, Black Myth se tornou um jogo "degradante para as meninas" aos olhos de algumas pessoas.

Há poucos dias, as celebridades Wan Qian e Yin Zheng, que possuem um grande número de fãs mulheres, foram excluídas de seus blogs por postarem conteúdo relacionado à mitologia negra.

Depois que foi divulgada a notícia de que Li Jiaqi estava vendendo mercadorias para o Black Shinhwa, alguns usuários do Xiaohongshu começaram a atirar: Sr.

Naquela época, muitas pessoas especularam que Li Jiaqi poderia ficar corado após a transmissão ao vivo do dia 23.

Mas Li Jiaqi foi muito esperto. Ele não saiu do país quando trouxe a mercadoria para o Black Shinhwa. Os dois âncoras sob seu comando narraram tudo em mais de um minuto.

Portanto, não apareceu a citação clássica que todos esperavam:

“Por que 268 é tão caro? É esse preço há tantos anos. Não fale bobagem de olhos abertos. A produção doméstica de 3A é muito difícil. anos? Você trabalhou duro, não é mesmo?

Com um processo tão simples de trazer mercadorias, aliado ao “festival” da base de fãs e do Black Shinhwa, é normal que as vendas sejam fracas.

02 Vá ao WeGame para comprar Black Myth

será motivo de risada

Outra razão para as vendas fracas é que"Black Myth: Wukong" trazido por Li Jiaqi é a versão WeGame.

Anteriormente, um blogueiro Xiaohongshu foi ao WeGame para comprar Black Mythology por um preço barato. Como resultado, ele foi ridicularizado por seus amigos por uma semana e por todos por vários dias após publicá-lo.

"Jogar Steam não o tornará superior aos outros, mas jogar WeGame definitivamente o tornará inferior."

“Você também está muito feliz em comprar o Grande Sábio do WeGame, porque ele vai se lembrar dos dias em que lutou lado a lado com seu segundo irmão mais novo.”

A razão para isso se deve principalmente à limitação do número da versão do jogo. Elementos como sangue, zumbis e esqueletos são fáceis de harmonizar no WeGame, e as personagens femininas têm mais roupas do que outras plataformas.

Na verdade, alguns jogos desaparecem assim que você os joga.

O atual Black Myth no WeGame parece não ser diferente de outras plataformas, mas pode ser atualizado no futuro.

Claro, WeGame também está trabalhando duro para fazer alterações e adicionou uma garantia de compensação. Se os jogos subsequentes pararem de funcionar, os jogadores que compraram o jogo dentro de um ano poderão solicitar um reembolso manual.

Mas ainda há um longo caminho a percorrer para conquistar o reconhecimento de todos.

03 Conclusão

10 milhões de cópias não são o fim de “Black Myth: Wukong”.

A Goldman Sachs prevê que as vendas do Black Myth no Steam deverão ultrapassar a marca de 20 milhões, com receitas próximas de 5 bilhões de yuans.Somando diversas outras plataformas, esse número será ainda mais assustador.

Para um jogo que está destinado a entrar para a história, nenhuma quantidade de “água suja” pode impedir o seu progresso.

O corpo e o nome de Er Cao foram destruídos e o fluxo eterno dos rios não será desperdiçado.