berita

Li Jiaqi menjual mitos kelam, hanya terjual sekitar 1.000 eksemplar dalam satu malam, bahkan kartu belanjanya pun belum habis!

2024-08-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Kurang dari 4 hari setelah peluncurannya, pada pukul 21:00 tanggal 23 Agustus, total penjualan "Black Myth: Wukong" di semua platform melebihi 10 juta kopi, menjadi salah satu game pemain tunggal tercepat dalam sejarah yang melampaui 10 juta penjualan !

Seratus ribu tentara dan jenderal surgawi, masing-masing harus melawan lebih dari seratus monyet.

Diantaranya, Li Jiaqi telah berkontribusi banyak.

Pada tanggal 23 Agustus, Li Jiaqi meluncurkan "Black Myth: Wukong" versi WeGame di ruang siaran langsungnya. Versi standar dihargai 258 yuan/set, dan versi deluxe dihargai 318 yuan/set, yaitu 10 yuan. lebih murah dari harga resminya.

Saat melakukan pemesanan, Anda akan menerima kartu belanja Tmall Supermarket senilai 30 yuan (terbatas untuk 5.000 pesanan) dan Thor Accelerator 220 jam.

Sekilas terlihat cukup terjangkau, namun hingga produk tersebut dikeluarkan dari rak setelah tengah malam, hanya terjual sekitar 1.000 eksemplar, bahkan kartu belanjanya pun tidak dibagikan.

Orang yang mengenalnya akan terkejut karena penjualannya hanya sedikit!

Namun mereka yang familiar dengannya dan familiar dengan Black Mythology akan lebih terkejut lagi karena dia ternyata bisa menjual begitu banyak!

01 Mitos hitam Li Jiaqi membawa barang

Kurang lebih sama dengan Messi yang membawa jersey Ronaldo

Pada sore hari tanggal 22 Agustus, ruang siaran langsung Li Jiaqi merilis berita membawa barang ke Black Shinhwa.

Ketika semua orang mendengar berita itu, mereka semua mengira itu adalah berita palsu yang dibuat oleh seorang musisi.

Sebuah ruang siaran langsung yang sebagian besar penontonnya adalah perempuan justru menjual game yang mereka anggap "memalukan perempuan".Tingkat keterlaluannya hampir sama dengan Messi menjual jersey Ronaldo secara langsung.

"Black Myth: Wukong", sebuah game tanpa satu pun pahlawan wanita, bagaimana bisa dikaitkan dengan "penghinaan terhadap wanita"?

Sumbernya adalah postingan Weibo yang diposting oleh Yang Qi, direktur seni Black Mythology, pada tahun 2013. Dia tidak puas dengan kenyataan bahwa game online pada saat itu memiliki "sosial" sebagai nilai jual utamanya, dan menginginkan sebuah game:

"Pemain wanita tidak perlu melawan, dan tidak perlu mengurus pelacur yang datang menjemput gadis."

Arti aslinya adalah kami tidak ingin menarik pemain laki-laki dengan mengonsumsi perempuan, tetapi dengan konten dari game itu sendiri.

Akibatnya, beberapa orang dengan motif tersembunyi menggalinya dan salah mengartikannya sebagai "gamer wanita tidak diperlukan".

Ditambah dengan promosi media game ternama IGN, Black Myth menjadi game yang "merendahkan perempuan" di mata sebagian orang.

Beberapa hari yang lalu, selebriti Wan Qian dan Yin Zheng yang memiliki banyak penggemar wanita, dihapus dari blog mereka karena memposting konten terkait mitologi kulit hitam.

Setelah tersiar kabar bahwa Li Jiaqi menjual barang ke Black Shinhwa, beberapa pengguna Xiaohongshu mulai menembak: Tuan Li, apakah Anda serius?

Saat itu, banyak orang berspekulasi bahwa Li Jiaqi mungkin akan memerah setelah siaran langsung pada tanggal 23.

Tapi Li Jiaqi sangat pintar. Dia tidak meninggalkan negara itu ketika dia membawa barang ke Black Shinhwa. Dua pembawa berita di bawah komandonya menceritakannya. Itu berakhir dalam lebih dari satu menit, bahkan tanpa poster.

Oleh karena itu, kutipan klasik yang diharapkan semua orang tidak muncul:

“Kenapa 268 mahal sekali? Sudah bertahun-tahun harga ini. Jangan bicara omong kosong dengan mata terbuka. Produksi 3A dalam negeri sangat sulit. Kadang harus mencari alasannya sendiri. Apakah gaji Anda naik setelah sekian lama? tahun? Apakah kamu sudah bekerja keras? Benar kan?

Dengan proses mendatangkan barang yang begitu sederhana, ditambah dengan "festival" fanbase dan Black Shinhwa, wajar jika penjualan menjadi buruk.

02 Kunjungi WeGame untuk membeli Mitos Hitam

akan ditertawakan

Alasan lain mengapa penjualan buruk adalah itu"Black Myth: Wukong" yang dibawakan oleh Li Jiaqi adalah versi WeGame.

Sebelumnya, seorang blogger Xiaohongshu pergi ke WeGame untuk membeli Black Mythology dengan harga murah, akibatnya dia diejek oleh teman-temannya selama seminggu, dan diejek oleh semua orang selama beberapa hari setelah mempostingnya.

“Bermain Steam tidak akan membuatmu lebih unggul dari yang lain, tapi bermain WeGame pasti akan membuatmu rendah diri.”

“Kamu juga sangat senang membeli Great Sage dari WeGame, karena dia akan mengingat hari-hari ketika dia bertarung berdampingan dengan adik laki-laki keduanya.”

Alasannya terutama karena keterbatasan nomor versi game. Elemen seperti darah, zombie, dan kerangka mudah diselaraskan di WeGame, dan karakter wanita memiliki lebih banyak pakaian dibandingkan platform lain.

Faktanya, beberapa game hilang begitu Anda memainkannya.

Mitos Hitam yang ada di WeGame saat ini sepertinya tidak ada bedanya dengan platform lain, namun mungkin akan diperbarui di kemudian hari.

Tentu saja, WeGame juga bekerja keras untuk melakukan perubahan dan telah menambahkan jaminan kompensasi. Jika game berikutnya berhenti beroperasi, pemain yang membeli game tersebut dalam waktu satu tahun dapat mengajukan pengembalian dana manual.

Namun jalan masih panjang untuk mendapatkan pengakuan semua orang.

03 Kesimpulan

10 juta kopi bukanlah akhir dari "Black Myth: Wukong".

Goldman Sachs memperkirakan penjualan Black Myth di Steam diperkirakan akan melampaui angka 20 juta, dengan pendapatan mendekati 5 miliar yuan.Ditambah beberapa platform lain, angka ini akan semakin mengerikan.

Untuk permainan yang ditakdirkan untuk tercatat dalam sejarah, tidak ada "air kotor" yang dapat menghentikan kemajuannya.

Tubuh dan nama Er Cao sama-sama hancur, dan aliran sungai yang abadi tidak akan terbuang percuma.