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Li Jiaqi의 판매는 하룻밤에 약 1,000 장만 판매되었으며 쇼핑 카드도 제공되지 않았습니다!

2024-08-24

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'검은 신화: 오공'은 출시 4일도 채 되지 않은 8월 23일 21시 전 플랫폼을 통틀어 총 판매량 1,000만 장을 돌파하며 싱글 플레이어 게임 역사상 가장 빠른 속도로 1,000만 판매량을 돌파한 기록을 세웠습니다. !

십만 명의 천군과 장수들이 각각 백 마리가 넘는 원숭이들과 싸워야 합니다.

그중 Li Jiaqi가 많은 기여를 했습니다.

8월 23일 Li Jiaqi는 라이브 방송실에서 WeGame 버전의 'Black Myth: Wukong'을 출시했습니다. 표준 버전 가격은 258위안/세트, 디럭스 버전 가격은 318위안/세트, 10위안입니다. 공식 가격보다 저렴합니다.

주문 시 30위안의 Tmall Supermarket 쇼핑 카드(5,000개 주문으로 제한)와 Thor Accelerator 220시간을 받으실 수 있습니다.

언뜻 보면 꽤 저렴해 보였지만, 자정이 지나서야 제품이 진열될 때까지 1,000개 정도만 팔렸고, 심지어 쇼핑카드도 나눠주지 않았다.

그를 아는 사람들은 그가 너무 적게 팔린다는 사실에 놀랄 것입니다!

하지만 그를 잘 아시는 분들, 검은 신화에 대해 잘 아시는 분들은 그가 실제로 그렇게 많이 팔 수 있다는 사실에 더욱 놀라실 겁니다!

01 물건을 가져오는 이가기의 검은 신화

메시가 호날두 유니폼을 들고 있는 것과 거의 같습니다.

8월 22일 오후 이자기 생방송실에서는 블랙신화에 굿즈를 가져온다는 소식이 전해졌다.

그 소식을 접한 모든 사람들은 그것이 어떤 음악가가 꾸며낸 가짜 뉴스라고 생각했습니다.

시청자가 기본적으로 여성인 생방송 방에서는 실제로 '여성 굴욕'이라고 간주되는 이 게임을 판매합니다.그 터무니없는 수준은 메시가 호날두의 유니폼을 라이브로 판매하는 것과 거의 같습니다.

'흑신화: 오공', 히로인이 단 한 명도 없는 게임, 어떻게 '여성에 대한 굴욕'과 연결될 수 있을까?

출처는 2013년 '검은 신화' 아트 디렉터 양치(Yang Qi)가 올린 웨이보 게시물이다. 그는 당시 온라인 게임의 핵심 셀링 포인트가 '소셜'이라는 사실에 불만을 품고 게임을 원했습니다.

"여성 선수들이 밀어낼 필요도 없고, 여자를 데리러 오는 매춘부들을 돌볼 필요도 없습니다."

원래 의미는 여성을 소비함으로써 남성 플레이어를 끌어들이는 것이 아니라 게임 자체의 콘텐츠로 유치하고 싶다는 것입니다.

그러다 보니 일부 꾀를 가진 사람들이 이를 파헤쳐 '여성 게이머는 필요 없다'고 오해하는 일도 있었다.

블랙미스는 유명 게임 미디어 IGN의 홍보와 맞물려 일부 사람들의 눈에는 '소녀 비하' 게임으로 자리 잡았습니다.

며칠 전 다수의 여성 팬을 보유하고 있는 연예인 완첸(Wan Qian)과 인정(Yin Zheng)이 흑색 신화 관련 내용을 올렸다가 블로그에서 삭제됐다.

Li Jiaqi가 Black Shinhwa에 상품을 판매한다는 소식이 나온 후 일부 Xiaohongshu 사용자는 다음과 같이 발사하기 시작했습니다. Li 씨, 진심입니까?

당시 많은 사람들은 이자기가 23일 생방송 이후 얼굴이 붉어질 수도 있다는 추측을 내놨다.

하지만 리자기는 아주 똑똑해서 블랙신화에 물건을 가져갈 때 출국하지 않았는데, 그의 지휘 하에 있던 두 앵커가 포스터도 없이 1분도 채 안 되어 끝났다.

따라서 모두가 기대했던 고전적인 인용문은 나타나지 않았습니다.

"268이 왜 이렇게 비싸요? 몇년째 이 가격이에요. 눈 뜨고 헛소리 하지 마세요. 국산 3A 생산은 굉장히 어렵습니다. 가끔은 나름대로 이유를 찾아야 할 때도 있습니다. 그렇게 많이 하고 나면 임금이 오르나요?" 몇 년 동안 열심히 일한 걸까요? 충분히 열심히 일하지 않은 것 아닌가요?

이렇게 간단한 상품 가져오기 과정에 팬층과 블랙신화의 '축제'가 더해져 매출이 저조한 것은 당연하다.

02 WeGame으로 가서 Black Myth 구매하기

비웃음을 받을 것이다

매출 부진의 또 다른 이유는Li Jiaqi가 선보이는 "Black Myth: Wukong"은 WeGame 버전입니다.

이전에 Xiaohongshu 블로거는 Black Mythology를 저렴한 가격에 구매하기 위해 WeGame에 갔다가 일주일 동안 친구들에게 조롱을 당했고 게시 후 며칠 동안 모두에게 조롱을 받았습니다.

"Steam을 플레이한다고 해서 다른 사람보다 우월해지는 것은 아니지만, WeGame을 플레이하면 확실히 열등해지게 됩니다."

"또한 Great Sage를 WeGame에서 구매하게 되어 매우 기쁩니다. 왜냐하면 그는 둘째 동생과 나란히 싸웠던 시절을 기억할 것이기 때문입니다."

그 이유는 주로 게임 버전 수의 제한 때문입니다. WeGame에서는 혈액, 좀비, 해골 등의 요소가 조화를 이루기 쉽고, 여성 캐릭터가 다른 플랫폼보다 옷을 더 많이 가지고 있기 때문입니다.

실제로 일부 게임은 플레이하자마자 사라집니다.

현재 WeGame의 Black Myth는 다른 플랫폼과 별반 차이가 없어 보이지만, 향후 업데이트될 수도 있습니다.

물론, WeGame도 변경을 위해 열심히 노력하고 있으며, 후속 게임이 중단될 경우 1년 이내에 게임을 구매한 플레이어는 수동 환불을 신청할 수 있습니다.

하지만 모두의 인정을 받으려면 아직 갈 길이 멀다.

03 결론

'검은 신화: 오공'은 1000만장이 끝이 아니다.

Goldman Sachs는 Black Myth의 Steam 매출이 2,000만 개를 초과하고 매출이 50억 위안에 이를 것으로 예상합니다.다른 여러 플랫폼을 추가하면 이 숫자는 더욱 끔찍해질 것입니다.

역사에 기록될 게임이라면 그 어떤 '더러운 물'도 그 진행을 막을 수 없습니다.

얼조의 몸과 이름이 모두 파괴되고 영원한 강의 흐름이 낭비되지 않을 것입니다.