ニュース

李佳琦の売り上げは神話で、一晩で約 1,000 部しか売れず、ショッピング カードさえ配られませんでした。

2024-08-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

発売から 4 日も経たないうち、8 月 23 日 21:00 の時点で、『Black Myth: Wukong』の全プラットフォームでの累計販売本数が 1,000 万本を突破し、シングルプレイヤー ゲーム史上最速で 1,000 万本を突破したものの 1 つとなりました。 !

10万人の天兵と将軍、それぞれが100匹以上の猿と戦わなければなりません。

その中で、李佳琦氏の貢献は大きい。

8月23日、李嘉琦氏は生放送室でWeGame版「黒神話:悟空」を開始し、標準版の価格は1セット258元、デラックス版の価格は10元の318元である。正規価格より安くなります。

注文すると、30 元の Tmall Supermarket ショッピング カード (5,000 枚の注文に制限) と 220 時間の Thor Accelerator が提供されます。

一見するとかなりお手頃価格に見えたが、午前0時過ぎに商品が棚から撤去されるまでに1,000枚ほどしか売れず、ショッピングカードも配布されなかった。

彼に詳しい人は、彼があまり売れていないことに驚くでしょう。

しかし、彼に馴染みがあり、黒神話に精通している人は、彼が実際にこれほど多く売れることにさらに驚かれるでしょう。

01 李佳琦が物資をもたらした黒い神話

ロナウドのジャージを背負ったメッシとほぼ等しい

8月22日午後、李佳琦の生放送室は「黒神話」に物資を持ち込んだというニュースを発表した。

そのニュースを聞いたとき、誰もがそれは誰かのミュージシャンがでっち上げたフェイクニュースだと思いました。

視聴者が基本的に女性である生放送ルームは、実際にこのゲームを「女性を辱める」ものとして販売しています。非道さのレベルはメッシがロナウドのジャージを生販売するのと同じくらいだ。

ヒロインが一人も登場しないゲーム『Black Myth: Wukong』が、どうして「女性の屈辱」と結びつくのか?

出典は、Black MythologyのアートディレクターであるYang Qi氏が2013年に投稿したWeiboの投稿です。彼は当時のオンライン ゲームが「ソーシャル」をセールス ポイントの核としていたことに不満を持ち、次のようなゲームを望んでいた。

「女性プレイヤーが反発する必要はないし、女の子を迎えに来る売春婦の世話をする必要もありません。」

本来の意味は、女性を消費することで男性プレイヤーを惹きつけるのではなく、ゲームの内容そのもので男性プレイヤーを惹きつけたいということです。

その結果、下心​​を持つ一部の人たちは「女性ゲーマーは必要ない」と解釈してしまいました。

有名なゲームメディア IGN のプロモーションも相まって、Black Myth は一部の人々の目には「少女を貶める」ゲームとして映っています。

数日前、多くの女性ファンを持つ著名人のワン・チアンとイン・ジェンが、黒神話に関連した内容を投稿したとしてブログから削除された。

李佳琦が黒神話に商品を販売しているというニュースが流れた後、小紅書ユーザーの一部が「李さん、本気ですか?」と攻撃を始めた。

当時、多くの人は李佳琦が23日の生放送後に顔が赤くなるのではないかと推測した。

しかし、李嘉琦は非常に賢明で、黒神話に物資を持ち込んだときも出国しなかった。配下のキャスター2人はポスターすら出さずに1分以上で終わった。

したがって、誰もが期待していた古典的な引用は表示されませんでした。

「なぜ268はこんなに高いのか?何年もこの値段なんだ。目を開けてくだらないことを言うな。国内の3A生産は非常に難しい。時には自分の理由を探さなければならない。こんなにたくさん作って給料は上がったのか?」何年も頑張ってきたんじゃないの?」

グッズを持ち込むというこのような単純なプロセスに、ファン層と黒い神話の「祭り」が加わり、売上が低いのは正常です。

02 WeGame にアクセスして Black Myth を購入します

笑われるだろう

売り上げ不振のもう一つの理由は、Li Jiaqi 氏が提供する「Black Myth: Wukong」は WeGame バージョンです。

以前、Xiaohongshu ブロガーは Black Mythology を安く購入するために WeGame に行きました。その結果、彼は 1 週間友人たちから嘲笑され、投稿後数日間は皆から嘲笑されました。

「Steam をプレイしても他の人より優れているわけではありませんが、WeGame をプレイしていると間違いなく劣ります。」

「また、大賢者を WeGame から購入できることをとても嬉しく思います。彼は 2 番目の弟と並んで戦った日々を思い出すでしょう。」

その理由は主に、ゲームのバージョン番号の制限によるものです。WeGame では血、ゾンビ、スケルトンなどの要素が調和しやすく、女性キャラクターの服装が他のプラットフォームに比べて豊富です。

実際、プレイするとすぐに消えてしまうゲームもあります。

現在の WeGame の Black Myth は他のプラットフォームと変わらないようですが、将来的に更新される可能性があります。

もちろん、WeGame も変更に懸命に取り組んでおり、後続のゲームが動作しなくなった場合、1 年以内にゲームを購入したプレイヤーは手動で返金を申請できるようになりました。

しかし、すべての人に認められるまでにはまだ長い道のりがあります。

03 おわりに

『Black Myth: Wukong』は1,000万部で終わりではありません。

ゴールドマン・サックスは、Steam での Black Myth の売上が 2,000 万の大台を超え、売上が 50 億元に近づくと予測しています。他のいくつかのプラットフォームを加えると、この数字はさらに恐ろしいものになるでしょう。

歴史に残る運命にあるこのようなゲームにとって、どんなに「汚れた水」があったとしてもその進歩を止めることはできません。

二曹の体も名も破壊され、永遠の川の流れも無駄にはならない。