uutiset

Li Jiaqi myy synkkää myyttiä, myy vain noin 1000 kappaletta yhdessä yössä, eivätkä edes ostoskortit ole valmiit!

2024-08-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Alle 4 päivää sen julkaisun jälkeen, 23. elokuuta kello 21.00, "Black Myth: Wukong" -pelin kokonaismyynti kaikilla alustoilla ylitti 10 miljoonaa kopiota, ja siitä tuli yksi historian nopeimmista yksinpeleistä, joka on ylittänyt 10 miljoonan myynnin. !

Satatuhatta taivaallista sotilasta ja kenraalia, jokaisen on taisteltava yli sataa apinaa vastaan.

Heistä Li Jiaqi on vaikuttanut paljon.

Elokuun 23. päivänä Li Jiaqi julkaisi "Black Myth: Wukong" -pelin WeGame-version suoralähetyshuoneessaan. Vakioversion hinta on 258 yuania/sarja ja deluxe-version hinta on 318 yuania/sarja, mikä on 10 yuania. halvempi kuin virallinen hinta.

Kun teet tilauksen, saat 30 yuanin Tmall Supermarket -ostoskortin (rajoitettu 5 000 tilaukseen) ja 220 tuntia Thor Acceleratoria.

Ensi silmäyksellä se näytti varsin edulliselta, mutta ennen kuin tuotteet otettiin hyllyiltä puolenyön jälkeen, niitä myytiin vain noin 1000 kappaletta, eikä edes ostoskortteja jaettu.

Ihmiset, jotka tuntevat hänet, hämmästyvät, että hän myy vain niin vähän!

Mutta ne, jotka tuntevat hänet ja tuntevat Black Mythologyn, ovat vieläkin yllättyneitä siitä, että hän voi myydä niin paljon!

01 Musta myytti Li Jiaqista, joka tuo tavaroita

Suunnilleen sama kuin Messi, jolla on Ronaldo-paita

Elokuun 22. päivän iltapäivällä Li Jiaqin suora lähetyshuone julkaisi uutisen tavaroiden tuomisesta Black Shinhwaan.

Kun kaikki kuulivat uutisen, he kaikki luulivat, että se oli jonkun muusikon keksimä valeuutinen.

Suora lähetyshuone, jonka yleisö on pohjimmiltaan nainen, myy itse asiassa tätä peliä, jota he pitävät "nöyryyttävinä naisina".Törkeyden taso on suunnilleen sama kuin Messi myy Ronaldon pelipaidat livenä.

"Black Myth: Wukong", peli ilman yhtä sankaritar, miten se voidaan yhdistää "naisten nöyryytykseen"?

Lähde on Weibo-julkaisu, jonka Black Mythologyn taiteellinen johtaja Yang Qi julkaisi vuonna 2013. Hän oli tyytymätön siihen, että nettipeleillä oli tuolloin "sosiaalinen" myyntivalttinsa, ja hän halusi pelin:

"Ei ole tarvetta naispelaajien työntämiselle, eikä tarvitse huolehtia niistä prostituoiduista, jotka tulevat hakemaan tyttöjä."

Alkuperäinen merkitys on, että emme halua houkutella miespelaajia syömällä naisia, vaan itse pelin sisällöllä.

Tämän seurauksena jotkut taka-ajatukset kaivoivat sen esiin ja tulkitsivat sen väärin "naispelaajia ei tarvita".

Yhdessä tunnetun pelimedian IGN:n edistämisen kanssa Black Mythistä on tullut joidenkin ihmisten silmissä "tyttöjä alentava" peli.

Muutama päivä sitten julkkikset Wan Qian ja Yin Zheng, joilla on suuri määrä naisfaneja, poistettiin blogeistaan ​​mustaan ​​mytologiaan liittyvän sisällön julkaisemisen vuoksi.

Kun uutinen tuli, että Li Jiaqi myi tavaroita Black Shinhwalle, jotkut Xiaohongshun käyttäjät alkoivat ampua: Herra Li, oletko tosissasi?

Tuolloin monet ihmiset arvelivat, että Li Jiaqi saattaa punastua 23. päivän suoran lähetyksen jälkeen.

Mutta Li Jiaqi ei lähtenyt maasta, kun hän toi tavarat Black Shinhwalle. Kaksi hänen komennossaan olevaa ankkuria kertoivat sen yli minuutissa.

Siksi klassista lainausta, jota kaikki odottivat, ei ilmestynyt:

"Miksi 268 on niin kallis? Tämä hinta on ollut niin monta vuotta. Älä puhu hölynpölyä silmät auki. Kotimainen 3A-tuotanto on erittäin vaikeaa. Joskus pitää etsiä omia syitä. Onko palkkojasi nostettu niin monen jälkeen. Oletko tehnyt kovasti töitä?

Näin yksinkertaisella tavaroiden tuomisprosessilla yhdistettynä fanikunnan "festivaaliin" ja Black Shinhwaan on normaalia, että myynti on heikkoa.

02 Mene WeGameen ostamaan Black Myth

tullaan nauramaan

Toinen syy huonoon myyntiin on seLi Jiaqin tuoma "Black Myth: Wukong" on WeGame-versio.

Aiemmin Xiaohongshu-bloggaaja meni WeGameen ostamaan Black Mythologya halvalla. Tämän seurauksena hänen ystävänsä pilkkasivat häntä viikon ajan, ja kaikki pilkkasivat häntä useita päiviä sen julkaisemisen jälkeen.

"Steamin pelaaminen ei tee sinusta muita parempia, mutta WeGamen pelaaminen tekee sinusta ehdottomasti huonomman."

"Olet myös erittäin iloinen voidessani ostaa WeGamen Suuren Viisian, koska hän muistaa ajat, jolloin hän taisteli rinta rinnan toisen nuoremman veljensä kanssa."

Syynä tähän on lähinnä pelin versionumeron rajoitus. Elementit, kuten veri, zombit ja luurangot, on helppo harmonisoida WeGamessa, ja naishahmoilla on enemmän vaatteita kuin muilla alustoilla.

Itse asiassa jotkut pelit katoavat heti, kun pelaat niitä.

WeGamen nykyinen Black Myth ei näytä poikkeavan muista alustoista, mutta sitä voidaan päivittää tulevaisuudessa.

Tietenkin WeGame työskentelee myös kovasti muutosten tekemiseksi ja on lisännyt korvaustakuun, jos seuraavat pelit lakkaavat toimimasta, vuoden sisällä pelin ostaneet pelaajat voivat hakea manuaalista palautusta.

Mutta kaikkien tunnustuksen saavuttamiseen on vielä pitkä matka.

03 Johtopäätös

10 miljoonaa kopiota ei ole "Black Myth: Wukong" -elokuvan loppu.

Goldman Sachs ennustaa, että Black Mythin myynnin Steamissä odotetaan ylittävän 20 miljoonan rajan ja liikevaihdon lähestyvän 5 miljardia yuania.Kun lisätään useita muita alustoja, tämä luku on vielä pelottavampi.

Tällaisen pelin, jonka on määrä jäädä historiaan, mikään "likainen vesi" ei voi pysäyttää sen etenemistä.

Er Caon ruumis ja nimi tuhoutuvat, eikä jokien ikuinen virtaus mene hukkaan.