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Le vendite di Li Jiaqi erano un mito. Vendette solo circa 1.000 copie in una notte e nemmeno le carte della spesa furono distribuite!

2024-08-24

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Meno di 4 giorni dopo il suo lancio, alle 21:00 del 23 agosto, le vendite totali di "Black Myth: Wukong" su tutte le piattaforme hanno superato i 10 milioni di copie, diventando uno dei giochi per giocatore singolo più veloci della storia a superare i 10 milioni di vendite. !

Centomila soldati e generali celesti, ciascuno deve combattere più di cento scimmie.

Tra questi, Li Jiaqi ha contribuito molto.

Il 23 agosto, Li Jiaqi ha lanciato la versione WeGame di "Black Myth: Wukong" nella sua sala di trasmissione dal vivo. La versione standard ha un prezzo di 258 yuan/set, mentre la versione deluxe ha un prezzo di 318 yuan/set, ovvero 10 yuan. più economico del prezzo ufficiale.

Quando effettui un ordine, riceverai una carta shopping Tmall Supermarket da 30 yuan (limitata a 5.000 ordini) e 220 ore di Thor Accelerator.

A prima vista sembrava abbastanza conveniente, ma finché i prodotti non furono ritirati dagli scaffali dopo mezzanotte, furono vendute solo circa 1.000 copie e non furono distribuite nemmeno le carte della spesa.

Le persone che lo conoscono rimarranno sorprese dal fatto che venda così poco!

Ma chi lo conosce e conosce Black Mythology sarà ancora più sorpreso dal fatto che possa effettivamente venderne così tanti!

01 Il mito nero di Li Jiaqi che porta merci

Approssimativamente uguale a Messi con la maglia di Ronaldo

Nel pomeriggio del 22 agosto, la sala di trasmissione in diretta di Li Jiaqi ha diffuso la notizia dell'arrivo di merci a Black Shinhwa.

Quando tutti hanno saputo la notizia, tutti hanno pensato che si trattasse di una fake news inventata da qualche musicista.

Una sala di trasmissione dal vivo il cui pubblico è fondamentalmente femminile vende in realtà questo gioco che considerano "umiliante per le donne".Il livello di oltraggiosità è più o meno lo stesso di Messi che vende le maglie di Ronaldo dal vivo.

"Black Myth: Wukong", un gioco senza una sola eroina, come può essere collegato all'"umiliazione delle donne"?

La fonte è un post Weibo pubblicato da Yang Qi, direttore artistico di Black Mythology, nel 2013. Era insoddisfatto del fatto che i giochi online a quel tempo avessero il "social" come punto di forza principale e voleva un gioco:

"Non c'è bisogno che le giocatrici reagiscano, e non c'è bisogno di prendersi cura di quelle prostitute che vengono a rimorchiare le ragazze."

Il significato originale è che non vogliamo attrarre giocatori di sesso maschile consumando donne, ma attraverso il contenuto del gioco stesso.

Di conseguenza, alcune persone con secondi fini lo hanno interpretato come "le giocatrici non sono necessarie".

Insieme alla promozione del noto media di gioco IGN, Black Myth è diventato un gioco "degradante per le ragazze" agli occhi di alcune persone.

Pochi giorni fa, le celebrità Wan Qian e Yin Zheng, che hanno un gran numero di fan donne, sono state cancellate dai loro blog per aver pubblicato contenuti relativi alla mitologia nera.

Dopo che è uscita la notizia che Li Jiaqi stava vendendo beni a Black Shinhwa, alcuni utenti di Xiaohongshu hanno iniziato a sparare: Signor Li, è serio?

A quel tempo, molte persone ipotizzavano che Li Jiaqi potesse essere arrossato dopo la trasmissione in diretta del 23.

Ma Li Jiaqi è stato molto intelligente. Non ha lasciato il paese quando ha portato la merce a Black Shinhwa. I due conduttori sotto il suo comando lo hanno raccontato. Tutto è finito in più di un minuto, senza nemmeno un poster.

Non è quindi apparsa la classica citazione che tutti si aspettavano:

"Perché 268 è così costoso? È stato questo prezzo per così tanti anni. Non dire sciocchezze con gli occhi aperti. La produzione nazionale di 3A è molto difficile. A volte devi cercare le tue ragioni. Il tuo stipendio è aumentato dopo così tanti anni? Hai lavorato duro, non è vero?

Con un processo così semplice di consegna delle merci, unito al "festival" della base di fan e di Black Shinhwa, è normale che le vendite siano scarse.

02 Vai su WeGame per acquistare Black Myth

verrà deriso

Un altro motivo per le scarse vendite è questo"Black Myth: Wukong" portato da Li Jiaqi è la versione WeGame.

In precedenza, un blogger Xiaohongshu è andato su WeGame per acquistare Black Mythology a un prezzo economico. Di conseguenza, è stato ridicolizzato dai suoi amici per una settimana e da tutti per diversi giorni dopo averlo pubblicato.

"Giocare a Steam non ti renderà superiore agli altri, ma giocare a WeGame ti renderà sicuramente inferiore."

"Sei anche molto felice di acquistare il Grande Saggio da WeGame, perché ricorderà i giorni in cui combatteva fianco a fianco con il suo secondo fratello minore."

La ragione di ciò è principalmente dovuta alla limitazione del numero di versione del gioco. Elementi come sangue, zombi e scheletri sono facili da armonizzare su WeGame e i personaggi femminili hanno più vestiti rispetto ad altre piattaforme.

In effetti, alcuni giochi scompaiono non appena li giochi.

L'attuale Black Myth su WeGame non sembra essere diverso dalle altre piattaforme, ma potrebbe essere aggiornato in futuro.

Naturalmente, anche WeGame sta lavorando duramente per apportare modifiche e ha aggiunto una garanzia di risarcimento se i giochi successivi smettono di funzionare, i giocatori che hanno acquistato il gioco entro un anno possono richiedere un rimborso manuale.

Ma c’è ancora molta strada da fare per ottenere il riconoscimento di tutti.

03 Conclusione

10 milioni di copie non sono la fine di "Black Myth: Wukong".

Goldman Sachs prevede che le vendite di Black Myth su Steam supereranno la soglia dei 20 milioni, con ricavi prossimi ai 5 miliardi di yuan.Aggiungendo molte altre piattaforme, questo numero sarà ancora più terrificante.

Per un gioco destinato a passare alla storia, nessuna quantità di "acqua sporca" può fermarne l'avanzamento.

Il corpo e il nome di Er Cao vengono entrambi distrutti e l'eterno flusso dei fiumi non sarà sprecato.