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Inventário do mercado de jogos para celular no primeiro semestre do ano: os mercados interno e externo retornaram ao canal de crescimento, e novos produtos como Tencent e Xindong

2024-08-06

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No primeiro semestre de 2024, o mercado nacional de jogos mobile se recuperará como um todo.

Dados divulgados recentemente pelo Comitê de Trabalho de Publicação de Jogos da Associação de Publicação Audiovisual e Digital da China mostram que de janeiro a junho de 2024, a receita real de vendas do mercado doméstico de jogos para celular foi de 107,517 bilhões de yuans, um aumento anual de 0,76% . Entre eles, o mercado de minijogos teve um forte desempenho, alcançando receitas de 16,603 bilhões de yuans, um aumento anual de 60,5%.

De acordo com o monitoramento da Diandian Data, um provedor global de serviços de monitoramento de aplicativos móveis e dados de jogos, o tamanho do mercado de jogos móveis da China atingiu 151,797 bilhões de yuans no primeiro semestre de 2024, um aumento anual de 25,37% e um mês- aumento no mês de 11,84%.

Ambos os dados mostram que a receita do mercado de jogos móveis da China aumentará ano após ano no primeiro semestre de 2024. A diferença nos dados estatísticos deve-se principalmente a diferentes calibres e perspectivas estatísticas. Os dados do Game Working Committee centram-se no lado das receitas do fabricante, enquanto os dados da Diandian centram-se no lado das despesas do utilizador. Entre os gastos do consumidor e as receitas do fabricante, também existem custos de canal.

De acordo com cálculos de dados da Diandian, entre os 10 jogos mais geradores de receita na China Mobile Game App Store no primeiro semestre de 2024, Tencent, NetEase e MiHoYo respondem por 6, 2 e 2 jogos, respectivamente. Entre os novos jogos, “Dungeon & Fighter: Origins” da Tencent, “Love and Deep Space” da Paper Folding Game e “Let’s Go McMuffin” da Xindong Company tiveram melhor desempenho.

Além da recuperação global do mercado interno, o desempenho das empresas de jogos no exterior também é relativamente forte. De acordo com dados do Comitê de Trabalho de Jogos, a receita real de vendas de jogos desenvolvidos de forma independente pela China em mercados estrangeiros no primeiro semestre do ano foi de US$ 8,554 bilhões, um aumento anual de 4,24%. Entre os novos jogos, “Legend of the Mushroom Warrior” de 4399 e “Let’s Go McFun” da Xindong Company tiveram melhor desempenho no exterior.

O número de licenças nacionais de jogos para celular emitidas aumentou. Os dados mostram que no primeiro semestre de 2024, a Administração Estatal de Imprensa e Publicações divulgou um total de 688 números de versões de jogos, um aumento anual de mais de 20% em relação ao primeiro semestre de 2023.


O mercado nacional de jogos mobile voltou a crescer no primeiro semestre do ano

Dados divulgados recentemente pelo Comitê de Trabalho de Publicação de Jogos da Associação de Publicação Audiovisual e Digital da China mostram que de janeiro a junho de 2024, a receita real de vendas do mercado doméstico de jogos foi de 147,267 bilhões de yuans, um aumento anual de 2,08%. O número de usuários de jogos atingiu 674 milhões, um aumento anual de 0,88%, estabelecendo um novo recorde.

Nos segmentos de mercado, os jogos para celular representaram 73,01% da receita real de vendas do mercado doméstico de jogos. De janeiro a junho, a receita real de vendas do mercado de jogos para celular foi de 107,517 bilhões de yuans, um aumento anual de 0,76. %;a proporção de jogos de clientes continuou a aumentar, atingindo 22,93%; os jogos na Web continuaram a diminuir, representando 1,59%.

Ao mesmo tempo, de acordo com o monitoramento da Diandian Data, a escala de receitas do mercado de jogos móveis da China no primeiro semestre de 2024 (incluindo o valor total do consumo do usuário no âmbito estatístico, excluindo outros modelos de receitas, como monetização de publicidade e terceiros -recargas partidárias) atingirá 151,797 bilhões de yuans, um aumento anual de 2,537 bilhões de yuans%, um aumento mensal de 11,84%.


Figura 1: Escala de receitas do mercado de jogos móveis da China

Os dados do Game Working Committee e da Diandian mostram que as receitas do mercado de jogos móveis da China crescerão positivamente ano após ano no primeiro semestre de 2024. A diferença nos dados deve-se principalmente a diferenças nos calibres estatísticos.


A Tencent é responsável por 6 dos 10 principais jogos em receita, com jogos pequenos apresentando alto crescimento

De acordo com as estatísticas da Diandian, no primeiro semestre de 2024, a escala de receita de jogos de estratégia, jogos de ação e jogos de RPG da App Store está significativamente à frente de outras categorias. Seguido por jogos de cartas, simulação e aventura.

Os dados da Diandian mostram que entre os 10 jogos mais geradores de receita na China Mobile Game App Store no primeiro semestre de 2024, a Tencent tem 6 jogos, e NetEase e MiHoYo respondem por 2 jogos cada.


Figura 2: Os 10 principais jogos pela receita da China Mobile Game App Store no primeiro semestre de 2024

"Dungeon & Fighter: Origins" é um novo jogo lançado pela Tencent em 21 de maio. Ele continuou a dominar a lista de jogos mais vendidos desde o seu lançamento. Além disso, novos jogos como "Love and Deep Space" da Paper Folding Game, "Let's Go Muffin" da Xindong Company, "Outside the World" da NetEase e "Three Kingdoms: Conquering the World" da Bilibili serão lançados em no primeiro semestre de 2024. Também teve um desempenho relativamente forte.

Desde o início do segundo semestre de 2024, uma série de novos jogos tiveram um desempenho excelente, incluindo o jogo para celular "Eternal Tribulation" da NetEase, "Xindong Town" da Xindong Company, etc.

É importante notar também que, no primeiro semestre de 2024, o desempenho do mercado de jogos para celular de pequenos programas (denominados “minijogos”) foi forte. De acordo com dados divulgados recentemente pelo Comitê de Trabalho de Publicação de Jogos da Associação de Publicação Audiovisual e Digital da China, de janeiro a junho, a receita de minijogos foi de 16,603 bilhões de yuans, um aumento anual de 60,5%. Entre eles, a receita real de vendas gerada por compras no aplicativo foi de 9,098 bilhões de yuans, um aumento anual de 81,56%; a receita de monetização de publicidade foi de 7,505 bilhões de yuans, um aumento anual de 40,75%.


A receita real de vendas dos mercados externos aumentou ano a ano no primeiro semestre do ano

Além do bom desempenho dos jogos nacionais no continente, nos últimos anos, “ir para o exterior” também se tornou uma estratégia importante para as empresas de jogos nacionais e gradualmente se tornou um importante aumento de desempenho.

De acordo com dados do Game Working Committee, a receita real de vendas de jogos desenvolvidos pela China nos mercados internacionais no primeiro semestre do ano foi de US$ 8,554 bilhões, um aumento anual de 4,24%. alguns produtos recém-lançados tornaram-se populares e trouxeram aumentos significativos.


Figura 3: Receita real de vendas no exterior de produtos de desenvolvimento próprio no primeiro semestre dos últimos anos

O monitoramento de dados Diandian mostra que no primeiro semestre de 2024, a receita de jogos para celular no exterior da China atingiu 62,84 bilhões de yuans, um aumento mensal de 2,89%, e foi basicamente a mesma ano a ano. Se excluirmos o impacto das taxas de câmbio, as receitas externas da Diandian aumentaram significativamente de ano para ano.

De acordo com dados divulgados pelo Comitê de Trabalho de Jogos da China, entre os 100 principais jogos para dispositivos móveis de desenvolvimento próprio nos mercados internacionais no primeiro semestre de 2024, os jogos de estratégia ainda representavam a maior proporção, respondendo por 32,66% dos jogos de RPG; 10,48%.

Entre os novos jogos, aqueles que tiveram bom desempenho no exterior no primeiro semestre de 2024 incluem “Legend of the Mushroom Brave” de 4399 e “Let’s Go McFun” de Xindong e outros produtos.


No primeiro semestre do ano, o número de versões de jogos aumentou mais de 20% ano a ano.

No primeiro semestre deste ano, o número de licenças de jogos para celular emitidas aumentou significativamente ano após ano.

De acordo com estatísticas publicadas pela Administração Nacional de Imprensa e Publicações, a Administração emitiu um total de 688 números de versões de jogos no primeiro semestre de 2024, um aumento anual de 25,55% em relação aos 548 no primeiro semestre de 2023.

Entre eles, um total de 628 licenças de jogos nacionais foram emitidas no primeiro semestre de 2024, um aumento anual de 20,54% em relação ao mesmo período do ano passado. 60 licenças de jogos importados foram emitidas no primeiro semestre de 2024, um; aumento anual de mais de 100% de 27 no mesmo período do ano passado.


Figura 4: A emissão de números de versão de jogos nos últimos anos

No geral, no primeiro semestre de 2024, a emissão de números de versões de jogos tenderá a ficar estável. A normalização dos números das versões dos jogos também injetou mais sangue novo no mercado de jogos e trouxe conteúdo de jogo mais diversificado.

[Leitura de Relatórios Financeiros] é uma coluna criada em conjunto pela Xinhua Finance e Bread Finance que se concentra na interpretação de relatórios financeiros de empresas listadas. A Xinhua Finance é uma plataforma nacional de informações financeiras construída pela Agência de Notícias Xinhua. Seu conteúdo cobre de forma abrangente o mercado de ações global, o mercado de câmbio, o mercado de títulos e outros mercados financeiros, e fornece serviços de informações financeiras confiáveis, profissionais e abrangentes.

(Número de série do artigo: 1818908796647510016/CJT)

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