Новости

Инвентаризация рынка мобильных игр в первой половине года: как внутренние, так и зарубежные рынки вернулись в канал роста, а новые продукты, такие как Tencent и Xindong,

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina


В первой половине 2024 года отечественный рынок мобильных игр в целом восстановится.

Данные, недавно опубликованные рабочим комитетом по изданию игр Китайской ассоциации аудиовизуальных и цифровых изданий, показывают, что с января по июнь 2024 года фактическая выручка от продаж на внутреннем рынке мобильных игр составила 107,517 млрд юаней, что на 0,76% больше, чем в прошлом году. . Среди них рынок мини-игр показал хорошие результаты: доход составил 16,603 млрд юаней, что на 60,5% больше, чем в прошлом году.

По данным мониторинга Diandian Data, глобального поставщика услуг по мониторингу мобильных приложений и игровых данных, размер китайского рынка мобильных игр в первой половине 2024 года достиг 151,797 млрд юаней, что на 25,37% больше, чем в прошлом году, и на месяц больше. месячный прирост на 11,84%.

Оба данных показывают, что доходы рынка мобильных игр Китая в первой половине 2024 года вырастут в годовом исчислении. Разница в статистических данных в основном связана с разным уровнем статистики и перспективами. Данные Рабочего комитета по играм фокусируются на доходах производителя, а данные Diandian - на стороне расходов пользователей. Между потребительскими расходами и доходами производителей существуют также издержки канала.

По данным Diandian, среди 10 самых прибыльных игр в China Mobile Game App Store в первой половине 2024 года на долю Tencent, NetEase и MiHoYo приходится 6, 2 и 2 игры соответственно. Среди новых игр лучшие результаты показали «Dungeon & Fighter: Origins» от Tencent, «Love and Deep Space» от Paper Folding Game и «Let’s Go McMuffin» от Xindong Company.

В дополнение к общему восстановлению внутреннего рынка, зарубежные показатели игровых компаний также относительно высоки. По данным Рабочего комитета по играм, фактическая выручка от продаж самостоятельно разработанных игр Китая на зарубежных рынках в первом полугодии составила 8,554 млрд долларов США, что на 4,24% больше, чем в прошлом году. Среди новых игр «Legend of the Mushroom Warrior» от 4399 и «Let’s Go McFun» от Xindong Company показали лучшие результаты за рубежом.

Увеличилось количество выданных отечественных лицензий на мобильные игры. Данные показывают, что в первой половине 2024 года Государственное управление по печати и публикациям опубликовало в общей сложности 688 номеров версий игр, что на 20% больше, чем в первом полугодии 2023 года.


Отечественный рынок мобильных игр вернулся к росту в первом полугодии

Данные, недавно опубликованные рабочим комитетом по изданию игр Китайской ассоциации аудиовизуальных и цифровых изданий, показывают, что с января по июнь 2024 года фактическая выручка от продаж на внутреннем рынке игр составила 147,267 млрд юаней, что на 2,08% больше, чем в прошлом году. Число пользователей игры достигло 674 миллионов, увеличившись на 0,88% в годовом исчислении, установив новый максимум.

Среди сегментов рынка мобильные игры составили 73,01% фактической выручки от продаж внутреннего игрового рынка. С января по июнь фактическая выручка от продаж рынка мобильных игр составила 107,517 млрд юаней, что на 0,76 больше, чем в прошлом году. %; доля клиентских игр продолжала расти, достигнув 22,93%, и продолжала сокращаться, составив 1,59%.

В то же время, согласно мониторингу Diandian Data, масштаб доходов китайского рынка мобильных игр в первой половине 2024 года (включая общий объем пользовательского потребления в рамках статистики, исключая другие модели доходов, такие как монетизация рекламы и третья -партийные пополнения) достигли 151,797 млрд юаней, увеличившись в годовом исчислении на 25,37 %, в месячном исчислении на 11,84 %.


Рисунок 1. Масштаб доходов рынка мобильных игр Китая

Данные Рабочего комитета по играм и Diandian показывают, что доходы рынка мобильных игр Китая в первой половине 2024 года будут расти положительно в годовом исчислении. Разница в данных в основном связана с различиями в уровнях статистики.


На долю Tencent приходится 6 из 10 самых прибыльных игр, причем небольшие игры демонстрируют высокий рост.

По статистике Diandian, в первом полугодии 2024 года масштабы доходов стратегических игр, экшенов и ролевых игр из App Store значительно опережали другие категории. Далее следуют карточные, симуляторы и приключенческие игры.

Данные Diandian показывают, что среди 10 самых прибыльных игр в China Mobile Game App Store в первой половине 2024 года у Tencent было 6 игр, а на долю NetEase и MiHoYo приходилось по 2 игры.


Рисунок 2. Топ-10 игр по выручке China Mobile Game App Store в первой половине 2024 года.

«Dungeon Fighter: Origins» — новая игра, выпущенная компанией Tencent 21 мая. Она продолжает доминировать в списке самых продаваемых игр с момента ее запуска. Кроме того, в продажу поступят новые игры, такие как «Love and Deep Space» от Paper Folding Game, «Let’s Go Muffin» от Xindong Company, «Outside the World» от NetEase и «Three Kingdoms: Conquering the World» от Bilibili. первое полугодие 2024 года. Он также показал относительно хорошие результаты.

С наступлением второй половины 2024 года ряд новых игр показали хорошие результаты, в том числе мобильная игра NetEase «Eternal Tribulation», «Xindong Town» компании Xindong и т. д.

Стоит также отметить, что в первой половине 2024 года рынок мобильных мини-программных игр (сокращенно «мини-игр») показал хорошие результаты. Согласно данным, недавно опубликованным рабочим комитетом по изданию игр Китайской ассоциации аудиовизуальных и цифровых изданий, с января по июнь доход от мини-игр составил 16,603 млрд юаней, что на 60,5% больше, чем в прошлом году. Среди них фактический доход от продаж, полученный от покупок в приложениях, составил 9,098 млрд юаней, увеличившись на 81,56% в годовом исчислении, доход от монетизации рекламы составил 7,505 млрд юаней, увеличившись на 40,75% в годовом исчислении;


Фактический доход от продаж на зарубежных рынках в первом полугодии увеличился по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Помимо хороших показателей отечественных игр на материке, в последние годы «выезд за границу» также стал важной стратегией для отечественных игровых компаний и постепенно стал важным фактором повышения производительности.

По данным Рабочего комитета по играм, фактическая выручка от продаж самостоятельно разработанных игр Китая на зарубежных рынках в первой половине года составила 8,554 миллиарда долларов США, что на 4,24% больше, чем в прошлом году. Основная причина заключалась в том, что некоторые недавно выпущенные продукты стали популярными и принесли значительный рост.


Рисунок 3. Фактический доход от продаж продукции собственной разработки за рубежом в первой половине последних лет.

Мониторинг данных Diandian показывает, что в первой половине 2024 года доходы Китая от мобильных игр за рубежом достигли 62,84 млрд юаней, увеличившись на 2,89% в месячном исчислении, и практически остались на том же уровне, что и в прошлом году. Если исключить влияние обменных курсов, зарубежные доходы Diandian Monitor фактически значительно выросли по сравнению с прошлым годом.

Согласно данным, опубликованным Китайским рабочим комитетом по играм, среди 100 лучших мобильных игр собственной разработки на зарубежных рынках в первой половине 2024 года на долю стратегических игр по-прежнему приходилось наибольшая доля — 32,66%; 10,48%.

Среди новых игр, которые хорошо зарекомендовали себя за рубежом в первой половине 2024 года, можно назвать «Legend of the Mushroom Brave» от 4399, «Let’s Go McFun» от Xindong и другие продукты.


В первом полугодии количество версий игр выросло более чем на 20% по сравнению с прошлым годом.

В первой половине этого года количество выданных лицензий на мобильные игры значительно выросло по сравнению с прошлым годом.

Согласно статистике, опубликованной Национальным управлением печати и публикаций, в первой половине 2024 года администрация выдала в общей сложности 688 номеров версий игр, что на 25,55% больше, чем в предыдущем году, по сравнению с 548 номерами в первой половине 2023 года.

Среди них в первой половине 2024 года было выдано в общей сложности 628 внутренних лицензий на игры, что на 20,54% больше, чем за аналогичный период прошлого года; в первой половине 2024 года было выдано 60 лицензий на импортные игры; годовой прирост более чем на 100% по сравнению с 27 за тот же период прошлого года.


Рисунок 4. Выдача номеров версий игр за последние годы.

В целом в первой половине 2024 года выдача номеров версий игр будет, как правило, стабильной. Нормализация номеров версий игр также влила на игровой рынок больше свежей крови и принесла больше разнообразия игрового контента.

[Чтение финансовых отчетов] — это колонка, созданная совместно Xinhua Finance и Bread Finance, в которой основное внимание уделяется интерпретации финансовых отчетов листинговых компаний. Xinhua Finance — это национальная финансовая информационная платформа, созданная информационным агентством Синьхуа. Ее контент всесторонне охватывает мировой фондовый рынок, валютный рынок, рынок облигаций и другие финансовые рынки и предоставляет авторитетные, профессиональные и комплексные финансовые информационные услуги.

(Серийный номер изделия: 1818908796647510016/CJT)

Отказ от ответственности: эта статья не является каким-либо инвестиционным советом для кого-либо. Заявление об интеллектуальной собственности: права интеллектуальной собственности на работы Bread Finance принадлежат Shanghai Miaotan Network Technology Co., Ltd.