berita

Inventarisasi pasar game seluler pada paruh pertama tahun ini: Pasar domestik dan luar negeri telah kembali ke saluran pertumbuhan, dan produk baru seperti Tencent dan Xindong telah kembali ke jalur pertumbuhan.

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina


Pada paruh pertama tahun 2024, pasar game mobile dalam negeri akan pulih secara keseluruhan.

Data yang baru-baru ini diungkapkan oleh Komite Kerja Penerbitan Game dari Asosiasi Penerbitan Audiovisual dan Digital Tiongkok menunjukkan bahwa dari Januari hingga Juni 2024, pendapatan penjualan sebenarnya dari pasar game seluler domestik adalah 107,517 miliar yuan, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 0,76% . Diantaranya, pasar mini-game berkinerja kuat, mencapai pendapatan sebesar 16,603 miliar yuan, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 60,5%.

Menurut pemantauan Diandian Data, penyedia layanan pemantauan data game dan aplikasi seluler global, ukuran pasar game seluler Tiongkok mencapai 151,797 miliar yuan pada paruh pertama tahun 2024, peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 25,37% dan peningkatan bulanan sebesar 25,37%. peningkatan dalam bulan sebesar 11,84%.

Kedua data tersebut menunjukkan bahwa pendapatan pasar game seluler Tiongkok akan meningkat dari tahun ke tahun pada paruh pertama tahun 2024. Perbedaan data statistik ini terutama disebabkan oleh kaliber dan perspektif statistik yang berbeda. Data Komite Kerja Game berfokus pada sisi pendapatan produsen, sedangkan data Diandian berfokus pada sisi pengeluaran pengguna. Di antara belanja konsumen dan pendapatan produsen, terdapat juga biaya saluran.

Menurut penghitungan data Diandian, di antara 10 game penghasil pendapatan teratas di China Mobile Game App Store pada paruh pertama tahun 2024, Tencent, NetEase, dan MiHoYo masing-masing menyumbang 6, 2, dan 2 game. Di antara game-game baru tersebut, “Dungeon & Fighter: Origins” dari Tencent, “Love and Deep Space” dari Paper Folding Game, dan “Let’s Go McMuffin” dari Perusahaan Xindong memiliki kinerja yang lebih baik.

Selain pemulihan pasar domestik secara keseluruhan, kinerja perusahaan game di luar negeri juga relatif kuat. Menurut data dari Game Working Committee, pendapatan penjualan sebenarnya dari game yang dikembangkan secara mandiri Tiongkok di pasar luar negeri pada paruh pertama tahun ini adalah US$8,554 miliar, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 4,24%. Di antara game-game baru tersebut, “Legend of the Mushroom Warrior” dari 4399 dan “Let’s Go McFun” dari Xindong Company tampil lebih baik di luar negeri.

Jumlah lisensi game seluler dalam negeri yang diterbitkan meningkat. Data menunjukkan bahwa pada paruh pertama tahun 2024, Administrasi Pers dan Publikasi Negara merilis total 688 nomor versi game, meningkat dari tahun ke tahun lebih dari 20% dari paruh pertama tahun 2023.


Pasar game seluler domestik kembali tumbuh pada paruh pertama tahun ini

Data yang baru-baru ini diungkapkan oleh Komite Kerja Penerbitan Game dari Asosiasi Penerbitan Audiovisual dan Digital Tiongkok menunjukkan bahwa dari Januari hingga Juni 2024, pendapatan penjualan aktual pasar game domestik adalah 147,267 miliar yuan, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 2,08%. Jumlah pengguna game mencapai 674 juta, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 0,88%, yang merupakan angka tertinggi baru.

Di antara segmen pasar, game seluler menyumbang 73,01% dari pendapatan penjualan aktual pasar game domestik. Dari Januari hingga Juni, pendapatan penjualan aktual pasar game seluler adalah 107,517 miliar yuan, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 0,76. %; proporsi game klien terus meningkat, mencapai 22,93%;

Pada saat yang sama, menurut pemantauan Diandian Data, skala pendapatan pasar game seluler Tiongkok pada paruh pertama tahun 2024 (termasuk jumlah total konsumsi pengguna dalam lingkup statistik, tidak termasuk model pendapatan lain seperti monetisasi iklan dan ketiga). -isi ulang pesta) mencapai 151,797 miliar yuan, peningkatan tahun ke tahun sebesar 25,37%, peningkatan bulan ke bulan sebesar 11,84%.


Gambar 1: Skala pendapatan pasar game seluler Tiongkok

Data dari Komite Kerja Game dan Diandian menunjukkan bahwa pendapatan pasar game seluler Tiongkok akan tumbuh positif dari tahun ke tahun pada paruh pertama tahun 2024. Perbedaan data ini terutama disebabkan oleh perbedaan kaliber statistik.


Tencent menyumbang 6 dari 10 game yang menghasilkan pendapatan teratas, dengan game kecil mengalami pertumbuhan yang tinggi

Menurut statistik Diandian, pada paruh pertama tahun 2024, skala pendapatan game strategi, game aksi, dan game role-playing dari App Store jauh melampaui kategori lainnya. Dilanjutkan dengan permainan kartu, simulasi, dan petualangan.

Data Diandian menunjukkan bahwa di antara 10 game penghasil pendapatan teratas di China Mobile Game App Store pada paruh pertama tahun 2024, Tencent memiliki 6 game, dan NetEase serta MiHoYo masing-masing menyumbang 2 game.


Gambar 2: 10 game teratas berdasarkan pendapatan China Mobile Game App Store pada paruh pertama tahun 2024

"Dungeon Fighter: Origins" merupakan game baru yang diluncurkan oleh Tencent pada tanggal 21 Mei. Game ini terus mendominasi daftar game terlaris sejak diluncurkan. Selain itu, game baru seperti "Love and Deep Space" oleh Paper Folding Game, "Let's Go Muffin" oleh Xindong Company, "Outside the World" oleh NetEase, dan "Three Kingdoms: Conquering the World" oleh Bilibili akan diluncurkan di paruh pertama tahun 2024. Kinerjanya juga relatif kuat.

Sejak memasuki paruh kedua tahun 2024, sejumlah game baru telah menunjukkan performa yang baik, termasuk game seluler "Eternal Kesengsaraan" dari NetEase, "Kota Xindong" dari Perusahaan Xindong, dll.

Perlu juga dicatat bahwa pada paruh pertama tahun 2024, pasar mini program mobile games (singkatnya mini games) memiliki kinerja yang kuat. Menurut data yang baru-baru ini diungkapkan oleh Komite Kerja Penerbitan Game dari Asosiasi Penerbitan Audiovisual dan Digital Tiongkok, dari Januari hingga Juni, pendapatan mini-game mencapai 16,603 miliar yuan, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 60,5%. Diantaranya, pendapatan penjualan aktual yang dihasilkan dari pembelian dalam aplikasi adalah 9,098 miliar yuan, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 81,56%; pendapatan monetisasi iklan adalah 7,505 miliar yuan, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 40,75%.


Pendapatan penjualan aktual dari pasar luar negeri meningkat dari tahun ke tahun pada paruh pertama tahun ini

Selain kinerja game domestik yang baik di daratan, dalam beberapa tahun terakhir, "pergi ke luar negeri" juga menjadi strategi penting bagi perusahaan game dalam negeri dan secara bertahap menjadi peningkatan kinerja yang penting.

Menurut data dari Game Working Committee, pendapatan penjualan sebenarnya dari game yang dikembangkan sendiri oleh Tiongkok di pasar luar negeri pada paruh pertama tahun ini adalah US$8,554 miliar, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 4,24%. beberapa produk yang baru diluncurkan menjadi populer dan membawa peningkatan yang signifikan.


Gambar 3: Pendapatan penjualan aktual di luar negeri dari produk yang dikembangkan sendiri pada paruh pertama beberapa tahun terakhir

Pemantauan data Diandian menunjukkan bahwa pada paruh pertama tahun 2024, pendapatan game seluler luar negeri Tiongkok mencapai 62,84 miliar yuan, meningkat dari bulan ke bulan sebesar 2,89%, dan pada dasarnya sama dari tahun ke tahun. Jika kita mengecualikan dampak nilai tukar, pendapatan Diandian Monitor di luar negeri sebenarnya meningkat secara signifikan dari tahun ke tahun.

Menurut data yang dirilis oleh China Game Working Committee, di antara 100 game seluler yang dikembangkan sendiri di pasar luar negeri pada paruh pertama tahun 2024, game strategi masih menyumbang proporsi tertinggi, yaitu sebesar 32,66%; 10,48%.

Di antara game-game baru, yang berkinerja baik di luar negeri pada paruh pertama tahun 2024 termasuk “Legend of the Mushroom Brave” dari 4399 dan “Let’s Go McFun” dari Xindong serta produk lainnya.


Pada paruh pertama tahun ini, jumlah versi game meningkat lebih dari 20% dari tahun ke tahun.

Pada paruh pertama tahun ini, jumlah lisensi game seluler yang diterbitkan meningkat secara signifikan dari tahun ke tahun.

Menurut statistik yang dirilis oleh Administrasi Pers dan Publikasi Nasional, Administrasi mengeluarkan total 688 nomor versi game pada paruh pertama tahun 2024, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 25,55% dari 548 pada paruh pertama tahun 2023.

Diantaranya, sebanyak 628 lisensi permainan dalam negeri diterbitkan pada semester pertama tahun 2024, meningkat dibandingkan tahun lalu sebesar 20,54% dari periode yang sama tahun lalu; peningkatan tahun-ke-tahun lebih dari 100% dari 27 pada periode yang sama tahun lalu.


Gambar 4: Penerbitan nomor versi game dalam beberapa tahun terakhir

Secara keseluruhan, pada paruh pertama tahun 2024, penerbitan nomor versi game akan cenderung stabil. Normalisasi nomor versi game juga telah menyuntikkan lebih banyak darah segar ke pasar game dan menghadirkan konten game yang lebih beragam.

[Membaca Laporan Keuangan] adalah kolom yang dibuat bersama oleh Xinhua Finance dan Bread Finance yang berfokus pada interpretasi laporan keuangan perusahaan tercatat. Xinhua Finance adalah platform informasi keuangan nasional yang dibangun oleh Kantor Berita Xinhua. Kontennya secara komprehensif mencakup pasar saham global, pasar valuta asing, pasar obligasi, dan pasar keuangan lainnya, serta menyediakan layanan informasi keuangan yang berwibawa, profesional, dan komprehensif.

(Nomor seri artikel: 1818908796647510016/CJT)

Penafian: Artikel ini bukan merupakan nasihat investasi apa pun kepada siapa pun. Pernyataan Kekayaan Intelektual: Hak kekayaan intelektual atas karya Bread Finance dimiliki oleh Shanghai Miaotan Network Technology Co., Ltd.