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Diretor de produção de "Fearless Contract": A comparação com CS e OW é muito unilateral

2024-08-03

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Quando se trata de jogos de tiro em primeira pessoa de estratégia competitiva, as pessoas pensam em Counter-Strike; quando se trata de jogos de tiro de heróis que giram em torno das habilidades dos personagens, as pessoas pensam em Overwatch; O “Fearless Contract” da Riot Games combina os dois e, naturalmente, muitas pessoas não conseguem evitar compará-los.


Já se passaram 4 anos desde que este jogo foi lançado e as comparações ainda não pararam. Em uma entrevista recente ao GamesRadar, o diretor de produção e líder de produto do Valorant, Arnar Harafn Gylfason, admitiu: “Esta não é a primeira vez que ouço isso”.

Ele continuou: “Acho que é uma conexão fácil de fazer porque tem personagens heróicos e é um jogo de tiro estratégico. Por uma série de razões, pelo menos Gylfason não gosta muito de usar essa comparação”.

"Acho que sentimos que é apenas uma comparação superficial. Sentimos que definitivamente temos nosso próprio estilo e uma identidade separada. E não gostamos de ser comparados a outros jogos... Acho que isso não é justo com outros jogos, mas o nível atual do Contrato Destemido também não é justo.”


“Acho que é mais uma questão sobre as motivações do nosso serviço e as motivações dos jogadores, e que tipo de fantasias de jogo queremos oferecer aos jogadores. É mais detalhado, mas não é a primeira vez que ouço essa comparação. ”

Na mesma entrevista, Gylfason também disse ao entrevistador que a Riot Games não está considerando Valorant como um jogo de tiro de heróis, o que permite à equipe continuar confiante no lançamento do jogo em consoles em um mercado cada vez mais lotado. Ele acredita que Valorant “satisfaz expectativas diferentes dos jogos de ação de heróis que vimos neste espaço nos últimos anos” e que jogos diferentes servirão “necessidades diferentes”, bem como um “inverno de jogadores”, o que o leva a acredito que “Há um lugar para todos os jogos”.