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'두려움 없는 계약' 제작감독 : CS와 OW의 비교는 너무 일방적이다

2024-08-03

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경쟁 전략 1인칭 슈팅 게임의 경우 Counter-Strike를 생각하고, 캐릭터 기술을 중심으로 하는 영웅 슈팅 게임의 경우 Overwatch를 생각합니다. 라이엇게임즈의 '두려움 없는 계약'은 이 둘을 결합한 것으로, 당연히 많은 사람들이 비교를 피할 수 없다.


이 게임이 출시된 지 4년이 지났지만 여전히 비교는 멈추지 않고 있습니다. 최근 GamesRadar와의 인터뷰에서 Valorant의 프로덕션 디렉터이자 제품 책임자인 Arnar Harafn Gylfason은 다음과 같이 인정했습니다. "이런 말을 들은 것은 이번이 처음이 아닙니다."

그는 계속해서 "영웅적인 캐릭터가 있고 전략 슈팅 게임이기 때문에 쉽게 연결할 수 있다고 생각합니다. 그러나 여러 가지 이유로 적어도 Gylfason은 이러한 비교를 별로 좋아하지 않습니다."

"그냥 피상적인 비교라고 생각하는 것 같아요. 우리만의 스타일과 정체성이 확실히 있는 것 같아요. 그리고 다른 게임과 비교되는 걸 싫어해요... 그건 다른 게임에 공평하지 않은 것 같아요. 하지만 현재 수준의 Fearless Contract도 공정하지 않습니다.”


"저희 서비스의 동기와 플레이어의 동기, 그리고 플레이어에게 어떤 종류의 게임적 환상을 제공하고 싶은지에 대한 질문에 가깝다고 생각합니다. 좀 더 자세하게 설명되어 있지만, 그런 비교를 들어본 것은 처음이 아닙니다. ”

같은 인터뷰에서 Gylfason은 또한 인터뷰어에게 Riot Games가 Valorant를 영웅 슈팅 게임으로 간주하지 않고 있기 때문에 팀이 점점 더 혼잡해지는 시장에서 콘솔에서 게임을 출시하는 데 자신감을 가질 수 있다고 말했습니다. 그는 Valorant가 "지난 몇 년 동안 이 분야에서 보아온 영웅 액션 슈팅 게임과는 다른 기대를 충족"하며, 다양한 게임이 "플레이어의 겨울"뿐만 아니라 "다양한 요구"를 충족할 것이라고 믿습니다. "모든 게임에는 장소가 있다"고 믿으세요.