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Produktionsleiter „Fearless Contract“: Der Vergleich mit CS und OW ist zu einseitig

2024-08-03

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Wenn es um kompetitive Strategie-Ego-Shooter geht, denken die Leute an Counter-Strike; wenn es um Helden-Shooter geht, bei denen es um Charakterfähigkeiten geht, denken die Leute an Overwatch. „Fearless Contract“ von Riot Games vereint beides, und natürlich kommen viele Menschen nicht umhin, sie zu vergleichen.


Es ist 4 Jahre her, seit dieses Spiel auf den Markt kam, und die Vergleiche hören immer noch nicht auf. In einem aktuellen Interview mit GamesRadar gab Arnar Harafn Gylfason, Produktionsdirektor und Produktleiter von Valorant, zu: „Das ist nicht das erste Mal, dass ich das höre.“

Er fuhr fort: „Ich denke, es ist eine einfache Verbindung, weil es heldenhafte Charaktere hat und es sich um einen Strategie-Shooter handelt. Allerdings zieht Gylfason diesen Vergleich aus mehreren Gründen nicht besonders gern an.“

„Ich denke, wir haben das Gefühl, dass es nur ein oberflächlicher Vergleich ist. Wir haben das Gefühl, dass wir definitiv unseren eigenen Stil und eine eigene Identität haben. Und wir mögen es nicht, mit anderen Spielen verglichen zu werden … Ich denke, das ist anderen Spielen gegenüber nicht fair.“ Aber dem aktuellen Niveau von Fearless Contract gegenüber ist es auch nicht fair.“


„Ich denke, es geht eher um die Beweggründe unseres Dienstes und die Beweggründe der Spieler und welche Art von Gaming-Fantasien wir den Spielern bieten wollen. Es ist detaillierter, aber es ist nicht das erste Mal, dass ich diesen Vergleich höre.“ ”

Im selben Interview sagte Gylfason dem Interviewer auch, dass Riot Games Valorant nicht als Helden-Shooter betrachtet, was es dem Team ermöglicht, das Spiel in einem zunehmend überfüllten Markt zuversichtlich auf den Markt zu bringen. Er glaubt, dass Valorant „andere Erwartungen erfüllt als die Helden-Action-Shooter, die wir in den letzten Jahren in diesem Bereich gesehen haben“ und dass verschiedene Spiele „unterschiedliche Bedürfnisse“ sowie einen „Winter der Spieler“ bedienen werden, was ihn dazu bringt Ich glaube: „Es gibt einen Platz für alle Spiele.“