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Os dados recentes do World of Warcraft Classic foram divulgados. Os jogadores estão perdendo muito e o número de jogadores ativos é inferior a um milhão!

2024-07-17

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Acredito que muitos jogadores começaram a prestar atenção ao número de jogadores ativos no World of Warcraft WLK Classic Server no período recente, e Nonggong olhou para os dados mais recentes, o que é um pouco terrível. Pode nem chegar a 10%. do período de pico. De acordo com o recente A julgar pelo número de jogadores ativos nas 48 horas anunciado pela primeira edição do plug-in Bigfoot, restam atualmente apenas 740.000 jogadores ativos, e o número de jogadores online é ainda menor. Então, qual é a razão para o rápido declínio no número de jogadores ativos?



Se você acompanha os dados divulgados pelo plug-in Bigfoot, encontrará uma coisa: o número ativo de todos os acampamentos de personagens no servidor nacional de World of Warcraft anunciado ontem ainda é de 1 milhão, mas hoje é de apenas 740.000. Comparado com as estatísticas do World of Warcraft WLK Classic Server quando foi lançado, o número de jogadores era superior a 5 milhões. Agora o número de jogadores ativos caiu 80%, deixando apenas 20% ou até menos do período de pico. . Então muitos jogadores têm uma pergunta: por que isso?



A primeira razão principal é, na verdade, o problema do tempo estatístico. O intervalo estatístico dos dados divulgados hoje é em dias úteis, por isso é relativamente normal que o número de jogadores diminua durante os dias úteis. os jogadores ativos serão contados nos finais de semana. Vai aumentar, e vamos analisar o número específico de pessoas naquele momento, mas de qualquer forma, o número atual de pessoas ativas realmente caiu muito em comparação com quando o World of Warcraft WLK. O Servidor Clássico acabou de começar.



De acordo com dados do plug-in Bigfoot, no último momento do soft launch do World of Warcraft WLK Classic Server, o número de personagens ativos nas 48 horas atingiu 2 milhões, o que é uma ou até três vezes à frente dos 740.000 atuais. e ontem foram mais de 1 milhão. O número relativamente baixo de jogadores ativos hoje se deve em parte ao fim de semana e em parte porque o World of Warcraft WLK Classic está perdendo jogadores. Normalmente, o número de jogadores continuará a perder por muito tempo.



Então, quando o número de usuários ativos cairá drasticamente no curto prazo? Como os 14 dias de tempo de jogo grátis concedidos pelo servidor de World of Warcraft precisam ser coletados pelos próprios jogadores antes que possam entrar em vigor, e a maioria dos jogadores recebeu o tempo livre o mais rápido possível, Nongong especula que o número de jogadores será perdido cerca de 14 dias após o lançamento do servidor, atingiu seu pico, e os jogadores que ficam e compram passes mensais neste momento são provavelmente jogadores reais de World of Warcraft, em vez de apenas jogar porque é gratuito e depois sair.



A julgar pelos dados mais recentes, Jaina voltou ao topo, mas o número de personagens ativos agora é inferior a 50.000. O declínio mais sério é, na verdade, o Templo Ruby, que estava ativo durante o período de pico. e se tornou o servidor com maior número de usuários ativos Porém, à medida que o número de pessoas aumentava, o resultado era um aumento no tempo de fila e uma diminuição na experiência do usuário, fazendo com que muitos jogadores mudassem rapidamente para outros servidores.



Atualmente, a maioria dos servidores com classificação mais elevada são servidores unilaterais. Por enquanto, não descobrimos quais servidores têm um grande número de pessoas, mas não são servidores unilaterais. isso inevitavelmente afetará o PVP do jogo, mas com o desenvolvimento do jogo World of Warcraft e a iteração dos jogadores, o número de jogadores que gostam de PVP também caiu muito, então neste momento não. parece tão importante se é um servidor unilateral ou não. O World of Warcraft oficial gastará dinheiro no futuro. Ainda não se sabe quanto tempo levará para o servidor unilateral ficar equilibrado.

Muita gente fala que Jaina é a Ansu do servidor oficial, pois no jogo tem todos os jogadores que precisam, e até alguns jogadores podem ter combinado previamente em distribuir o equipamento, mas quando o equipamento for liberado, serão três pessoas que exigem isso diretamente. Ou quatro pessoas formam uma equipe e esperam que o grande inimigo se junte. No entanto, no momento, os trabalhadores agrícolas descobriram que não é apenas Jaina. Na verdade, existem jogadores que exigem tudo. servidores, portanto a escolha de um servidor só pode depender do número de jogadores ativos, sem referência a outros fatores.