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Sono stati rilasciati i dati recenti di World of Warcraft Classic. I giocatori stanno perdendo molto e il numero di giocatori attivi è inferiore a un milione!

2024-07-17

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Credo che molti giocatori abbiano iniziato a prestare attenzione al numero di giocatori attivi nel server WLK Classic di World of Warcraft negli ultimi tempi e Nonggong ha esaminato i dati più recenti, il che è un po' terribile. Potrebbe non raggiungere nemmeno il 10%. del periodo di punta Secondo il recente rapporto sul numero di giocatori attivi nelle 48 ore annunciate dalla prima uscita del plug-in Bigfoot, attualmente sono rimasti solo 740.000 giocatori attivi, e il numero di giocatori online è ancora inferiore. Allora qual è la ragione del rapido calo del numero di giocatori attivi?



Se avete seguito i dati rilasciati dal plug-in Bigfoot, troverete una cosa. Il numero attivo di tutti i campi di personaggi nel server nazionale di World of Warcraft annunciato ieri è ancora 1 milione, ma oggi è solo 740.000. Rispetto alle statistiche di World of Warcraft WLK Classic Server quando è stato appena lanciato, il numero di giocatori era di oltre 5 milioni. Ora il numero di giocatori attivi è diminuito dell'80%, lasciando solo il 20% o anche meno del periodo di punta Quindi molti giocatori hanno una domanda: perché è questo?



Il primo motivo principale è in realtà il problema del tempo statistico. L'intervallo statistico dei dati rilasciati oggi è quello dei giorni lavorativi, quindi è in realtà una cosa relativamente normale che il numero di giocatori diminuisca durante i giorni lavorativi i giocatori attivi verranno conteggiati nei fine settimana. Aumenterà e analizzeremo il numero specifico di persone in quel momento, ma in ogni caso il numero attuale di persone attive è effettivamente diminuito molto rispetto a quando World of Warcraft WLK. Il server classico è appena stato avviato.



Secondo i dati del plug-in Bigfoot, all'ultimo momento del lancio graduale del server WLK Classic di World of Warcraft, il numero di personaggi attivi nelle 48 ore ha raggiunto i 2 milioni, ovvero una o anche tre volte in più rispetto ai 740.000 di oggi. e ieri sono più di 1 milione. Il numero relativamente basso di giocatori attivi oggi è in parte dovuto al fine settimana e in parte al fatto che World of Warcraft WLK Classic sta perdendo giocatori. Normalmente, il numero di giocatori continuerà a perdere per molto tempo a venire.



Quando dunque il numero di utenti attivi diminuirà drasticamente nel breve termine? Poiché i 14 giorni di tempo di gioco gratuito concessi dal server di World of Warcraft devono essere raccolti dai giocatori stessi prima che possa avere effetto, e la maggior parte dei giocatori ha ricevuto il tempo libero il prima possibile, Nongong ipotizza che il numero di giocatori sarà perso circa 14 giorni dopo il lancio del server. Ha raggiunto il suo picco, e i giocatori che rimangono e acquistano abbonamenti mensili in questo momento sono molto probabilmente veri giocatori di World of Warcraft piuttosto che semplicemente giocare perché è gratuito e poi andarsene.



A giudicare dagli ultimi dati, Jaina è tornata in vetta, ma il numero di personaggi attivi è ora inferiore a 50.000. Il declino più grave è in realtà il Tempio di Ruby, che era attivo durante il periodo di punta. Il numero di personaggi ha superato direttamente Jaina ed è diventato il server con il maggior numero di utenti attivi. Tuttavia, con l'aumento del numero di persone, il risultato è stato un aumento del tempo di attesa e un calo dell'esperienza dell'utente, costringendo molti giocatori a passare rapidamente ad altri server.



Al momento, la maggior parte dei server che si classificano più in alto sono server unilaterali. Per il momento, non abbiamo scoperto quali server hanno un gran numero di persone ma non sono server unilaterali. Una volta che questi server diventano server unilaterali. influenzerà inevitabilmente il PVP nel gioco. Come giocare, ma con lo sviluppo del gioco World of Warcraft e l'iterazione dei giocatori, anche il numero di giocatori a cui piace il PVP è diminuito molto, quindi in questo momento non è così. sembra così importante che si tratti di un server unilaterale o meno. Il World of Warcraft ufficiale spenderà soldi in futuro Non è ancora noto quanto tempo ci vorrà affinché il server unilaterale venga bilanciato?

Molte persone dicono che Jaina è l'Ansu del server ufficiale, perché nel gioco ci sono tutti i giocatori che ne hanno bisogno, e anche alcuni giocatori potrebbero aver concordato in anticipo di distribuire l'equipaggiamento, ma quando l'equipaggiamento verrà rilasciato, ce ne saranno tre persone che lo richiedono direttamente Oppure quattro persone formano una squadra e aspettano che il grande nemico si unisca Tuttavia, al momento, i lavoratori agricoli hanno scoperto che non è solo Jaina In realtà, ci sono molti giocatori così richiesti server, quindi la scelta di un server può dipendere solo dal numero di giocatori attivi, senza riferimento ad altri fattori.