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World of Warcraft Classic の最近のデータが公開されました。プレイヤーは大負けしており、アクティブプレイヤーの数は 100 万人を下回っています。

2024-07-17

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最近、多くのプレイヤーが World of Warcraft WLK クラシック サーバーのアクティブ プレイヤーの数に注目し始めていると思いますが、Nonggong が最新のデータを見てみると、これは少しひどい数字で 10% にも達していない可能性があります。 Bigfoot プラグインの最初の発行で発表された 48 時間のアクティブ プレーヤーの数から判断すると、現在残っているアクティブ プレーヤーは 740,000 人だけであり、オンライン プレーヤーの数はさらに少なくなります。 . では、毛織選手が激減した理由は何でしょうか?



Bigfoot プラグインによって公開されたデータを追跡している場合、昨日発表された World of Warcraft 国内サーバーの全キャラクター キャンプのアクティブ数はまだ 100 万人ですが、今日ではわずか 740,000 人であることがわかります。 World of Warcraft WLK Classic Server のリリース当時の統計と比較すると、プレイヤー数は 500 万人以上でしたが、現在ではアクティブ プレイヤーの数は 80% 減少し、ピーク時の 20% かそれ以下になっています。では、多くのプレイヤーはなぜそうなるのかという疑問を抱きます。



最初の主な理由は、実際には統計時間の問題です。今日公開されたデータの統計範囲は営業日であるため、実際には営業日中にプレイヤーの数が減少するのは比較的普通のことです。週末になるとアクティブプレイヤーがカウントされるので、具体的な人数はその時点で分析していきますが、いずれにせよ、現在のアクティブプレイヤーの数はWorld of Warcraft WLKの頃に比べて確かに大幅に減少しています。クラシックサーバーが開始されました。



Bigfoot プラグインのデータによると、World of Warcraft WLK Classic Server のソフト ローンチの最後の瞬間、48 時間でアクティブなキャラクターの数は 200 万人に達し、これは現在の 740,000 人の 1 倍か 3 倍も上回っています。そして昨日は100万人を超えました。今日のアクティブ プレイヤーの数が比較的少ないのは、一部は週末のせいであり、一部は World of Warcraft WLK Classic がプレイヤーを減らしているためです。通常、プレイヤーの数は今後も長期間減少し続けるでしょう。



それでは、アクティブユーザー数が短期的に急激に減少するのはいつになるのでしょうか? World of Warcraft サーバーによって与えられる 14 日間の無料ゲーム時間は、有効になる前にプレイヤー自身が集める必要があり、ほとんどのプレイヤーはできるだけ早く無料時間を受け取ったため、Nongong 氏はプレイヤーの数は次のようになると推測しています。サーバーの立ち上げから約 14 日後に損失がピークに達しており、この時点で滞在して月次パスを購入しているプレイヤーは、無料だからとただゲームをプレイして去ってしまうのではなく、おそらく本物の World of Warcraft プレイヤーであると考えられます。



最新のデータから判断すると、Jaina がトップに返り咲いていますが、アクティブ キャラクター数は現在 50,000 未満です。実際、最も深刻な減少は、ピーク時にアクティブだった Ruby Temple のキャラクター数を直接上回っています。しかし、人数が増えると待ち時間が長くなり、ユーザー エクスペリエンスが低下し、多くのプレイヤーがすぐに他のサーバーに切り替えるようになりました。



現時点では、上位にあるサーバーのほとんどは一方的なサーバーですが、これらのサーバーが一方的なサーバーになると、どのサーバーが人数が多いのかはわかりません。ゲームの PVP のプレイ方法に必然的に影響しますが、World of Warcraft ゲームの発展とプレイヤーの反復により、PVP を好むプレイヤーの数も大幅に減少しているため、現時点では影響はありません。それが一方的なサーバーであるかどうかは重要だと思われますが、World of Warcraft の公式は将来的に資金を投入するのでしょうか? 一方的なサーバーのバランスが取れるまでにどれくらいの時間がかかるかはまだ不明です。

多くの人は、ジャイナが公式サーバーのアンスであると言っています。ゲーム内ではそれを必要とするすべてのプレイヤーが存在し、一部のプレイヤーでも装備の配布に事前に同意している可能性がありますが、装備がリリースされると、3 つになります。あるいは、4人でチームを組んで大きな敵の参加を待つ人たちもいるが、現在、農業従事者たちは、実際にはそのようなすべての要求を持ったプレイヤーが多く存在することに気づいている。したがって、サーバーの選択は、他の要素を考慮せず、アクティブなプレイヤーの数のみに依存します。