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Die aktuellen Daten von World of Warcraft Classic wurden veröffentlicht, und die Zahl der aktiven Spieler beträgt weniger als eine Million!

2024-07-17

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Ich glaube, dass viele Spieler in letzter Zeit begonnen haben, auf die Anzahl der aktiven Spieler auf dem World of Warcraft WLK Classic Server zu achten, und Nonggong hat sich die neuesten Daten angesehen, die vielleicht etwas schrecklich sind. Sie erreicht möglicherweise nicht einmal 10 %. Der aktuellen Spitzenzeit zufolge sind in den 48 Stunden, die in der ersten Ausgabe des Bigfoot-Plugins angekündigt wurden, nur noch 740.000 aktive Spieler übrig, und die Zahl der Online-Spieler ist sogar noch geringer Was ist also der Grund für den rapiden Rückgang der Zahl aktiver Spieler?



Wenn Sie die vom Bigfoot-Plugin veröffentlichten Daten verfolgt haben, werden Sie eines feststellen: Die gestern angekündigte aktive Zahl aller Charakterlager auf dem World of Warcraft-Nationalserver beträgt immer noch 1 Million, heute sind es jedoch nur 740.000. Verglichen mit den Statistiken des World of Warcraft WLK Classic Servers, als er gerade gestartet wurde, betrug die Anzahl der Spieler mehr als 5 Millionen. Jetzt ist die Anzahl der aktiven Spieler um 80 % gesunken, sodass nur noch 20 % oder sogar weniger als in der Spitzenzeit übrig bleiben Dann haben viele Spieler eine Frage: Warum ist das so?



Der erste Hauptgrund ist tatsächlich das Problem der statistischen Zeit. Der statistische Bereich der heute veröffentlichten Daten beträgt Arbeitstage, daher ist es eigentlich relativ normal, dass die Anzahl der Spieler im Laufe der Arbeitstage abnimmt An den Wochenenden werden die aktiven Spieler gezählt, und wir werden die konkrete Anzahl der Personen zu diesem Zeitpunkt analysieren, aber auf jeden Fall ist die aktuelle Anzahl der aktiven Personen im Vergleich zum World of Warcraft WLK tatsächlich stark gesunken Classic Server ist gerade gestartet.



Den Daten des Bigfoot-Plug-ins zufolge erreichte die Zahl der aktiven Charaktere in den 48 Stunden im letzten Moment des Soft-Launchs des World of Warcraft WLK Classic Servers 2 Millionen, was ein oder sogar dreimal mehr als die heutigen 740.000 ist und gestern waren es mehr als 1 Million. Die heute relativ geringe Anzahl aktiver Spieler ist teilweise auf das Wochenende zurückzuführen und teilweise darauf, dass World of Warcraft WLK Classic Spieler verliert. Normalerweise wird die Anzahl der Spieler noch lange weiter verlieren.



Wann wird die Zahl der aktiven Nutzer kurzfristig stark sinken? Da die vom World of Warcraft-Server ausgegebenen 14 Tage kostenlose Spielzeit von den Spielern selbst gesammelt werden müssen, bevor sie in Kraft treten können, und die meisten Spieler die kostenlose Zeit so schnell wie möglich erhalten haben, spekuliert Nongong, dass die Anzahl der Spieler so hoch sein wird Ungefähr 14 Tage nach dem Start des Servers hat es seinen Höhepunkt erreicht, und die Spieler, die zu diesem Zeitpunkt bleiben und Monatskarten kaufen, sind höchstwahrscheinlich echte World of Warcraft-Spieler, anstatt das Spiel nur zu spielen, weil es kostenlos ist, und es dann zu verlassen.



Den neuesten Daten zufolge ist Jaina an die Spitze zurückgekehrt, aber die Zahl der aktiven Charaktere liegt jetzt unter 50.000. Der stärkste Rückgang ist tatsächlich der Rubintempel, der in der Spitzenzeit aktiv war. Die Zahl der Charaktere übertraf Jaina direkt und wurde zum Server mit der größten Anzahl aktiver Benutzer. Mit zunehmender Anzahl an Personen kam es jedoch zu einer Verlängerung der Warteschlangenzeit und einer Verschlechterung der Benutzererfahrung, was dazu führte, dass viele Spieler schnell auf andere Server wechselten.



Derzeit sind die meisten Server mit einem höheren Rang einseitige Server. Derzeit haben wir nicht herausgefunden, welche Server eine große Anzahl von Personen haben, aber keine einseitigen Server sind. Es wird sich unweigerlich auf die Spielweise von World of Warcraft auswirken, aber mit der Entwicklung des World of Warcraft-Spiels und der Iteration der Spieler ist auch die Anzahl der Spieler, die PVP mögen, stark zurückgegangen, so dass dies derzeit nicht der Fall ist scheint so wichtig zu sein, ob es sich um einen einseitigen Server handelt oder nicht. Wird das offizielle World of Warcraft in Zukunft Geld ausgeben? Es ist noch nicht bekannt, wie lange es dauern wird, bis der einseitige Server ausgeglichen ist.

Viele Leute sagen, dass Jaina das Ansu des offiziellen Servers ist, weil es im Spiel alle Spieler gibt, die es brauchen, und sogar einige Spieler haben vielleicht im Voraus zugestimmt, die Ausrüstung zu verteilen, aber wenn die Ausrüstung veröffentlicht wird, werden es drei sein Leute, die es direkt fordern. Oder vier Leute bilden ein Team und warten darauf, dass sich der große Feind anschließt. Tatsächlich gibt es in vielen Fällen solche All-Demand-Spieler Daher kann die Auswahl eines Servers nur von der Anzahl der aktiven Spieler abhängen, ohne Berücksichtigung anderer Faktoren.