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'데드풀과 울버린': 현실에서 허구로의 전환은 스토리텔링 능력 저하로 이어진다

2024-08-26

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저자: Liu Jian, 중국 작가 협회 회원, 천진 대중 과학 작가 협회 이사
최근 올해 개봉 예정인 마블 시네마틱 유니버스(MCU) 시리즈의 유일한 영화 '데드풀과 울버린'이 예정대로 개봉했다. 그러나 한때 “나는 마블의 구세주다”라는 영웅적인 선언을 내놓은 이 신작은 일부 충성스러운 마블 영화 팬들을 열광하게 만든 것 외에는 근본적으로 마블 시네마틱 유니버스의 평판인 2019년 개봉작 “어벤져스4: 엔드게임” 이후의 상황을 근본적으로 되돌릴 수는 없다. 붕괴되고 있으며 흥행 매력도 계속 약화되고 있습니다. 이런 현상의 근본 원인은 지난 수년 동안 할리우드가 '현실에서 허구로 전환'하면서 미국 영화산업의 스토리텔링 능력이 약화됐기 때문이다.
'데드풀과 울버린' 포스터
영화 자체부터 시작해 보겠습니다. 본질적으로 '데드풀과 울버린'은 20세기폭스(이하 '폭스')가 2016년과 2018년 출시한 만화영화 '데드풀'과 '데드풀2'의 속편이다. 따라서 현재 디즈니와 제휴한 마블 스튜디오에게 '데드풀과 울버린'은 이제 막 입양 절차를 마치고 MCU의 '새로운 보금자리'에 통합할 방법을 모색 중인 의붓아들에 가깝다. 게다가 '데드풀' 시리즈는 처음부터 끝까지 R등급 영화로 자리매김했다. 미국 영화 등급 시스템에서 이는 영화가 시장 지향적이라는 것을 의미합니다. "데드풀과 울버린"의 연출 효과로 볼 때, 이 포지셔닝을 충족합니다.
우선 이 영화는 팬 중심 영화다. 줄거리를 제대로 이해하려면 시리즈의 처음 두 부분뿐 아니라 폭스의 '엑스맨' 시리즈도 잘 알아야 한다. 판타스틱 4' 등 만화책 영화. 줄거리와 등장인물, 최근 몇 년 동안 많은 MCU 영화와 TV 작품에 배치된 다중우주 관련 스토리와 설정을 이해해야 하며, 심지어 약간의 지식도 필요합니다. 마블 코믹스 원작에 대한 지식... 한마디로 일반 관객들에게는 극도로 비우호적이다. 숙제를 미리 하지 않으면 혼란스러워지기 쉽습니다. 둘째, 이 영화는 '매드맥스'와 같은 고전 영화에 대한 찬사를 많이 포함하고 있을 뿐만 아니라 이전 슈퍼히어로 영화의 고전 캐릭터를 다수 도입하여 감성적인 카드를 연출합니다. 청중이 미적 피로에 빠지게 만들기 쉽습니다. 다시 말하지만, 영화 전체는 두 슈퍼 히어로 데드풀과 울버린의 여러 액션 장면을 주요 셀링 포인트로 사용하지만, 이를 기반으로 전체 영화의 스토리 프레임워크가 전개됩니다. 그러나 이 줄거리 설정은 실제로 두 주연 배우인 라이언 레이놀즈와 휴 잭맨 사이의 실제 개인적인 우정에 주로 기반을 두고 있습니다. 왜냐하면 Fox의 원작 만화책 시리즈에서도 이 두 캐릭터 사이에는 교차점이 없기 때문입니다. MCU에 통합된 후 모든 것을 담을 수 있는 '큰 바구니'인 '멀티버스'를 사용하여 스토리를 강제로 마무리할 수 있지만 결국 여전히 너무 의도적으로 보입니다. 그리고 영화 말미에 <데드풀과 울버린>은 최근 MCU 영화에서 비판을 받고 있는 또 다른 문제를 범했다. 즉, 영화 초반에 빌런의 능력을 너무 강하게 설정했다는 점이다. 슈퍼히어로 측이 승리를 뒤집을 수 있도록 하기 위해 악당은 자신의 순발력을 강제로 제압한다. 정리하자면, <엔드게임> 이후 MCU의 성능이 급락했다면 <데드풀과 울버린>은 기껏해야 그 하락세를 막을 수 있을 뿐입니다. 반등의 출발점이 될 수 있을지 지켜볼 일이다.
그렇다면 한때 미국 영화계의 영광스러운 '하얀 탑'이었던 MCU가 이제는 '빛나는 갑옷을 입은 기사' 역할을 하기 위해 R등급 영화에 의존해야 하는 당황스러운 상황에 빠진 이유는 무엇일까? 이 문제로 돌아가려면 MCU가 최고조에 달했던 2019년으로 돌아가야 합니다. 그 해, 이미 디즈니 컴퍼니 산하에 있던 마블 스튜디오는 한때 전 세계 박스오피스 27억9800만 달러를 기록하며 영화 역사상 최고의 박스오피스 타이틀을 거머쥔 '어벤져스4: 엔드게임'을 개봉했다. 동료들이 더욱 부러워하는 것은 2008년 슈퍼히어로 영화 '아이언맨' 개봉 이후 10년 동안 MCU 소속 슈퍼히어로 영화들이 거의 모두 흥행 수익을 올렸다는 점이다. 이는 미국 영화산업 역사상 기적이다. 이는 MCU를 미국뿐만 아니라 글로벌 상업영화계에서도 현상으로 만들어 각국의 영화산업이 연구하고 모방하게 만들었다.
같은 해 디즈니는 또 다른 헐리우드 영화계 거대 기업인 폭스를 713억 달러에 인수했습니다. 마블 스튜디오에게 이번 인수로 가장 직접적인 이득은 폭스가 소유한 '엑스맨', '판타스틱 포' 등 마블의 고전 캐릭터에 대한 영화 및 TV 개작권을 다시 획득하는 것이다. Fox가 수년 동안 운영해온 만화 영화 시리즈의 권리. 그러나 후속 개발로 판단하면 Fox의 추가는 때때로 열렬한 팬의 식욕을 자극하는 것 외에도 MCU에 더 긍정적인 이점을 가져오지 못했습니다. 오히려 MCU 역시 '어벤져스4: 엔드게임' 이후 급격히 하향세에 빠졌다. 동시에 디즈니의 고위 인사들의 고군분투와 마블 스튜디오 내부 크리에이티브 라인의 차이에 대한 다양한 뉴스가 만연해 구경꾼의 눈에는 MCU의 비하인드 스토리가 더욱 흥미롭습니다. 영화 그 자체.
사실, 진실과 거짓 뉴스로 구성된 이 정보 안개의 층을 뚫고 나가면 "금융 자본"이라는 한 쌍의 큰 손이 모든 것을 조작하고 있음을 알 수 있습니다. 이는 MCU를 훌륭하게 만들었을 뿐만 아니라 자기 손으로 제단에 떨어지라 여기서 우리는 영화산업에 대한 상식을 대중화할 필요가 있다. 즉, 흥행수입은 영화를 수익성 있게 만드는 기본 수단이지만 그것이 유일한 수단은 아니라는 것이다. 2019년 전 세계 영화 박스오피스는 약 425억 달러였으며, 전 세계 영화 산업의 총 생산액은 1조 달러를 넘어 두 자릿수 차이를 기록했습니다. 이 과정에서 증폭 역할을 하는 것은 금융자본이다. 할리우드에서는 디즈니가 최고입니다.
디즈니 하면 많은 사람들이 미키 마우스, 도널드 덕, 아기 돼지 삼형제, 백설공주 같은 고전 애니메이션 캐릭터를 떠올립니다. 사실 디즈니 회사 설립 당시 이름은 '디즈니 브라더스' 컴퍼니(Disney Brothers Company)였습니다. 친숙한 애니메이션 거장 월트 디즈니 외에 회사의 발전 방향을 실제로 통제하는 사람은 월스트리트에서 다년간의 경험을 쌓은 월트의 동생 로이 디즈니다. 디즈니의 100년 발전 역사를 통틀어 무명의 애니메이션 스튜디오에서 할리우드 최고의 영화 회사로 발전하고 장기적인 번영을 유지하는 열쇠는 투자의 '초능력'을 장악하는 것입니다. 미국 영화 산업이 위기에 직면할 때 거의 매번 대규모 개편 이후 디즈니는 올바른 투자 결정을 내렸습니다.
20세기 후반부터 21세기 초까지 미국 영화산업은 디지털 혁명을 맞이했습니다. 그 과정에서 디즈니는 두 가지 전략적 인수를 했다. 하나는 당시 컴퓨터 애니메이션 트렌드를 주도하고 있던 픽사 스튜디오(Pixar Studio)를 인수한 것이고, 또 신생 마블 스튜디오(Marvel Studios)도 인수한 것이다. 나중에 사실은 이 두 가지 인수가 디즈니가 미국 영화 산업에서 선도적인 위치를 공고히 하는 데 도움이 되었다는 사실을 입증했습니다. Pixar와 Marvel Studios의 추가는 Disney에 기술적 또는 주제적 이점을 가져오는 것이 아니라 자본 시장에서 스토리를 전달하는 Disney의 능력을 보존하는 것입니다. 이 두 회사는 자체 영화로 흥행 수익을 올릴 수 있을 뿐만 아니라 안정적인 영화 제작도 가능합니다. 현금흐름을 이용해 영화에서 형성된 IP를 통해 다양한 파생상품을 개발할 수도 있어 거의 무한한 수익상상을 창출할 수 있다.
1990년대 이전 할리우드 영화 투자는 주로 제작사의 자체 자본 투자와 상장 자금 조달을 통해 보완됐다. 미국 경제 전반이 현실에서 허구로 전환되면서 월스트리트의 투자가 영화 분야로 진출하는 경우가 늘어나고 있으며, 영화 투자는 점차 단순한 영화 촬영을 위한 자금 조달에서 금융 운영으로 옮겨가고 있습니다. 금융시장. 투자은행가들에게는 금융상품이 팔리는 한 수익이 보장된다. 영화 흥행에 따른 리스크는 금융시장에서 일반 투자자들이 부담했기 때문이다. 이러한 운영 흐름 속에서 '공상과학 시각 효과 블록버스터'를 주요 판매 포인트로 삼는 MCU 영화는 영화 시장의 세계화에서 진정한 이익을 얻었습니다. 자본 시장에서 얻은 '금전적 힘'은 마블 스튜디오가 고품질 영화 제작 자원을 완전히 통합하고 영화 상영을 위한 '최적의 솔루션'을 찾을 수 있는 여지를 제공합니다. 따라서 금융자본과 MCU의 관계는 상생관계라고 할 수 있다.
그러나 세계 경제가 확장 주기에서 수축 주기로 전환되면서 반세계화 경향이 점차 구체화되고 있으며, 전염병의 영향과 함께 금융 시장 유동성도 점차 건조해지고 있으며 MCU 스토리는 점차 사라지고 있습니다. 금융 시장의 청중. 폭스 인수는 디즈니의 또 다른 세기의 도박이라고 할 수 있다. 디즈니는 지난 100년 동안 폭스가 축적한 수많은 클래식 IP를 활용해 자본시장에서 협상력을 더욱 높이고 자본시장의 호감을 되찾기를 바라고 있다. . 분명히 이번에는 디즈니가 잘못 계산했습니다. 유동성이 고갈된 상황에서 투자자들은 본능적으로 지갑을 꽉 쥐게 될 것입니다. 디즈니가 진정한 성과를 보여줘야 하는 빛나는 '미래'에 대한 이야기만으로 금융시장에 깊은 인상을 남기는 것은 불가능합니다. 따라서 영화, TV 작품의 수익을 어떻게 늘릴 것인지, 즉 대량 판매와 전권을 갖춘 대량 판매 모델을 채택할 것인지, 아니면 원래의 의도로 돌아가 '만화 팬'의 기본 기반을 깊이 수용할 것인지에 관해 이것이 형성되었습니다. Marvel Studios 내 크리에이티브 라인의 차이에 대한 초점이 Disney 경영진으로 확산되어 고위급 인력 지진을 일으켰습니다. '데드풀과 울버린'의 등장은 미국 국내 시장으로 눈을 돌려 '코믹 팬층'을 수용하는 것이 향후 MCU의 대세로 자리 잡았다는 의미다. 영화가 개봉된 직후인 2024년 샌디에이고 코믹콘에서 마블 스튜디오는 '어벤져스 4: 엔드게임'의 감독인 루소 형제가 돌아와 '어벤져스'의 5번째와 6번째 영화인 로버트 다우니를 감독할 것이라고 발표했습니다. Jr.는 또한 악당 닥터 둠 역으로 돌아와 이 방향성을 크게 강화할 예정입니다.
물론 MCU의 흥망성쇠 이면에 숨어 있는 경제적 논리를 밝히고 나면 이러한 보수적인 내부화 방향이 MCU가 예전의 영광을 되찾는 것을 허용할 수 없다는 점을 어렵지 않게 발견할 수 있다. 결국 유동성이 고갈된 미국 자본 시장은 더 이상 MCU에 충분한 자본을 제공할 수 없으며, 격동하는 세계 정치, 경제 환경은 더 이상 MCU가 글로벌 영화 시장과 박스오피스에서 영향력을 재건할 수 있는 공간을 제공할 수 없습니다. 권세. 그러나 모든 것에는 양면이 있습니다. MCU의 패배는 거대한 시장 공간을 떠나는 것을 의미합니다. 이는 의심할 여지 없이 떠오르는 중국 영화 산업에 있어 절호의 기회입니다. (류젠)
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출처: Guangming.com-문학 리뷰 채널
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