소식

모션 캡처 배우 Yin Kai: Zibo의 소년에서 "Black Myth: Wukong"의 영혼 셰이퍼까지

2024-08-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

01:26

충격적인 비밀의 영역, 입체적인 캐릭터, 그리고 섬세한 줄거리... 지난 8월 20일 중국 최초의 AAA 게임 '흑신화: 오공'이 정식 출시됐다. 실감나는 그래픽과 화려한 액션 퍼포먼스로 인터넷을 통해 큰 인기를 끌었다. . 주인공 '데스티니 맨'의 액션과 캐릭터의 절반 이상을 쯔보 출신의 청년이 맡았는데, 바로 모션 캡처 배우인 카이이다.

저우춘(周村)에서 나고 자란 청년, 그와 <흑신화:오공>에는 어떤 사연이 숨어 있을까? 그는 어떻게 업계에 입문하게 됐고, 인기 게임 속 수많은 캐릭터의 액션을 어떻게 완벽하게 완성했을까? 기자는 8월 23일 인카이에게 연락을 취했다.

성장을 말하다: 5살 때 무술을 익히다, 몽키스틱을 잘하다

"정말 바쁘다. 게임이 갑자기 인기를 끌면서 많은 관심을 받게 됐다. 나 역시 매우 기쁘다. 23일 오전 기자가 인카이에게 연락을 했을 때 그는 이날 매우 바빴다." 전화의 다른 쪽 끝.

'검은 신화: 오공'이 인기를 끌면서 주인공 '데스티니 맨'과 게임 속 캐릭터의 액션을 약 60% 완성한 인카이가 다시 한번 모두의 관심을 끌었다. 올해 나이 28세에 불과한 인카이는 이미 업계 경력 9년차 선배 모션 캡처 배우다.

많은 사람들이 실제 배우가 게임에서 가상 캐릭터의 연기에 어떻게 개입할 수 있는지 잘 이해하지 못할 수도 있습니다. 영화 제작과 게임 개발 분야에서는 일반적인 모델링 기술로는 구현하기 어려운 액션 효과가 많이 존재하는 것으로 나타났습니다. 이러한 가상 캐릭터의 구체적인 액션은 모션 캡처 배우에 의해 완성됩니다.

촬영 과정에서 인카이는 몸의 주요 부위에 센서가 부착된 타이트한 슈트를 입고 특정 공간에서 다양한 움직임을 취해야 한다. 센서는 미세한 위치 변화도 포착해 자연스러운 표정과 움직임을 만들어낸다. 이렇게 캡처된 데이터는 애니메이터와 후속 단계의 후처리를 통해 재생성되고 최적화되어 결국 화면에서 캐릭터 움직임을 형성합니다.

모션 캡쳐 배우가 되기란 쉽지 않은 일이다. 높은 연기력과 모방 능력은 물론, '실력'도 요구된다. Yin Kai는 어떻게 업계에 입문하게 됐나요?

"저는 5살 때 무술을 시작했습니다. 9살 때 시립 대회에서 상을 받았습니다. 저는 원숭이 막대기 등을 잘합니다." Yin Kai는 5살 때를 회상했습니다. 그는 매우 활동적이었고 액션 영화 보는 것을 좋아했습니다. Zibo Shaolin Yiwu Training School에서 무술을 배웠습니다. 처음에는 그냥 '한번 해보자'라는 생각만 가지고 있었는데, 배울수록 좋아하게 됐다. "항상 저를 격려해 주시고 세심한 지도를 해주시는 코치님 덕분에 저는 무술을 배우려는 길을 걷기 시작했습니다."

무술을 수련하는 나날은 참으로 힘들지만, 사랑으로 수련은 점차 즐거움이 되어가는 인카이. 인카이는 2013년 상하이체육대학교 무술공연전공에 입학했다. 대학 2학년이던 2015년, 탄탄한 전문적 기초를 바탕으로 모션캡쳐 업계에 발을 들여놓기 시작했다. 배우 포착.

Zibo Shaolin Yiwu Training School의 교장인 Zhang Xiaojing은 Yin Kai의 "스승"입니다. 10년 넘게 학교를 다닌 이 아이는 똑똑하고 공부도 잘하며, 연기에도 재능이 있다고 생각한다. "인 카이는 유치원부터 고등학교 졸업까지 우리와 함께 무술을 연습해 왔습니다. 이 아이는 어렸을 때부터 운동 재능이 뛰어나고 열심히 일하고 의욕이 넘쳤습니다. 특히 공중제비와 점프를 잘합니다." 8월 23일 오후, 그녀는 어린 시절부터 Yin Kai의 훈련에 대한 모든 세부 사항을 기자들에게 회상했습니다. "우리 무술 학교 코치들은 우리 아이가 자신의 직업에서 이렇게 인상적인 결과를 얻은 것을 진심으로 기쁘게 생각합니다!"

촬영에 대해 말하다: '대성인의 꿈'을 만들기 위한 세심한 배려

인카이는 업계에 입문한 후 잇달아 다양한 국내 게임 제작에 참여하기 시작했고, 몇 번이고 뛰어난 작품을 완성하며 업계의 인정과 주목을 받았다. 2019년에 그는 '검은 신화: 오공'에 협력하라는 제안을 받았고, 소통을 통해 갑자기 이 높은 몰입도와 수준 높은 게임에 흥미를 갖게 되었습니다.

"나도 게임 매니아인데, 예전에 배웠던 게 원숭이 지팡이였어. 오공의 무기도 막대기라서 매우 기대돼." 를 초청해 촬영과 제작에 심혈을 기울였다.

'검은 신화: 오공'의 촬영과 제작 과정은 4~5년에 걸쳐 제작진의 많은 노력과 노력이 필요했다. 그는 탄탄한 전문 기반을 갖추고 고품질, 대량, 고비용의 생산 요구 사항에 직면했지만 감히 게을리하지 않고 이 창작에 전념했습니다. 1 대 2가 될 것입니다. 한 달에 한 번씩 촬영 기간이 하루에서 3~2일에 달했다. 촬영량이 가장 많을 때는 작업 시간이 16시간을 넘기도 했다.

배우에게는 영감도 필요하지만 개인적인 추측과 이해도 필요합니다. 여가 시간이 있을 때마다 Yin Kai는 Wukong을 '화신'하고 모든 소년의 마음속에 있는 '대현인의 꿈'을 실현하기 위해 행동부터 세세한 표현까지 캐릭터를 표현할 수 있는 최선의 방법을 반복적으로 찾으려고 노력합니다.

잘 알려진 캐릭터인 오공은 사람들마다 서로 다른 이해를 갖고 있으며, 게임 '데스티니 맨'의 주인공을 어떻게 묘사할지 고민을 많이 했습니다. 우선 웰메이드 게임인 만큼 주인공 '데스티니 맨'은 드라마 해석에 있어서 오공과 다르다. "오공은 굉장히 개성 넘치는 캐릭터인데, 구체적인 해석 과정에서 특정한 캐릭터나 모드를 정하진 않았어요. '데스티니 맨'의 캐릭터를 조종하는 데 있어서 플레이어들에게 개인적인 경험감을 주기 위해 최선을 다했어요." 주인공 자신이 미적 감각과 스타일을 유지해야 하며, 전투 장면을 강렬하고 아름답게 만들기 위해 Yin Kai는 무술, 오페라 등 많은 전통 문화 요소를 캐릭터 창작에 통합했습니다. , 캐릭터의 '원숭이 성격'을 입체적으로 표현하는 것을 목표로하고 있습니다. "이때 배운 기본 기술이 발휘되었습니다. 원숭이 지팡이를 아름답게 사용하는 방법과 캐릭터에 긴장감과 아름다움을 보여 주는 방법. 이 모든 것이 캐릭터에 대한 나의 해석과 창작을 뒷받침합니다."

주인공 '데스티니 맨' 외에도 '흑신화:오공' 캐릭터의 약 60% 모션 캡쳐도 인카이가 완성했다. 이 과정에서 인카이와 팀은 계속해서 새로운 아이디어로 충돌했다. 감독님도 팀에게 상상의 여지를 더 많이 주셨죠. Yin Kai는 예를 들어 파충류 괴물의 모션 캡처를 할 때 모두가 완전한 시뮬레이션과 토론을 수행하고 심지어 지상에서 네 발로 수행하는 것도 각 동물의 프로토타입 형태를 최대한 복원하는 것이 목적이었습니다. "또 다른 예로, 주인공 '데스티니 맨'의 스킬과 동작에는 스틱 기술과 주문 동작이 포함됩니다. 처음에는 애니메이터, 프로듀서와 함께 우리가 디자인했습니다. 다차원적인 배려와 창작도 높이 평가된다고 생각합니다. "인식의 중요한 측면입니다." 인카이는 '검은 신화: 오공'이 중국 전통 문화의 다양한 요소를 통합할 뿐만 아니라 일종의 문화적 자신감이라고 말했습니다.

고향을 말하다: 고향 IP에 주목하라

현재 모션 캡쳐 기술은 애니메이션, 비디오 게임, 가상 현실 및 기타 분야에서 널리 사용되고 있습니다. '검은 신화: 오공'의 인기에 힘입어 모션 캡처 업계와 작품을 제작한 실무자들에게도 큰 관심이 쏠리고 있다.

틈새 산업임에도 불구하고 영화적 내러티브를 추구하는 업계와 완제품에 대한 엄격한 통제로 인해 모션 캡처 업계는 배우들의 연기력과 퀄리티에 대해 더 높은 요구 사항을 제시해 왔습니다. Yin Kai는 업계의 미래 발전과 실무자들의 품질 요구 사항을 어떻게 보고 있습니까?

그는 배우와 애니메이터 간의 원활한 의사소통은 물론이고, 좋은 모션 캡쳐 배우란 물리적인 대상 없이 연기한다는 믿음과 탄탄한 실무 능력, 혁신적 인식을 갖춰야 한다고 믿는다. "모션 캡쳐 배우는 작품을 더 잘 표현하기 위해 연기 형태에 있어서 더 강렬해야 하며, 이로 인해 자질에 대한 요구가 더욱 높아집니다. 배우 자질 외에도 체력, 신체 훈련, 표현 훈련도 많이 필요합니다. , 체력 훈련의 축적, 이 중 어느 것도 단기 훈련만으로는 빨리 달성할 수 없으며, 모두 배우가 지속적으로 연습하고 연마해야 합니다.”

이 주제에 대해 인 카이는 "축적과 강수"를 여러 번 언급했습니다. 그는 고향인 쯔보(Zibo)에서 성장한 경험에 감사하고 있습니다. "집 근처의 Zhoucun Street, Pu Songling 및 Jiang Taigong을 포함하여 Zibo에는 풍부한 역사적 자원이 너무 많습니다. 이러한 문화적 유산은 제가 배우로서 연기하는 데 영감을 주었습니다."

인카이는 배우로서 고향의 대형 IP에 더 많은 관심을 기울이겠다고 말했다. “매년 고향에 가서 부모님을 만나러 가는데, 늘 고향의 핫스팟에 주목하겠습니다.”

'Black Myth: Wukong'이 인기를 얻었고 이제 Yin Kai도 자신의 모션 캡처 회사를 설립했으며 'Genshin Impact' 및 'Peace Elite'와 같은 게임에서 볼 수 있습니다. 자신의 연기가 모든 사람의 사랑을 받는 것을 보고 그는 모든 것이 가치 있는 일이라고 느꼈습니다. "저는 이 산업을 사랑합니다. 국내 게임이 점점 더 좋아졌으면 좋겠습니다. 모두가 좋아하는 캐릭터를 더 많이 만들 수 있었으면 좋겠습니다."

Liu Wensi, Dazhong Daily Zibo 미디어 센터 기자

보고/피드백