notizia

L'attore di motion capture Yin Kai: da ragazzo di Zibo a modellatore dell'anima di "Black Myth: Wukong"

2024-08-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

01:26

Regni segreti sconvolgenti, personaggi tridimensionali e trame delicate... Il 20 agosto è stato lanciato ufficialmente il primo gioco "AAA" cinese "Black Myth: Wukong" che è diventato popolare su Internet con la sua grafica realistica e le sue fantastiche prestazioni d'azione . Le azioni del protagonista "Destiny Man" e più della metà dei personaggi sono state eseguite da un giovane di Zibo, che è l'attore di motion capture Yin Kai.

Da giovane nato e cresciuto a Zhoucun, quali sono le storie dietro di lui e "Black Myth: Wukong"? Come è entrato nel settore e come è riuscito a completare perfettamente le azioni di molti personaggi in un gioco popolare? Il 23 agosto, il giornalista ha contattato Yin Kai.

A proposito di crescita: Pratica arti marziali dall'età di cinque anni, bravo nel Monkey Stick

"Sono davvero molto occupato. Il gioco è diventato popolare all'improvviso e ha attirato molta attenzione. Sono anche molto felice quando il giornalista ha contattato Yin Kai la mattina del 23, era molto impegnato." dall'altra parte del telefono.

"Black Myth: Wukong" è diventato popolare e Yin Kai, che ha completato circa il 60% delle azioni del protagonista "Destiny Man" e dei personaggi del gioco, ha attirato ancora una volta l'attenzione di tutti. Sebbene abbia solo 28 anni quest'anno, Yin Kai è già un attore senior di motion capture con 9 anni di esperienza nel settore.

Molte persone potrebbero non capire bene come gli attori reali possano intervenire nell'interpretazione dei personaggi virtuali nei giochi? Si scopre che nei campi della produzione cinematografica e dello sviluppo di giochi, ci sono molti effetti d'azione difficili da ottenere con le normali tecniche di modellazione. Le azioni specifiche di questi personaggi virtuali sono completate da attori in motion capture.

Durante il processo di ripresa, Yin Kai deve indossare una tuta attillata, con sensori attaccati alle parti chiave del corpo, ed eseguire vari movimenti in uno spazio specifico. I sensori cattureranno i più piccoli cambiamenti di posizione per generare espressioni e movimenti naturali. Questi dati catturati verranno ricreati e ottimizzati dagli animatori e post-elaborati nelle fasi successive, formando infine i movimenti dei personaggi sullo schermo.

Non è facile essere un attore di motion capture. Richiede elevate capacità di recitazione e imitazione, oltre a "capacità reali". Come è entrato Yin Kai nel settore?

"Ho iniziato a praticare le arti marziali quando avevo 5 anni. Ho vinto un premio in una competizione municipale quando avevo 9 anni. Sono bravo con i bastoni da scimmia e altre cose. Yin Kai ha ricordato che quando aveva 5 anni, era molto attivo e amava guardare film d'azione. Impara le arti marziali alla Zibo Shaolin Yiwu Training School. All'inizio aveva solo l'idea di "provare", ma più imparava, più gli piaceva. "Assieme al fatto che il mio allenatore mi ha sempre dato incoraggiamento e guida attenta, ho iniziato a intraprendere il percorso di apprendimento delle arti marziali", ha detto Yin Kai.

I giorni in cui si praticano le arti marziali sono davvero duri, ma con l'amore, l'allenamento diventa gradualmente un piacere per Yin Kai. Nel 2013, Yin Kai è stato ammesso alla specializzazione in arti marziali della Shanghai Sport University. Nel 2015, quando era ancora al secondo anno di college, ha iniziato a contattare l'industria del motion capture grazie alle sue solide basi professionali ed è diventato un movimento. catturare l'attore.

Zhang Xiaojing, il preside della scuola di formazione Zibo Shaolin Yiwu, è il "maestro" di Yin Kai. Secondo lei, questa bambina, che studia a scuola da più di dieci anni, è intelligente e studiosa e ha un talento per la recitazione. "Yin Kai ha praticato arti marziali con noi dall'asilo fino al diploma di scuola superiore. Questo bambino ha un buon talento atletico fin da quando era bambino ed è stato un gran lavoratore e motivato. È particolarmente bravo nelle capriole e nei salti." nel pomeriggio del 23 agosto, ha ricordato ai giornalisti ogni dettaglio della formazione di Yin Kai fin dall'infanzia. "I nostri allenatori della scuola di arti marziali sono sinceramente felici che nostro figlio abbia raggiunto risultati così impressionanti nella sua professione!"

A proposito di riprese: un'attenta considerazione per creare il "Grande Sogno Saggio"

Dopo essere entrato nel settore, Yin Kai ha iniziato a partecipare alla produzione di vari giochi domestici uno dopo l'altro e ha completato i lavori in modo eccezionale più e più volte, ricevendo riconoscimenti e attenzione da parte del settore. Nel 2019, ha ricevuto un invito a collaborare a "Black Myth: Wukong". Attraverso la comunicazione, si è improvvisamente entusiasmato per questo gioco ad alto coinvolgimento e di alto livello.

"Anch'io sono un appassionato di giochi e quello che ho imparato prima era un bastone da scimmia. Anche l'arma di Wukong è un bastone, il che mi rende molto entusiasta." Sebbene sapesse che il ciclo di produzione sarebbe stato molto lungo, Yin Kai ha immediatamente accettato invito, e si dedicò con tutto il cuore alle riprese e alla produzione.

Il processo di ripresa e produzione di "Black Myth: Wukong" è durato dai quattro ai cinque anni, il che ha richiesto molto impegno e impegno da parte del team. Sebbene abbia una solida base professionale, di fronte a requisiti di produzione di alta qualità, volumi elevati e costi elevati, Yin Kai non ha osato rallentare affatto. Si è dedicato con tutto il cuore a questa creazione: ce ne saranno da 1 a 2 produzioni ogni mese. Ogni periodo di ripresa variava da un giorno a tre o due giorni. Quando il compito di ripresa era più gravoso, il suo orario di lavoro superava anche le 16 ore.

Gli attori hanno bisogno di ispirazione, ma anche di speculazione e comprensione personali. Ogni volta che ha del tempo libero, Yin Kai "incarna" Wukong e cerca ripetutamente di trovare il modo migliore per presentare il personaggio, da un'azione a una microespressione, solo per realizzare il "Grande Sogno Saggio" nella mente di ogni ragazzo.

Essendo un personaggio ben noto, Wukong ha interpretazioni diverse da parte di persone diverse. Yin Kai ha riflettuto molto su come interpretare il protagonista del gioco "Destiny Man". Innanzitutto, essendo un gioco ben fatto, il protagonista "Destiny Man" è diverso dal Wukong nell'interpretazione drammatica. "Wukong è un personaggio molto individuale, ma non ho definito un personaggio o una modalità specifica durante il processo di interpretazione specifico. Ho fatto del mio meglio per dare ai giocatori un senso di esperienza personale nel controllare il personaggio di 'Destiny Man'." il protagonista stesso deve mantenere un senso di bellezza e stile. In termini di abilità artistica, per rendere le scene di combattimento intense e belle, Yin Kai ha incorporato molti elementi culturali tradizionali nella creazione del personaggio, come le arti marziali, l'opera, ecc. , con l'obiettivo di visualizzare tridimensionalmente la "natura scimmiesca" del personaggio. "In questo momento sono entrate in gioco le abilità di base che ho imparato. Come usare magnificamente il bastone della scimmia e far sì che il personaggio mostri tensione e bellezza. Tutto ciò supporta la mia interpretazione e creazione del personaggio."

Oltre al protagonista "Destiny Man", il motion capture di circa il 60% dei personaggi di "Black Myth: Wukong" è stato completato da Yin Kai. Durante questo processo, Yin Kai e il team hanno continuato a scontrarsi con nuove idee. e il regista ha anche dato alla squadra più spazio di immaginazione. Yin Kai ha fatto un esempio: durante la cattura del movimento di mostri rettili, tutti hanno condotto simulazioni e discussioni complete e si sono esibiti anche a quattro zampe sul terreno. Lo scopo era quello di ripristinare il più possibile la forma prototipo di ciascun animale. "Per fare un altro esempio, le abilità e i movimenti del protagonista 'Destiny Man' includono alcune tecniche con il bastone e movimenti di incantesimi. Sono stati inizialmente progettati da noi insieme agli animatori e ai produttori. Penso che la cura e la creazione multidimensionale siano apprezzate anche da "Un aspetto importante del riconoscimento." Yin Kai ha detto che "Black Myth: Wukong" integra una varietà di elementi della cultura tradizionale cinese non è solo un risultato culturale, ma anche una sorta di fiducia culturale.

Parlando di città natale: presta attenzione all'IP della città natale

Attualmente, la tecnologia di motion capture è ampiamente utilizzata nell'animazione, nei videogiochi, nella realtà virtuale e in altri campi. Con la popolarità di "Black Myth: Wukong", anche l'industria del motion capture e i professionisti dietro il lavoro hanno ricevuto un'attenzione diffusa.

Sebbene si tratti di un settore di nicchia, con la ricerca di narrazioni cinematografiche e un rigoroso controllo dei prodotti finiti, l'industria del motion capture ha proposto requisiti più elevati per le capacità e la qualità della recitazione degli attori. Come vede Yin Kai lo sviluppo futuro del settore e i requisiti di qualità per i professionisti?

Oltre a una buona comunicazione tra attori e animatori, ritiene che un buon attore di motion capture debba credere nell'esibirsi senza oggetti fisici e avere una forte capacità pratica e una consapevolezza innovativa. "Gli attori di motion capture devono essere più intensi nella loro forma di performance per presentare meglio il lavoro, il che impone requisiti più elevati per la loro qualità. Oltre alla qualità dell'attore, hanno anche bisogno di molta forma fisica, allenamento del corpo, allenamento dell'espressione e l'accumulo di allenamento fisico, nessuno di questi può essere raggiunto rapidamente attraverso un allenamento a breve termine, tutti richiedono che gli attori si esercitino e si affinino continuamente.

Su questo argomento, Yin Kai ha menzionato più volte "accumulo e precipitazione". È grato per la sua esperienza di crescita nella sua città natale di Zibo. "Abbiamo così tante ricche risorse storiche a Zibo, tra cui Zhoucun Street vicino a casa mia, Pu Songling e Jiang Taigong. Questi depositi culturali mi hanno dato l'ispirazione per recitare come attore".

Yin Kai ha detto che come attore presterà maggiore attenzione ai grandi IP nella sua città natale. "Vado a casa a trovare i miei genitori ogni anno e presterò sempre attenzione ai punti caldi della mia città natale."

"Black Myth: Wukong" è diventato popolare, così come Yin Kai. Ora, Yin Kai ha fondato la sua società di motion capture e può essere visto in giochi come "Genshin Impact" e "Peace Elite". Vedendo che la sua esibizione era amata da tutti, sentì che ne valeva la pena. "Adoro questo settore. Spero che i nostri giochi nazionali diventino sempre migliori. Spero anche di poter creare più personaggi che piacciano a tutti."

Liu Wensi, giornalista del Dazhong Daily Zibo Media Center

Segnalazione/feedback