berita

Aktor penangkap gerak Yin Kai: Dari seorang anak laki-laki dari Zibo hingga pembentuk jiwa "Black Myth: Wukong"

2024-08-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

01:26

Alam rahasia yang mengejutkan, karakter tiga dimensi, dan plot yang halus... Pada tanggal 20 Agustus, game "AAA" pertama di Tiongkok "Black Myth: Wukong" secara resmi diluncurkan. Game ini menjadi populer di seluruh Internet dengan grafisnya yang realistis dan pertunjukan aksi yang indah . Aksi protagonis "Destiny Man" dan lebih dari separuh karakternya dilakukan oleh seorang pemuda dari Zibo, yang merupakan aktor penangkap gerak Yin Kai.

Sebagai seorang pemuda yang lahir dan besar di Zhoucun, apa cerita di balik dirinya dan "Mitos Hitam: Wukong"? Bagaimana dia masuk ke industri ini, dan bagaimana dia menyelesaikan aksi banyak karakter dalam game populer dengan sempurna? Pada tanggal 23 Agustus, reporter menghubungi Yin Kai.

Berbicara tentang pertumbuhan: Berlatih bela diri pada usia lima tahun, pandai tongkat monyet

"Saya memang sangat sibuk. Game ini tiba-tiba menjadi populer dan menarik banyak perhatian. Saya juga sangat senang." Ketika reporter menghubungi Yin Kai pada pagi hari tanggal 23, dia sangat sibuk ujung telepon yang lain.

"Black Myth: Wukong" menjadi populer, dan Yin Kai, yang menyelesaikan sekitar 60% aksi protagonis "Destiny Man" dan karakter dalam game, sekali lagi menarik perhatian semua orang. Meskipun tahun ini ia baru berusia 28 tahun, Yin Kai sudah menjadi aktor motion capture senior dengan pengalaman 9 tahun di industri ini.

Banyak orang mungkin tidak begitu memahami bagaimana aktor nyata dapat melakukan intervensi terhadap penampilan karakter virtual dalam game? Ternyata di bidang produksi film dan pengembangan game, banyak sekali efek aksi yang sulit dicapai dengan teknik pemodelan biasa. Aksi spesifik karakter virtual tersebut diselesaikan oleh aktor motion capture.

Selama proses pembuatan film, Yin Kai perlu mengenakan pakaian ketat, dengan sensor yang dipasang di bagian-bagian penting tubuh, dan melakukan berbagai gerakan di ruang tertentu. Sensor akan menangkap perubahan posisi terkecil untuk menghasilkan ekspresi dan gerakan alami. Data yang diambil ini akan dibuat ulang dan dioptimalkan oleh animator dan pasca-pemrosesan pada tahap selanjutnya, yang pada akhirnya membentuk gerakan karakter di layar.

Menjadi seorang aktor motion capture tidaklah mudah, dibutuhkan kemampuan akting dan peniruan yang tinggi, serta “kemampuan nyata”. Bagaimana Yin Kai masuk ke industri ini?

"Saya mulai berlatih seni bela diri ketika saya berusia 5 tahun. Saya memenangkan penghargaan di kompetisi kota ketika saya berusia 9 tahun. Saya pandai dalam tongkat monyet dan hal-hal lain." Yin Kai mengenang hal itu ketika dia berusia 5 tahun, dia sangat aktif dan suka menonton film aksi. Belajar seni bela diri di Sekolah Pelatihan Zibo Shaolin Yiwu. Awalnya dia hanya punya ide untuk "mencobanya", tapi semakin dia mempelajarinya, dia semakin menyukainya. “Ditambah dengan fakta bahwa pelatih saya selalu memberi saya dorongan dan bimbingan yang cermat, saya mulai memulai jalur pembelajaran seni bela diri.”

Hari-hari berlatih bela diri memang berat, namun dengan cinta, latihan lambat laun menjadi kenikmatan bagi Yin Kai. Pada tahun 2013, Yin Kai diterima di jurusan pertunjukan seni bela diri di Universitas Olahraga Shanghai. Pada tahun 2015, ketika ia masih di tahun kedua kuliah, ia mulai menghubungi industri penangkapan gerak karena landasan profesionalnya yang kuat dan menjadi seorang gerak. menangkap aktor.

Zhang Xiaojing, kepala sekolah Pelatihan Zibo Shaolin Yiwu, adalah "guru" Yin Kai. Menurutnya, anak yang sudah bersekolah lebih dari sepuluh tahun ini, cerdas, rajin belajar, serta memiliki bakat akting. "Yin Kai telah berlatih seni bela diri bersama kami dari taman kanak-kanak hingga kelulusan sekolah menengah atas. Anak ini memiliki bakat atletik yang baik sejak dia masih kecil, dan dia pekerja keras serta termotivasi. Dia sangat pandai dalam membalik dan melompat." sore hari tanggal 23 Agustus, dia menceritakan kepada wartawan setiap detail pelatihan Yin Kai sejak masa kanak-kanak. "Pelatih sekolah seni bela diri kami dengan tulus senang anak kami mencapai hasil yang mengesankan dalam profesinya!"

Berbicara tentang pemotretan: pertimbangan cermat untuk menciptakan "Impian Sage Besar"

Setelah memasuki industri ini, Yin Kai mulai berpartisipasi dalam produksi berbagai game domestik satu demi satu, dan menyelesaikan pekerjaannya dengan luar biasa berkali-kali, menerima pengakuan dan perhatian dari industri. Pada tahun 2019, ia mendapat undangan untuk bekerja sama dalam "Black Myth: Wukong". Melalui komunikasi, ia tiba-tiba menjadi bersemangat dengan permainan dengan keterlibatan tinggi dan berstandar tinggi ini.

"Saya sendiri adalah seorang penggila game. Selain itu, saya pernah mempelajari tongkat monyet sebelumnya, dan senjata Wukong juga berupa tongkat. Ini membuat saya sangat bersemangat." Meskipun dia tahu bahwa siklus produksinya akan sangat lama, Yin Kai langsung menyetujuinya undangan., dan mengabdikan dirinya dengan sepenuh hati untuk pembuatan film dan produksi.

Proses syuting dan produksi "Black Myth: Wukong" berlangsung selama empat hingga lima tahun, yang membutuhkan banyak usaha dan tenaga dari tim. Meskipun ia memiliki dasar profesional yang kuat, dihadapkan pada persyaratan produksi yang berkualitas tinggi, bervolume tinggi, dan berbiaya tinggi, Yin Kai tidak berani mengendur sama sekali. Dia mengabdikan dirinya dengan sepenuh hati untuk kreasi ini - 1 hingga 2 produksi per bulan Setiap periode pengambilan gambar berkisar dari satu hari hingga tiga atau dua hari. Saat tugas pengambilan gambar paling berat, jam kerjanya bahkan melebihi 16 jam.

Aktor memerlukan inspirasi, namun juga spekulasi dan pemahaman pribadi. Setiap kali dia memiliki waktu luang, Yin Kai "menjelma" Wukong dan berulang kali mencoba mencari cara terbaik untuk menampilkan karakternya, dari aksi besar hingga ekspresi mikro kecil, hanya untuk memenuhi "Impian Sage Besar" di benak setiap anak laki-laki .

Sebagai karakter terkenal, Wukong memiliki pemahaman yang berbeda dari orang yang berbeda. Yin Kai banyak memikirkan cara memerankan protagonis dalam game "Destiny Man". Pertama-tama, sebagai game yang dibuat dengan baik, protagonis "Destiny Man" berbeda dengan Wukong dalam interpretasi drama. "Wukong adalah karakter yang sangat unik, tetapi saya tidak mendefinisikan karakter atau mode tertentu selama proses interpretasi tertentu. Saya mencoba yang terbaik untuk memberikan pemain pengalaman pribadi dalam mengendalikan karakter 'Destiny Man'." dirinya harus menjaga estetika dan Dari segi seni, untuk membuat adegan pertarungan menjadi intens dan indah, Yin Kai memasukkan banyak elemen budaya tradisional, seperti seni bela diri, opera, dll., ke dalam penciptaan karakter, yang bertujuan untuk tiga- secara dimensional menampilkan "sifat monyet" dari karakter tersebut. "Saat ini, keterampilan dasar yang saya pelajari mulai berperan. Cara menggunakan tongkat monyet dengan indah dan membuat karakter menunjukkan ketegangan dan keindahan. Ini semua mendukung interpretasi dan penciptaan karakter saya."

Selain protagonis "Destiny Man", penangkapan gerak sekitar 60% karakter dalam "Black Myth: Wukong" juga diselesaikan oleh Yin Kai. Selama proses ini, Yin Kai dan tim terus bertabrakan dengan ide-ide baru. dan sutradara juga memberi tim lebih banyak ruang imajinasi. Yin Kai mencontohkan: Saat melakukan penangkapan gerak monster reptil, semua orang melakukan simulasi dan diskusi penuh, bahkan dilakukan dengan posisi merangkak di tanah. Tujuannya adalah untuk mengembalikan bentuk prototipe setiap hewan semaksimal mungkin. "Contoh lain, keterampilan dan gerakan protagonis 'Destiny Man' mencakup beberapa teknik tongkat dan gerakan mantra. Mereka pertama kali dirancang oleh kami bersama dengan animator dan produser. Saya pikir kepedulian dan kreasi multidimensi juga diapresiasi oleh semua orang. "Sebuah aspek penting dari pengakuan." Yin Kai mengatakan bahwa "Mitos Hitam: Wukong" mengintegrasikan berbagai elemen budaya tradisional Tiongkok.

Berbicara tentang kampung halaman: perhatikan IP kampung halaman

Saat ini, teknologi motion capture banyak digunakan dalam bidang animasi, video game, virtual reality dan bidang lainnya. Dengan popularitas "Black Myth: Wukong", industri motion capture dan praktisi di balik karya tersebut juga mendapat perhatian luas.

Meskipun ini adalah industri khusus, dengan industri yang mengejar narasi sinematik dan kontrol ketat terhadap produk jadi, industri penangkapan gerak telah mengajukan persyaratan yang lebih tinggi untuk keterampilan dan kualitas akting para aktor. Bagaimana Yin Kai memandang perkembangan industri di masa depan dan persyaratan kualitas bagi para praktisi?

Selain komunikasi yang baik antara aktor dan animator, ia berpendapat bahwa seorang aktor motion capture yang baik harus memiliki rasa percaya diri dalam tampil tanpa objek fisik, serta memiliki kemampuan praktis dan kesadaran inovasi yang kuat. “Para aktor motion capture perlu lebih intens dalam bentuk penampilan agar dapat menyajikan karya dengan lebih baik, sehingga menuntut kualitas yang lebih tinggi. Selain kualitas aktor, mereka juga membutuhkan banyak kebugaran fisik, latihan tubuh, dan ekspresi. pelatihan, dan akumulasi dari pelatihan fisik, tidak ada satupun yang dapat dicapai dengan cepat melalui pelatihan jangka pendek, semuanya membutuhkan aktor untuk berlatih dan mengasah secara terus menerus.”

Mengenai topik ini, Yin Kai menyebutkan "akumulasi dan presipitasi" beberapa kali. Ia bersyukur atas pengalaman tumbuh dewasa di kampung halamannya di Zibo. "Kami memiliki begitu banyak sumber sejarah yang kaya di Zibo, termasuk Jalan Zhoucun di dekat rumah saya, serta Pu Songling dan Jiang Taigong. Simpanan budaya ini telah memberi saya inspirasi untuk bertindak sebagai seorang aktor."

Yin Kai mengatakan bahwa sebagai seorang aktor, dia akan lebih memperhatikan IP besar di kampung halamannya. “Saya pulang mengunjungi orang tua saya setiap tahun, dan saya akan selalu memperhatikan tempat-tempat menarik di kampung halaman saya.”

"Black Myth: Wukong" menjadi populer, begitu pula Yin Kai. Sekarang, Yin Kai telah mendirikan perusahaan penangkap geraknya sendiri, dan dia dapat dilihat di game seperti "Genshin Impact" dan "Peace Elite". Melihat penampilannya disukai semua orang, ia merasa semuanya sepadan. "Saya suka industri ini. Saya berharap permainan dalam negeri kita menjadi lebih baik dan lebih baik lagi. Saya juga berharap saya dapat menciptakan lebih banyak karakter yang disukai semua orang."

Liu Wensi, reporter di Pusat Media Zibo Harian Dazhong

Laporan/Umpan Balik