νέα

Ηθοποιός Motion Capture Yin Kai: Από ένα αγόρι από τον Zibo στον διαμορφωτή ψυχής του "Black Myth: Wukong"

2024-08-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

01:26

Συγκλονιστικά μυστικά βασίλεια, τρισδιάστατοι χαρακτήρες και λεπτές πλοκές... Στις 20 Αυγούστου, το πρώτο παιχνίδι "AAA" της Κίνας "Black Myth: Wukong" κυκλοφόρησε επίσημα σε όλο το Διαδίκτυο με τα ρεαλιστικά γραφικά του και την υπέροχη απόδοση δράσης . Τις δράσεις του πρωταγωνιστή «Destiny Man» και περισσότερους από τους μισούς χαρακτήρες ερμήνευσε ένας νεαρός από το Zibo, ο οποίος είναι ο ηθοποιός της κίνησης, Γιν Κάι.

Ως νεαρός άνδρας που γεννήθηκε και μεγάλωσε στο Zhoucun, ποιες είναι οι ιστορίες πίσω από αυτόν και το "Black Myth: Wukong"; Πώς μπήκε στη βιομηχανία και πώς ολοκλήρωσε τέλεια τις ενέργειες πολλών χαρακτήρων σε ένα δημοφιλές παιχνίδι; Στις 23 Αυγούστου, ο δημοσιογράφος επικοινώνησε με τον Γιν Κάι.

Μιλώντας για ανάπτυξη: Εξάσκηση πολεμικών τεχνών σε ηλικία πέντε ετών, καλός στο ραβδί μαϊμού

"Είμαι πράγματι πολύ απασχολημένος. Το παιχνίδι έγινε ξαφνικά δημοφιλές και προσέλκυσε πολλή προσοχή. Είμαι επίσης πολύ χαρούμενος όταν ο ρεπόρτερ επικοινώνησε με τον Yin Kai το πρωί της 23ης, ήταν πολύ απασχολημένος." άλλη άκρη του τηλεφώνου.

Το «Black Myth: Wukong» έγινε δημοφιλές και ο Γιν Κάι, ο οποίος ολοκλήρωσε περίπου το 60% των δράσεων του πρωταγωνιστή «Destiny Man» και των χαρακτήρων του παιχνιδιού, τράβηξε για άλλη μια φορά την προσοχή όλων. Αν και είναι μόλις 28 ετών φέτος, ο Yin Kai είναι ήδη ανώτερος ηθοποιός motion capture με 9 χρόνια εμπειρίας στον κλάδο.

Πολλοί άνθρωποι μπορεί να μην καταλαβαίνουν πώς μπορούν να επέμβουν πραγματικοί ηθοποιοί στην απόδοση εικονικών χαρακτήρων στα παιχνίδια; Αποδεικνύεται ότι στους τομείς της παραγωγής ταινιών και της ανάπτυξης παιχνιδιών, υπάρχουν πολλά εφέ δράσης που είναι δύσκολο να επιτευχθούν με κανονικές τεχνικές μοντελοποίησης Οι συγκεκριμένες ενέργειες αυτών των εικονικών χαρακτήρων ολοκληρώνονται από τους ηθοποιούς.

Κατά τη διάρκεια της κινηματογράφησης, ο Yin Kai πρέπει να φορά ένα στενό κοστούμι, με αισθητήρες συνδεδεμένους σε βασικά μέρη του σώματος και να κάνει διάφορες κινήσεις σε ένα συγκεκριμένο χώρο. Αυτά τα δεδομένα που συλλέγονται θα αναδημιουργηθούν και θα βελτιστοποιηθούν από τους εμψυχωτές και θα υποβληθούν σε επεξεργασία σε επόμενα στάδια, σχηματίζοντας τελικά κινήσεις χαρακτήρων στην οθόνη.

Δεν είναι εύκολο να είσαι ηθοποιός κίνησης Απαιτεί υψηλές υποκριτικές και μιμητικές ικανότητες, καθώς και «πραγματικές δεξιότητες». Πώς μπήκε ο Γιν Κάι στη βιομηχανία;

"Ξεκίνησα να εξασκώ τις πολεμικές τέχνες όταν ήμουν 5 ετών. Κέρδισα ένα βραβείο σε δημοτικό διαγωνισμό όταν ήμουν 9 χρονών. Είμαι καλός στα ραβδιά μαϊμού και σε άλλα πράγματα ο Γιν Κάι θυμήθηκε ότι όταν ήταν 5 ετών." Ήταν πολύ δραστήριος και του άρεσε να παρακολουθεί ταινίες δράσης Μάθετε πολεμικές τέχνες στο Zibo Shaolin Yiwu Training School. Στην αρχή, είχε απλώς την ιδέα να «το δοκιμάσει», αλλά όσο περισσότερα μάθαινε, τόσο περισσότερο του άρεσε. «Σε συνδυασμό με το γεγονός ότι ο προπονητής μου πάντα μου έδινε ενθάρρυνση και προσεκτική καθοδήγηση, άρχισα να ξεκινώ το μονοπάτι της εκμάθησης πολεμικών τεχνών», είπε ο Γιν Κάι.

Οι μέρες της εξάσκησης των πολεμικών τεχνών είναι πράγματι δύσκολες, αλλά με αγάπη, η προπόνηση γίνεται σταδιακά απόλαυση για τον Γιν Κάι. Το 2013, ο Yin Kai έγινε δεκτός στο τμήμα πολεμικών τεχνών του Πανεπιστημίου της Σαγκάης. σύλληψη ηθοποιού.

Ο Zhang Xiaojing, ο διευθυντής της Σχολής Εκπαίδευσης Zibo Shaolin Yiwu, είναι ο «κύριος» του Yin Kai. Κατά τη γνώμη της, αυτό το παιδί, που σπουδάζει πάνω από δέκα χρόνια στο σχολείο, είναι και έξυπνο και φιλομαθές, και έχει ταλέντο στην υποκριτική. "Ο Γιν Κάι εξασκεί τις πολεμικές τέχνες μαζί μας από το νηπιαγωγείο μέχρι την αποφοίτησή του από το γυμνάσιο. Αυτό το παιδί έχει καλό αθλητικό ταλέντο από παιδί και ήταν σκληρά εργαζόμενος και με κίνητρο. Είναι ιδιαίτερα καλός στις ανατροπές και στα άλματα". Το απόγευμα της 23ης Αυγούστου, υπενθύμισε στους δημοσιογράφους κάθε λεπτομέρεια της εκπαίδευσης του Γιν Κάι από την παιδική του ηλικία. «Το παιδί μας έχει επιτύχει τόσο εντυπωσιακά αποτελέσματα στο επάγγελμά του και οι προπονητές της σχολής πολεμικών τεχνών μας χαίρονται ειλικρινά γι' αυτόν!»

Μιλώντας για τα γυρίσματα: προσεκτική σκέψη για τη δημιουργία του "Great Sage Dream"

Μετά την είσοδό του στη βιομηχανία, ο Yin Kai άρχισε να συμμετέχει στην παραγωγή διαφόρων εγχώριων παιχνιδιών το ένα μετά το άλλο και ολοκλήρωσε τις εργασίες εξαιρετικά ξανά και ξανά, λαμβάνοντας αναγνώριση και προσοχή από τη βιομηχανία. Το 2019, έλαβε μια πρόσκληση για συνεργασία στο "Black Myth: Wukong" Μέσω της επικοινωνίας, ξαφνικά ενθουσιάστηκε με αυτό το παιχνίδι υψηλής συμμετοχής και υψηλών προδιαγραφών.

"Είμαι λάτρης των παιχνιδιών ο ίδιος, και αυτό που έμαθα πριν ήταν ένα ραβδί μαϊμού. Το όπλο του Wukong είναι επίσης ένα ραβδί, το οποίο με κάνει πολύ ενθουσιασμένος Αν και ήξερε ότι ο κύκλος παραγωγής θα ήταν πολύ μεγάλος, ο Yin Kai συμφώνησε αμέσως." πρόσκληση, και αφοσιώθηκε ολόψυχα στα γυρίσματα και την παραγωγή.

Τα γυρίσματα και η διαδικασία παραγωγής του «Black Myth: Wukong» διήρκεσαν τέσσερα με πέντε χρόνια, κάτι που χρειάστηκε μεγάλη προσπάθεια και προσπάθεια από την ομάδα. Αν και έχει γερές επαγγελματικές βάσεις, αντιμέτωπος με απαιτήσεις παραγωγής υψηλής ποιότητας, υψηλού όγκου και υψηλού κόστους, ο Yin Kai δεν τόλμησε να χαλαρώσει καθόλου Κάθε περίοδος γυρισμάτων κυμαινόταν από μία ημέρα έως τρεις ή δύο ημέρες.

Οι ηθοποιοί χρειάζονται έμπνευση, αλλά και προσωπική εικασία και κατανόηση. Όποτε έχει ελεύθερο χρόνο, ο Yin Kai «ενσαρκώνει» τον Wukong και προσπαθεί επανειλημμένα να βρει τον καλύτερο τρόπο παρουσίασης του χαρακτήρα, από μια δράση έως μια μικροέκφραση, μόνο και μόνο για να εκπληρώσει το «Great Sage Dream» στο μυαλό κάθε αγοριού.

Ως γνωστός χαρακτήρας, ο Γουκόνγκ έχει διαφορετικές αντιλήψεις από διαφορετικούς ανθρώπους, ο Γιν Κάι έβαλε πολλή σκέψη στο πώς να απεικονίσει τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού "Destiny Man". Καταρχήν, ως καλοφτιαγμένο παιχνίδι, ο πρωταγωνιστής «Destiny Man» διαφέρει από τον Wukong στη δραματική ερμηνεία. "Ο Wukong είναι ένας πολύ ατομικός χαρακτήρας, αλλά δεν όρισα έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα ή τρόπο κατά τη διάρκεια της συγκεκριμένης διαδικασίας ερμηνείας. Προσπάθησα να δώσω στους παίκτες μια αίσθηση προσωπικής εμπειρίας στον έλεγχο του χαρακτήρα του "Destiny Man". Ο ίδιος ο πρωταγωνιστής πρέπει να διατηρήσει την αίσθηση της ομορφιάς και του στυλ, για να κάνει τις σκηνές μάχης έντονες και όμορφες, ο Γιν Κάι ενσωμάτωσε πολλά παραδοσιακά πολιτιστικά στοιχεία στη δημιουργία χαρακτήρων, όπως πολεμικές τέχνες, όπερα κ.λπ. , με στόχο την τρισδιάστατη προβολή της «μαϊμού φύσης» του χαρακτήρα. "Αυτή τη στιγμή, μπήκαν στο παιχνίδι οι βασικές δεξιότητες που έμαθα. Πώς να χρησιμοποιήσετε όμορφα το ραβδί μαϊμού και να κάνετε τον χαρακτήρα να δείχνει ένταση και ομορφιά. Όλα αυτά υποστηρίζουν την ερμηνεία και τη δημιουργία του χαρακτήρα μου."

Εκτός από τον πρωταγωνιστή "Destiny Man", το motion capture περίπου του 60% των χαρακτήρων στο "Black Myth: Wukong" ολοκληρώθηκε επίσης από τον Yin Kai Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, ο Yin Kai και η ομάδα συνέχισαν να συγκρούονται με νέες ιδέες. και ο σκηνοθέτης έδωσε επίσης στην ομάδα περισσότερο χώρο φαντασίας. Ο Γιν Κάι έδωσε ένα παράδειγμα: Όταν κάναμε τη σύλληψη ερπετών τεράτων, όλοι έκαναν πλήρεις προσομοιώσεις και συζητήσεις, ακόμη και έκαναν στα τέσσερα στο έδαφος. Ο σκοπός ήταν να αποκατασταθεί η πρωτότυπη μορφή κάθε ζώου στο μέγιστο βαθμό. "Για ένα άλλο παράδειγμα, οι δεξιότητες και οι κινήσεις του πρωταγωνιστή "Destiny Man" περιλαμβάνουν μερικές τεχνικές ραβδιών και κινήσεις ξόρκι. Σχεδιάστηκαν για πρώτη φορά από εμάς μαζί με τους εμψυχωτές και τους παραγωγούς. Νομίζω ότι η πολυδιάστατη φροντίδα και η δημιουργία εκτιμώνται επίσης από Ο καθένας «Μια σημαντική πτυχή της αναγνώρισης είπε ότι ο «Μαύρος Μύθος: Wukong» ενσωματώνει μια ποικιλία στοιχείων του παραδοσιακού κινεζικού πολιτισμού.

Μιλώντας για την πατρίδα: δώστε προσοχή στην IP της πόλης

Επί του παρόντος, η τεχνολογία λήψης κίνησης χρησιμοποιείται ευρέως σε κινούμενα σχέδια, βιντεοπαιχνίδια, εικονική πραγματικότητα και άλλους τομείς. Με τη δημοτικότητα του "Black Myth: Wukong", η βιομηχανία λήψης κίνησης και οι επαγγελματίες πίσω από το έργο έχουν επίσης λάβει ευρεία προσοχή.

Αν και είναι μια εξειδικευμένη βιομηχανία, με την επιδίωξη της βιομηχανίας για κινηματογραφικές αφηγήσεις και τον αυστηρό έλεγχο των τελικών προϊόντων, η βιομηχανία λήψης κίνησης έχει θέσει υψηλότερες απαιτήσεις για τις υποκριτικές δεξιότητες και την ποιότητα των ηθοποιών. Πώς βλέπει ο Γιν Κάι τη μελλοντική ανάπτυξη του κλάδου και τις απαιτήσεις ποιότητας για τους επαγγελματίες;

Εκτός από την καλή επικοινωνία μεταξύ ηθοποιών και εμψυχωτών, πιστεύει ότι ένας καλός ηθοποιός λήψης κίνησης πρέπει να έχει μια αίσθηση πίστης στην εκτέλεση χωρίς φυσικά αντικείμενα και να έχει ισχυρή πρακτική ικανότητα και καινοτόμο επίγνωση. "Οι ηθοποιοί Motion Capture πρέπει να είναι πιο έντονοι στη φόρμα ερμηνείας τους για να παρουσιάσουν καλύτερα το έργο, το οποίο προβάλλει υψηλότερες απαιτήσεις για την ποιότητά τους. Εκτός από την ποιότητα του ηθοποιού, χρειάζονται επίσης πολλή φυσική κατάσταση, εκπαίδευση σώματος, εκπαίδευση έκφρασης , και η συσσώρευση της φυσικής προπόνησης, κανένα από αυτά δεν μπορεί να επιτευχθεί γρήγορα μέσω της βραχυπρόθεσμης προπόνησης, όλα απαιτούν από τους ηθοποιούς να εξασκούνται και να ακονίζονται συνεχώς».

Σε αυτό το θέμα, ο Γιν Κάι ανέφερε τη «συσσώρευση και τη βροχόπτωση» αρκετές φορές. Είναι ευγνώμων για την εμπειρία του που μεγαλώνει στη γενέτειρά του, το Zibo. "Έχουμε τόσους πολλούς πλούσιους ιστορικούς πόρους στο Zibo, συμπεριλαμβανομένης της οδού Zhoucun κοντά στο σπίτι μου, του Pu Songling και του Jiang Taigong. Αυτές οι πολιτιστικές καταθέσεις μου έδωσαν έμπνευση για να υποκριθώ ως ηθοποιός."

Ο Γιν Κάι είπε ότι ως ηθοποιός θα δώσει περισσότερη σημασία στα μεγάλα IP της πόλης του. «Πηγαίνω σπίτι για να επισκέπτομαι τους γονείς μου κάθε χρόνο και πάντα θα προσέχω τα hot spots στην πόλη μου».

Το "Black Myth: Wukong" έγινε δημοφιλές, όπως και ο Yin Kai Τώρα, ο Yin Kai δημιούργησε τη δική του εταιρεία λήψης κινήσεων και μπορεί να τον δει κανείς σε παιχνίδια όπως το "Genshin Impact" και το "Peace Elite". Βλέποντας ότι η ερμηνεία του αγαπήθηκε από όλους, ένιωσε ότι όλα άξιζαν τον κόπο. "Λατρεύω αυτή τη βιομηχανία. Ελπίζω τα εγχώρια παιχνίδια μας να γίνονται όλο και καλύτερα. Ελπίζω επίσης να μπορώ να δημιουργήσω περισσότερους χαρακτήρες που θα αρέσουν σε όλους."

Liu Wensi, ρεπόρτερ στο Dazhong Daily Zibo Media Center

Αναφορά/Σχόλια