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TrendForce: VR/MR デバイスの出荷台数は 2030 年に 3,730 万台に達すると予想

2024-08-05

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IT Houseは8月5日、TrendForceの最新のニアアイディスプレイデバイスレポートによると、VR/MRデバイスの出荷台数は2023年から2030年までの2030年に3,730万台に達すると予想されていると報じた。年間平均成長率 (CAGR) は 23% です

TrendForce では、VR/MR デバイスを、単一の表示要素を通じて没入型体験を実現するニアアイ ディスプレイ デバイスと定義し、透明性と透過性、および仮想と現実のアプリケーション シナリオの組み合わせを重視するものを AR デバイスとみなします。


▲画像出典 TrendForce TrendForce

IT House は、TrendForce が、OLEDoS がハイエンド VR/MR 市場を支配し、2030 年にはテクノロジーシェアが 23% に増加すると予想していることを知りました。

レポートによると、OLEDoS は CMOS 技術を使用してトップエミッション OLED コンポーネントを通じてより高い発光効率を実現し、OLEDoS 製品の解像度と基本仕様を組み合わせています。3,000PPIを超えました 。 TrendForceは、CMOS製造技術の複雑さと歩留まりの低さにより、OLEDoSディスプレイ画面の製造コストが高く、その普及率の伸びが制限されていると指摘した。

このレポートは、メタ社のコストパフォーマンスへの配慮のおかげで、主流のニアアイディスプレイデバイス市場において、LCD技術が常に優位に立ってきたことを示しています。しかし、これらの機器はさらなる高解像度・高画質を追求し続けており、LCD 製品のディスプレイ仕様は 1,200 PPI のみです。 、他のテクノロジーからの課題に直面しています。 LCD は引き続き主流市場を占め、2030 年には LCD 技術が 63% を占めるようになるでしょう。

TrendForceは、OLED技術はハイエンド市場ではOLEDoSほど競争力がなく、その価格性能比ではLCD製品に匹敵することができないほか、VR/MR市場でのOLEDの応用とその普及は特定のメーカーに依存していると述べた。レートは長い間制限されてきました。 2024年から2030年の間、VR/MR市場におけるOLEDの技術シェアは13%から15%にとどまるだろう。

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