berita

TrendForce: Pengiriman perangkat VR/MR diperkirakan akan mencapai 37,3 juta unit pada tahun 2030

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

IT House melaporkan pada tanggal 5 Agustus bahwa menurut laporan perangkat tampilan dekat mata terbaru TrendForce, pengiriman perangkat VR / MR diperkirakan akan mencapai 37,3 juta unit pada tahun 2030, antara tahun 2023 dan 2030.Tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) adalah 23%

TrendForce mendefinisikan perangkat VR/MR sebagai perangkat tampilan dekat mata yang mencapai pengalaman mendalam melalui satu elemen tampilan. Perangkat yang menekankan transparansi dan penetrasi serta kombinasi skenario aplikasi virtual dan nyata dianggap sebagai perangkat AR.


▲Sumber gambar TrendForce TrendForce

IT House mengetahui bahwa TrendForce memperkirakan OLEDoS akan mendominasi pasar VR/MR kelas atas, dengan pangsa teknologi meningkat menjadi 23% pada tahun 2030.

Menurut laporan, OLEDoS menggunakan teknologi CMOS untuk mencapai efisiensi cahaya yang lebih tinggi melalui komponen OLED dengan emisi tertinggi, dan menggabungkan spesifikasi dasar resolusi produk OLEDoS denganMendorong di atas 3.000 PPI . TrendForce menunjukkan bahwa karena kompleksitas teknologi manufaktur CMOS dan hasil yang rendah, biaya produksi layar tampilan OLEDoS tinggi, sehingga membatasi pertumbuhan tingkat penetrasinya.

Laporan tersebut menunjukkan bahwa di pasar perangkat tampilan dekat mata arus utama, berkat pertimbangan Meta terhadap kinerja biaya, teknologi LCD selalu mendominasi. Namun, perangkat ini terus mengejar resolusi dan kualitas gambar yang lebih tinggi,Produk LCD hanya memiliki spesifikasi tampilan 1.200 PPI. , telah menghadapi tantangan dari teknologi lain. LCD akan terus menempati pasar mainstream, dengan teknologi LCD menguasai 63% pada tahun 2030.

TrendForce menyatakan bahwa teknologi OLED tidak sekompetitif OLEDoS di pasar kelas atas, dan rasio harga/kinerjanya tidak dapat menandingi produk LCD. Selain itu, penerapan OLED di pasar VR/MR bergantung pada produsen tertentu, dan penetrasinya tarif telah dibatasi untuk waktu yang lama. Antara tahun 2024 dan 2030, pangsa teknologi OLED di pasar VR/MR akan tetap sebesar 13% hingga 15%.

mengacu pada