Новости

TrendForce: ожидается, что поставки устройств VR/MR достигнут 37,3 млн единиц в 2030 году

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

5 августа IT House сообщила, что, согласно последнему отчету TrendForce об устройствах с дисплеями окологлазного типа, ожидается, что поставки устройств VR/MR могут достичь 37,3 миллиона единиц в 2030 году, в период с 2023 по 2030 год.Совокупный годовой темп роста (CAGR) составляет 23%.

TrendForce определяет устройства VR/MR как устройства отображения, расположенные рядом с глазами, которые обеспечивают захватывающий опыт с помощью одного элемента дисплея. Те, которые подчеркивают прозрачность и проникновение, а также сочетание виртуальных и реальных сценариев применения, считаются устройствами AR.


▲Источник изображения TrendForce TrendForce

IT House узнала, что TrendForce ожидает, что OLEDoS будет доминировать на рынке высокопроизводительных VR/MR, а доля технологии увеличится до 23% в 2030 году.

Согласно отчетам, OLEDoS использует технологию CMOS для достижения более высокой светоотдачи за счет компонентов OLED с самым высоким уровнем излучения и сочетает в себе основные характеристики разрешения продукта OLEDoS сПоднято выше 3000 PPI . В TrendForce отметили, что из-за сложности технологии производства КМОП и низкой производительности себестоимость экранов OLEDoS-дисплеев высока, что ограничивает рост уровня их проникновения.

В отчете показано, что на массовом рынке устройств для окологлазных дисплеев, благодаря учету компанией Meta затрат и эффективности, ЖК-технология всегда доминировала. Однако эти устройства продолжают стремиться к более высокому разрешению и качеству изображения.ЖК-продукты имеют разрешение дисплея только 1200 PPI. , столкнулся с проблемами, связанными с другими технологиями. ЖК-дисплеи продолжат занимать основной рынок, причем в 2030 году доля ЖК-технологий составит 63%.

TrendForce заявила, что технология OLED не так конкурентоспособна, как OLEDoS, на рынке высокого класса, и ее соотношение цена/качество не может сравниться с жидкокристаллическими продуктами. Кроме того, применение OLED на рынке VR/MR зависит от конкретных производителей и их проникновения. ставка была ограничена в течение длительного времени. В период с 2024 по 2030 год доля технологий OLED на рынке VR/MR останется на уровне 13–15%.

Ссылаться на