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TrendForce: VR/MR 장치 출하량은 2030년에 3,730만 대에 이를 것으로 예상됩니다.

2024-08-05

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IT하우스는 8월 5일 트렌드포스의 최근 근거리 디스플레이 기기 보고서에 따르면 2023년부터 2030년 사이 2030년 VR/MR 기기 출하량이 3,730만대에 달할 것으로 예상한다고 밝혔다.연평균 성장률(CAGR)은 23%입니다.

TrendForce는 VR/MR 장치를 단일 디스플레이 요소를 통해 몰입형 경험을 구현하는 근거리 디스플레이 장치로 정의하고, 가상 및 실제 응용 시나리오의 결합을 강조하는 장치를 AR 장치로 간주합니다.


▲이미지 출처 TrendForce TrendForce

IT House는 TrendForce가 OLEDoS가 2030년에 기술 점유율이 23%로 증가하면서 고급 VR/MR 시장을 지배할 것으로 예상한다는 사실을 알게 되었습니다.

보고서에 따르면 OLEDoS는 CMOS 기술을 사용하여 전면 발광 OLED 구성 요소를 통해 더 높은 발광 효율을 달성하고 OLEDoS 제품 해상도의 기본 사양과3,000PPI 이상으로 밀렸습니다. . TrendForce는 CMOS 제조 기술의 복잡성과 낮은 수율로 인해 OLEDoS 디스플레이 화면의 생산 비용이 높아 보급률 성장이 제한된다고 지적했습니다.

보고서에 따르면 주류 근안 디스플레이 장치 시장에서는 Meta의 비용 대비 성능 고려 덕분에 LCD 기술이 항상 지배적이었습니다. 하지만 이러한 기기들은 계속해서 더 높은 해상도와 화질을 추구하고 있으며,LCD 제품의 디스플레이 사양은 1,200PPI에 불과합니다. , 다른 기술의 도전에 직면했습니다. LCD는 계속해서 주류 시장을 점유할 것이며, 2030년에는 LCD 기술이 63%를 차지할 것입니다.

TrendForce는 OLED 기술이 고급 시장에서 OLEDoS만큼 경쟁력이 없으며 가격 대비 성능 비율이 LCD 제품과 비교할 수 없다고 말했습니다. 또한 VR/MR 시장에서 OLED의 적용은 특정 제조업체와 침투에 달려 있습니다. 오랫동안 요금이 제한되었습니다. 2024년부터 2030년까지 VR/MR 시장에서 OLED의 기술 점유율은 13~15% 수준으로 유지될 것이다.

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