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TrendForce : les livraisons d'appareils VR/MR devraient atteindre 37,3 millions d'unités en 2030

2024-08-05

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IT House a rapporté le 5 août que, selon le dernier rapport de TrendForce sur les appareils d'affichage à proximité de l'œil, on s'attend à ce que les livraisons d'appareils VR/MR puissent atteindre 37,3 millions d'unités en 2030, entre 2023 et 2030.Le taux de croissance annuel composé (TCAC) est de 23 %

TrendForce définit les appareils VR/MR comme des appareils d'affichage à proximité de l'œil qui permettent d'obtenir une expérience immersive grâce à un seul élément d'affichage. Ceux qui mettent l'accent sur la transparence et la pénétration et la combinaison de scénarios d'application virtuels et réels sont considérés comme des appareils AR.


▲Source de l'image TrendForce TrendForce

IT House a appris que TrendForce s'attend à ce qu'OLEDoS domine le marché VR/MR haut de gamme, avec une part technologique augmentant à 23 % en 2030.

Selon les rapports, OLEDoS utilise la technologie CMOS pour obtenir une efficacité lumineuse plus élevée grâce à des composants OLED à émission maximale et combine les spécifications de base de la résolution du produit OLEDoS avecPoussé au-dessus de 3 000 PPI . TrendForce a souligné qu'en raison de la complexité de la technologie de fabrication CMOS et du faible rendement, le coût de production des écrans d'affichage OLEDoS est élevé, ce qui limite la croissance de son taux de pénétration.

Le rapport montre que sur le marché principal des dispositifs d'affichage à proximité de l'œil, grâce à la prise en compte par Meta du rapport coût/performance, la technologie LCD a toujours dominé. Cependant, ces appareils continuent de rechercher une résolution et une qualité d'image plus élevées,Les produits LCD n'ont qu'une spécification d'affichage de 1 200 PPI. , a été confronté aux défis d'autres technologies. L'écran LCD continuera d'occuper le marché grand public, la technologie LCD représentant 63 % en 2030.

TrendForce a déclaré que la technologie OLED n'est pas aussi compétitive que l'OLEDoS sur le marché haut de gamme et que son rapport prix/performance ne peut pas correspondre aux produits LCD. De plus, l'application de l'OLED sur le marché VR/MR dépend de fabricants spécifiques et de sa pénétration. le taux a été limité pendant longtemps. Entre 2024 et 2030, la part de la technologie OLED sur le marché VR/MR restera comprise entre 13 % et 15 %.

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