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2024-08-05
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IT House ha riferito il 5 agosto che, secondo l’ultimo rapporto sui dispositivi di visualizzazione a vista di TrendForce, si prevede che le spedizioni di dispositivi VR/MR potrebbero raggiungere 37,3 milioni di unità nel 2030, tra il 2023 e il 2030.Il tasso di crescita annuale composto (CAGR) è del 23%。
TrendForce definisce i dispositivi VR/MR come dispositivi di visualizzazione vicini agli occhi che raggiungono un'esperienza coinvolgente attraverso un singolo elemento di visualizzazione. Quelli che enfatizzano la trasparenza e la penetrazione e la combinazione di scenari applicativi virtuali e reali sono considerati dispositivi AR.
▲Fonte immagine TrendForce TrendForce
IT House ha appreso che TrendForce prevede che OLEDoS dominerà il mercato VR/MR di fascia alta, con una quota tecnologica in aumento al 23% nel 2030.
Secondo i rapporti, OLEDoS utilizza la tecnologia CMOS per ottenere una maggiore efficienza luminosa attraverso componenti OLED a emissione superiore e combina le specifiche di base della risoluzione del prodotto OLEDoS conSpinto sopra i 3.000 PPI . TrendForce ha sottolineato che, a causa della complessità della tecnologia di produzione CMOS e del basso rendimento, il costo di produzione degli schermi OLEDoS è elevato, il che limita la crescita del suo tasso di penetrazione.
Il rapporto mostra che nel mercato tradizionale dei dispositivi di visualizzazione a vista, grazie all'attenzione di Meta al rapporto costi-prestazioni, la tecnologia LCD ha sempre dominato. Tuttavia, questi dispositivi continuano a perseguire una risoluzione e una qualità dell'immagine più elevate,I prodotti LCD hanno solo una specifica di visualizzazione di 1.200 PPI. , ha affrontato le sfide di altre tecnologie. Gli LCD continueranno a occupare il mercato mainstream, con la tecnologia LCD che rappresenterà il 63% nel 2030.
TrendForce ha affermato che la tecnologia OLED non è competitiva come OLEDoS nel mercato di fascia alta e il suo rapporto prezzo/prestazioni non può eguagliare i prodotti LCD. Inoltre, l'applicazione di OLED nel mercato VR/MR dipende da produttori specifici e dalla sua penetrazione la tariffa è stata limitata per molto tempo. Tra il 2024 e il 2030, la quota della tecnologia OLED nel mercato VR/MR rimarrà tra il 13% e il 15%.
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