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TrendForce: Espera-se que as remessas de dispositivos VR/MR atinjam 37,3 milhões de unidades em 2030

2024-08-05

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A IT House informou em 5 de agosto que, de acordo com o último relatório de dispositivos de exibição próxima ao olho da TrendForce, espera-se que as remessas de dispositivos VR / MR possam atingir 37,3 milhões de unidades em 2030 entre 2023 e 2030.A taxa composta de crescimento anual (CAGR) é de 23%

A TrendForce define dispositivos VR/MR como dispositivos de exibição próximos ao olho que proporcionam uma experiência imersiva por meio de um único elemento de exibição. Aqueles que enfatizam a transparência e a penetração e a combinação de cenários de aplicação virtuais e reais são considerados dispositivos AR.


▲Fonte da imagem TrendForce TrendForce

A IT House aprendeu que a TrendForce espera que o OLEDoS domine o mercado de VR/MR de ponta, com a participação da tecnologia aumentando para 23% em 2030.

Segundo relatos, o OLEDoS usa a tecnologia CMOS para obter maior eficiência luminosa por meio de componentes OLED de alta emissão e combina as especificações básicas da resolução do produto OLEDoS comEmpurrado acima de 3.000 PPI . TrendForce destacou que devido à complexidade da tecnologia de fabricação CMOS e ao baixo rendimento, o custo de produção das telas OLEDoS é alto, o que limita o crescimento de sua taxa de penetração.

O relatório mostra que, no mercado convencional de dispositivos de exibição próxima ao olho, graças à consideração do desempenho de custo da Meta, a tecnologia LCD sempre dominou. No entanto, esses dispositivos continuam buscando maior resolução e qualidade de imagem,Os produtos LCD possuem apenas uma especificação de exibição de 1.200 PPI. , enfrentou desafios de outras tecnologias. O LCD continuará a ocupar o mercado convencional, com a tecnologia LCD representando 63% em 2030.

TrendForce afirmou que a tecnologia OLED não é tão competitiva quanto OLEDoS no mercado de ponta, e sua relação preço/desempenho não pode corresponder à dos produtos LCD. Além disso, a aplicação de OLED no mercado VR/MR depende de fabricantes específicos e. sua taxa de penetração foi limitada há muito tempo. Entre 2024 e 2030, a participação da tecnologia OLED no mercado VR/MR permanecerá entre 13% e 15%.

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