notizia

Attore di motion capture di Wukong: trasformare i movimenti delle arti marziali in un'arte

2024-08-25

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Confronto delle azioni di Wukong e Yin Kai tra i personaggi del gioco
Yin Kai al lavoro
Con il successo del lancio del gioco nazionale "Black Myth: Wukong" pochi giorni fa, molti netizen sono rimasti scioccati dalle emozionanti azioni di combattimento del gioco. Un giornalista del Beijing Youth Daily ha appreso che queste fantastiche presentazioni sono inseparabili dagli sforzi silenziosi degli attori di motion capture. Recentemente, Yin Kai, un attore di motion capture della Shanghai Yuchen Culture Company che ha partecipato alla maggior parte delle registrazioni delle azioni del gioco, ha accettato un'intervista esclusiva con un giornalista del Beiqing Daily.
Riprese in motion capture
Durò circa 5 anni
La motion capture è una tecnologia comunemente utilizzata nell'industria dei giochi, del cinema e della televisione di oggi. Installando apparecchiature di posizionamento su attori reali, i dati di movimento del personaggio vengono registrati e quindi questi movimenti vengono importati nei personaggi del gioco, in modo che i personaggi del gioco possano. muoversi in modo vivido e realistico. Yin Kai ha ricordato che alcuni anni fa gli era stato consigliato dalla società di partecipare al progetto "Black Myth: Wukong" e ha partecipato alle riprese in motion capture per circa cinque anni. Ha detto che le azioni di parecchi personaggi del gioco, incluso il protagonista "Destiny Man", hanno le loro performance. Inoltre, circa 10 attori di motion capture hanno partecipato alla produzione di "Black Myth: Wukong".
fare affidamento sulle prestazioni
Aggiungi personalità a lupi, insetti, tigri e leopardi
Yin Kai ha detto che prima di eseguire tali performance di motion capture, il team del direttore del gioco darà prima un tono al personaggio, consentendo agli attori di comprendere la personalità del personaggio e quindi di integrarsi nel personaggio. Poiché molti dei personaggi di "Viaggio in Occidente" sono dei, Buddha o demoni, questo ha rappresentato una vera sfida per Yin Kai. Ad esempio, nel gioco c'è un personaggio chiamato "Tiger Pioneer", che è l'immagine di una tigre. Per esprimere bene questo personaggio, la squadra studierà prima le abitudini dei gatti, come sdraiarsi a pancia in giù per bere acqua e leccarsi le zampe quando non succede nulla. Questi dettagli possono essere applicati al motion capture per dare più corpo al personaggio di "Tiger Pioneer".
Poiché nel gioco ci sono molti personaggi e le loro personalità sono complesse, Yin Kai deve prestare attenzione alle caratteristiche di ciascun personaggio e comunicare di più con i membri del team di gioco durante le riprese per ottenere, alla fine, risultati di cui tutti siano soddisfatti. Ad esempio, ha detto che ci sono molte immagini di lupi in "Black Myth: Wukong", ma uno dei lupi ha una natura buddista nella sua personalità, e i suoi movimenti devono essere distinti da altri dello stesso tipo durante lo spettacolo.
Abilità nelle arti marziali
Può controllare bene i dettagli del corpo
Yin Kai ha detto di essere stato coinvolto per la prima volta nel settore del motion capture nel 2015, quando era al college, grazie al fatto che studiava arti marziali da quando aveva 5 anni. "Quando ero giovane, sono stato influenzato dalle star del cinema d'azione come Jet Li, e ho amato le arti marziali. Successivamente, ho partecipato a gare e ho ottenuto alcune classifiche, che mi hanno ispirato a continuare sulla strada delle arti marziali. Le abilità di base delle arti marziali mi ha dato una migliore coordinazione fisica e controllo, in grado di controllare ogni dettaglio del corpo." Yin Kai ha detto che oltre a lui, ci sono altri attori coinvolti nella produzione che hanno determinate abilità nelle arti marziali, e ce ne sono anche molti. attori di motion capture che sono principalmente impegnati in produzioni teatrali.
Gli attori incorporeranno elementi culturali tradizionali come le arti marziali cinesi e l'opera nell'action design di "Black Myth: Wukong". Ha inoltre spiegato che durante il motion capture, attori e registi penseranno costantemente a come elaborare artisticamente i movimenti delle arti marziali, rendendoli più splendidi e offrendo ai giocatori un'esperienza migliore basata sulla tradizionale consapevolezza offensiva e difensiva delle arti marziali. Gli attori impareranno anche le espressioni dell'opera tradizionale cinese e le integreranno nei movimenti a seconda dell'impostazione del ruolo.
mentre giochi
Scopri quante volte il tuo avversario taglierà la prossima volta
Yin Kai ha detto che mentre sperimentava il gioco, poteva sentire l'effetto reale della sua prestazione integrata nel gioco. "Quando gioco, mi sento come se stessi battendo me stesso. Posso conoscere la prossima mossa del mio avversario e so che dopo che l'avversario avrà estratto il coltello, taglierà altre due volte. Ma le mie abilità sono nella media e lo farò essere comunque picchiato a morte dal mio avversario."
Nel gioco, Yin Kai presta attenzione anche alla sua performance in azione: "A volte ho la sensazione che una certa performance sia molto interessante. E man mano che vado avanti, alcune azioni sembrano ancora dover essere migliorate. Recentemente, "Black "Myth : Wukong" è diventato il fulcro di accese discussioni tra i netizen. A questo proposito, Yin Kai ha affermato che questo gioco porta con sé i sogni di vari reparti di produzione, vari collegamenti e vari professionisti. "Abbiamo ricevuto un certo riconoscimento per il nostro staff dietro le quinte, ma vogliamo comunque mantenere una mente normale e ringraziare questo gioco per aver fatto conoscere a tutti il ​​nostro gruppo di attori di motion capture."
Il testo/reporter Qu Chang e la stagista Ma Shaowei
Coordinatore/Foto fornita da Sun Huili/Intervistato
mercato
Le vendite di "Black Myth: Wukong" superano i 10 milioni di unità
Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. ha annunciato che alle 21:00 del 23 agosto, le vendite di "Black Myth: Wukong" su tutte le piattaforme hanno superato i 10 milioni di unità. "Black Myth: Wukong" è un gioco "AAA" di fabbricazione cinese con il tema "Viaggio in Occidente", prodotto da Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. I giochi "AAA" si riferiscono generalmente a giochi indipendenti ad alto costo, volume elevato e alta qualità. In precedenza, questo mercato era occupato principalmente da società di giochi provenienti dal Giappone, dagli Stati Uniti, dalla Francia e da altri paesi.
I dati rilasciati da Youke Interactive mostrano che il numero più alto di persone online contemporaneamente per "Black Myth: Wukong" su tutte le piattaforme ha raggiunto i 3 milioni. Sia online che offline, "Black Myth: Wukong" e le aree circostanti hanno ricevuto un'ampia attenzione. Ad esempio, "Black Myth: Wukong" ha incrementato le vendite di apparecchiature hardware correlate e il volume di ricerca di apparecchiature hardware correlate è aumentato in modo significativo sulle piattaforme di e-commerce. "Black Myth: Wukong" seleziona più punti panoramici in tutto il paese come sfondo del gioco e il volume di ricerca di molti punti panoramici sulle piattaforme di viaggio online continua ad aumentare.
Quando i giocatori di tutto il mondo si immergono nel meraviglioso mondo di Viaggio in Occidente creato da "Black Myth: Wukong", anche le allusioni mitiche, l'architettura, la musica e altri elementi culturali cinesi nel gioco suscitano la loro curiosità.
"Chi può dirmi qual è la 'corona' che ha causato il dolore a Wukong?" Molti giocatori stranieri hanno postato domande online.
Alcuni giocatori stranieri hanno fatto abbastanza compiti prima di giocare. Un giocatore italiano con il nome online Cin ha detto: "Prima di giocare, per capire la storia, ho cercato online "Viaggio in Occidente" e l'ho letto attraverso un software di traduzione. Sono rimasto profondamente colpito dalla storia di il Paese della Figlia nel libro Se non fossi attratto da questo gioco, quante favole meravigliose mi perderei!”
Quando gli attori globali prendono l’iniziativa di esplorare il mondo più ampio dietro questo gioco, si apre anche per loro una nuova finestra per comprendere la cultura cinese.
Alcune persone vogliono saperne di più sulla musica popolare cinese. Alcuni netizen stranieri hanno affermato sui social media che un narratore dello Shaanxi settentrionale presente nel gioco era "molto interessante" e che avrebbero voluto ascoltare musica più simile. Molti utenti della rete hanno offerto suggerimenti in merito e qualcuno ha lasciato un messaggio suggerendo che questo utente della rete dovrebbe ascoltare la canzone popolare Xintianyou nel nord dello Shaanxi.
Alcune persone sono "fan" degli splendidi scenari della Cina raffigurati nel gioco. Maria Azzolina, presidente dell'Associazione Amicizia Italia-Cina, ha affermato che "Black Myth: Wukong" "riproduce" molte attrazioni turistiche cinesi e attirerà più turisti occidentali.
Alcune persone adorano la mitologia cinese dietro il gioco. Molti giocatori giapponesi hanno affermato che le descrizioni delle varie strane creature presenti nel gioco erano tutte piccole storie interessanti e non potevano fare a meno di copiarle nei loro appunti. Un giocatore giapponese ha detto: "Non vedo l'ora di mettere insieme le storie di tutte le creature del gioco. Questa sarà un'enciclopedia di divinità e mostri cinesi, che vale la pena leggere".
"Questo gioco affonda le sue radici nella profonda cultura tradizionale cinese. L'effetto coinvolgente consente ai giocatori non solo di provare l'avventura e l'eccitazione del gioco, ma anche di sperimentare il fascino del mitico mondo cinese e il fascino dell'estetica orientale." Corea del Sud, Cina Cui Changyuan, direttore dell'Istituto di Cultura e Arte, ritiene che il segreto del successo di "Black Myth: Wukong" risieda nell'integrazione organica della profonda cultura cinese e della moderna tecnologia di gioco. "Utilizzando la sua ricca dotazione culturale, credo che la Cina possa creare IP più classiche che diffondono la civiltà cinese e promuovono la cultura cinese nel mondo", secondo l'agenzia di stampa Xinhua
(Fonte: Beijing Youth Daily)
Segnalazione/feedback