nouvelles

Acteur de capture de mouvement de Wukong : transformer les mouvements d'arts martiaux en art

2024-08-25

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Comparaison des actions de Wukong et Yin Kai parmi les personnages du jeu
Yin Kai au travail
Avec la sortie réussie du jeu national "Black Myth : Wukong" il y a quelques jours, de nombreux internautes ont été choqués par les actions de combat passionnantes du jeu. Un journaliste du Beijing Youth Daily a appris que ces présentations sympas sont indissociables des efforts silencieux des acteurs de capture de mouvement. Récemment, Yin Kai, un acteur de capture de mouvement de la Shanghai Yuchen Culture Company qui a participé à la plupart des enregistrements d'action du jeu, a accepté une interview exclusive avec un journaliste du Beiqing Daily.
Prise de vue par capture de mouvement
Cela a duré environ 5 ans
La capture de mouvement est une technologie couramment utilisée dans les industries actuelles du jeu, du cinéma et de la télévision. En installant un équipement de positionnement sur de vrais acteurs, les données de mouvement du personnage sont enregistrées, puis ces mouvements sont importés dans les personnages du jeu, afin que les personnages du jeu puissent bouger de manière vivante et réaliste. Yin Kai a rappelé que la société lui avait recommandé de rejoindre le projet "Black Myth: Wukong" il y a quelques années et qu'il avait participé au tournage par capture de mouvement pendant environ cinq ans. Il a dit que les actions de plusieurs personnages du jeu, y compris le protagoniste "Destiny Man", ont leurs propres performances. De plus, environ 10 acteurs de capture de mouvement ont participé à la production de « Black Myth : Wukong ».
compter sur la performance
Ajoutez de la personnalité aux loups, insectes, tigres et léopards
Yin Kai a déclaré qu'avant d'effectuer de telles performances de capture de mouvement, l'équipe de directeurs du jeu donnera d'abord le ton au personnage, permettant aux acteurs de comprendre la personnalité du personnage, puis de s'intégrer dans le personnage. Étant donné que de nombreux personnages de "Journey to the West" sont des dieux, des bouddhas ou des démons, cela représentait un véritable défi pour Yin Kai. Par exemple, il y a un personnage dans le jeu appelé "Tiger Pioneer", qui est l'image d'un tigre. Afin de bien exprimer ce personnage, l'équipe étudiera d'abord les habitudes des chats, comme s'allonger sur le ventre pour boire. de l'eau et se lèchent les pattes quand rien ne se passe. Ces détails peuvent être appliqués à la capture de mouvement pour donner plus de chair au personnage de "Tiger Pioneer".
Comme il existe de nombreux personnages dans le jeu et que leurs personnalités sont complexes, Yin Kai doit prêter attention aux caractéristiques de chaque personnage et communiquer davantage avec les membres de l'équipe de jeu pendant le tournage pour finalement obtenir des résultats qui satisfont tout le monde. Par exemple, il a dit qu'il y a de nombreuses images de loups dans "Black Myth : Wukong", mais l'un des loups a une certaine nature bouddhiste dans sa personnalité, et ses mouvements doivent être distingués des autres du même genre pendant la représentation.
Compétences en arts martiaux
Peut bien contrôler les détails du corps
Yin Kai a déclaré qu'il s'était impliqué pour la première fois dans l'industrie de la capture de mouvement en 2015, alors qu'il était à l'université, grâce au fait qu'il étudiait les arts martiaux depuis l'âge de 5 ans. "Quand j'étais jeune, j'étais influencé par des stars de films d'action comme Jet Li et j'adorais les arts martiaux. Plus tard, j'ai participé à des compétitions et obtenu des classements, ce qui m'a inspiré à continuer sur la voie des arts martiaux. Les compétences de base " Les arts martiaux m'ont donné une meilleure coordination physique et un meilleur contrôle. Capable de contrôler chaque détail du corps. " Yin Kai a déclaré qu'en plus de lui, il y a d'autres acteurs impliqués dans la production qui ont certaines compétences en arts martiaux, et il y en a aussi beaucoup. acteurs de capture de mouvement qui sont principalement engagés dans des productions théâtrales.
Les acteurs incorporeront des éléments culturels traditionnels tels que les arts martiaux chinois et l'opéra dans la conception d'action de « Black Myth : Wukong ». Il a en outre expliqué que pendant la capture de mouvement, les acteurs et les réalisateurs réfléchiront constamment à la façon de traiter artistiquement les mouvements des arts martiaux, rendant les mouvements plus magnifiques et offrant aux joueurs une meilleure expérience basée sur la conscience offensive et défensive traditionnelle des arts martiaux. Les acteurs apprendront également les expressions de l'opéra traditionnel chinois et les intégreront dans leurs mouvements en fonction du décor du personnage.
en jouant à des jeux
Sachez combien de fois votre adversaire coupera ensuite
Yin Kai a déclaré qu'en expérimentant le jeu, il pouvait ressentir l'effet réel de sa performance intégrée dans le jeu. "Quand je joue à des jeux, j'ai l'impression de me battre. Je peux connaître le prochain mouvement de mon adversaire et je sais qu'une fois que l'adversaire aura sorti le couteau, il coupera deux fois de plus. Mais mes compétences sont moyennes et je le ferai. je serai toujours battu à mort par mon adversaire.
Dans le jeu, Yin Kai prête également attention à ses performances d'action : "Parfois, j'ai l'impression qu'une certaine performance est très cool. Et au fur et à mesure que je progresse, certaines actions semblent maintenant devoir être améliorées. Récemment, " Black " Mythe. " : Wukong" est devenu le centre de discussions animées parmi les internautes. À cet égard, Yin Kai a déclaré que ce jeu porte les rêves de divers départements de production, de divers liens et de divers praticiens. "Pour notre équipe en coulisses, nous avons reçu une certaine reconnaissance, mais nous voulons quand même garder un esprit normal et remercier ce jeu de faire connaître à tout le monde notre groupe d'acteurs de capture de mouvement."
Texte/reporter Qu Chang et stagiaire Ma Shaowei
Coordinateur/Photo fournie par Sun Huili/Personne interviewée
marché
Les ventes de "Black Myth : Wukong" dépassent les 10 millions d'unités
Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. a annoncé qu'à 21 heures le 23 août, les ventes de « Black Myth : Wukong » sur toutes les plateformes avaient dépassé les 10 millions d'unités. "Black Myth : Wukong" est un jeu "AAA" de fabrication chinoise sur le thème "Journey to the West", produit par Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. Les jeux « AAA » font généralement référence à des jeux autonomes coûteux, à volume élevé et de haute qualité. Auparavant, ce marché était principalement occupé par des sociétés de jeux du Japon, des États-Unis, de France et d'autres pays.
Les données publiées par Youke Interactive montrent que le plus grand nombre de personnes en ligne en même temps pour « Black Myth : Wukong » sur toutes les plateformes a atteint 3 millions. Tant en ligne que hors ligne, « Black Myth : Wukong » et ses environs ont reçu une large attention. Par exemple, « Black Myth : Wukong » a stimulé les ventes d'équipements matériels associés, et le volume de recherche d'équipements matériels associés a considérablement augmenté sur les plateformes de commerce électronique. "Black Myth : Wukong" sélectionne plusieurs sites pittoresques à travers le pays comme arrière-plan du jeu, et le volume de recherche de nombreux sites pittoresques sur les plateformes de voyage en ligne continue d'augmenter.
Lorsque les joueurs du monde entier sont plongés dans le monde merveilleux de Journey to the West créé par « Black Myth : Wukong », les allusions mythiques, l'architecture, la musique et d'autres éléments culturels chinois du jeu éveillent également leur curiosité.
"Qui peut me dire quelle est la 'couronne' qui a causé la douleur à Wukong ?"
Certains joueurs étrangers ont fait suffisamment de devoirs avant de jouer. Un joueur italien du nom de Cin a déclaré : « Avant de jouer au jeu, afin de comprendre l'histoire, j'ai recherché « Journey to the West » en ligne et je l'ai lu via un logiciel de traduction. J'ai été profondément impressionné par l'histoire de le pays des filles dans le livre. Si je n'étais pas attiré par ce jeu, combien de contes de fées merveilleux me manqueraient !
Lorsque des acteurs mondiaux prennent l’initiative d’explorer le monde derrière ce jeu, une nouvelle fenêtre pour comprendre la culture chinoise s’ouvre également à eux.
Certaines personnes souhaitent en savoir plus sur la musique folklorique chinoise. Certains internautes étrangers ont déclaré sur les réseaux sociaux qu'un conteur du nord du Shaanxi présent dans le jeu était « très intéressant » et qu'ils voulaient entendre davantage de musique similaire. De nombreux internautes ont proposé des suggestions à ce sujet, et quelqu'un a laissé un message suggérant que cet internaute devrait écouter la chanson folklorique Xintianyou du nord du Shaanxi.
Certaines personnes sont « fans » des magnifiques paysages de Chine représentés dans le jeu. Maria Azzolina, présidente de l'Association d'amitié Italie-Chine, a déclaré que le « Mythe noir : Wukong » « reproduit » de nombreuses attractions touristiques chinoises et attirera davantage de touristes occidentaux.
Certaines personnes sont friandes de la mythologie chinoise derrière le jeu. De nombreux joueurs japonais ont déclaré que les descriptions de diverses créatures étranges dans le jeu étaient toutes de petites histoires intéressantes et qu'ils ne pouvaient s'empêcher de les copier dans leurs notes. Un joueur japonais a déclaré : « J'ai hâte de compiler les histoires de toutes les créatures du jeu. Ce sera une encyclopédie des dieux et des monstres chinois, qui vaut la peine d'être lue. »
"Ce jeu est enraciné dans la profonde culture traditionnelle chinoise. L'effet immersif permet aux joueurs non seulement de ressentir l'aventure et l'excitation du jeu, mais également de découvrir le charme du monde mythique chinois et l'attrait de l'esthétique orientale." Corée du Sud, Chine Cui Changyuan, directeur de l'Institut de la culture et des arts, estime que le secret du succès de "Black Myth : Wukong" réside dans l'intégration organique d'une profonde culture chinoise et d'une technologie de jeu moderne. "En utilisant son riche patrimoine culturel, je crois que la Chine peut créer des PI plus classiques qui propagent la civilisation chinoise et promeuvent la culture chinoise dans le monde."
(Source : Quotidien de la jeunesse de Pékin)
Rapport/Commentaires