uutiset

Wukongin liikkeenkaappausnäyttelijä: muuttaa taistelulajien liikkeitä taiteeksi

2024-08-25

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Wukongin ja Yin Kain toiminnan vertailu pelihahmojen kesken
Yin Kai töissä
Kun kotimainen peli "Black Myth: Wukong" julkaistiin muutama päivä sitten onnistuneesti, monet nettimiehet järkyttyivät pelin jännittävistä taistelutoimista. Beijing Youth Daily -lehden toimittaja sai tietää, että nämä upeat esitykset ovat erottamattomia motion capture -näyttelijöiden hiljaisista ponnisteluista. Äskettäin Shanghai Yuchen Culture Companyn liikekaappausnäyttelijä Yin Kai, joka osallistui useimpiin pelin toimintatallenteisiin, hyväksyi eksklusiivisen haastattelun Beiqing Daily -lehden toimittajan kanssa.
Liikekaappauskuvaus
Se kesti noin 5 vuotta
Motion capture on yleisesti käytetty tekniikka nykypäivän peli-, elokuva- ja televisioteollisuudessa Asentamalla paikannuslaitteet oikeisiin näyttelijöihin tallennetaan hahmon liiketiedot ja sitten nämä liikkeet tuodaan pelihahmoihin, jotta pelin hahmot voivat. liikkua elävästi ja realistisesti. Yin Kai muistutti, että yritys suositteli häntä liittymään "Black Myth: Wukong" -projektiin muutama vuosi sitten, ja hän osallistui liikkeenkaappauskuvaukseen noin viiden vuoden ajan. Hän sanoi, että useiden pelin hahmojen toimilla, mukaan lukien päähenkilö "Destiny Man", on omat esityksensä. Lisäksi noin 10 motion capture -näyttelijää osallistui "Black Myth: Wukong" -elokuvan tuotantoon.
luottaa suorituskykyyn
Lisää persoonallisuutta susille, hyönteisille, tiikereille ja leopardeille
Yin Kai sanoi, että ennen tällaisten liikkeenkaappausesitysten suorittamista pelin ohjaajatiimi asettaa ensin sävyn hahmolle, jolloin näyttelijät voivat ymmärtää hahmon persoonallisuutta ja sitten integroitua hahmoon. Koska monet "Journey to the West" -elokuvan hahmoista ovat jumalia, buddhoja tai demoneita, tämä asetti Yin Kaiille melkoisen haasteen. Pelissä on esimerkiksi hahmo nimeltä "Tiger Pioneer", joka on tiikerin kuva Ilmaistakseen tätä hahmoa hyvin, tiimi tutkii ensin kissojen tottumuksia, kuten vatsallaan makaamista juomassa. vettä ja tassujen nuolemista, kun mitään ei tapahdu Näitä yksityiskohtia voidaan soveltaa liikkeen sieppaamiseen, jotta "Tiger Pioneer" -hahmosta tulee konkreettisempi.
Koska pelissä on monia hahmoja ja heidän persoonallisuutensa ovat monimutkaisia, Yin Kain on kiinnitettävä huomiota kunkin hahmon ominaisuuksiin ja kommunikoitava enemmän pelitiimin jäsenten kanssa ammunnan aikana saavuttaakseen lopulta tuloksia, joihin kaikki ovat tyytyväisiä. Hän sanoi esimerkiksi, että "Black Myth: Wukong" -elokuvassa on monia kuvia susista, mutta yhden susin persoonallisuudessa on buddhalaista luonnetta, ja sen liikkeet on erotettava muista samanlaisista esityksen aikana.
Kamppailulajin taidot
Pystyy hallitsemaan kehon yksityiskohtia hyvin
Yin Kai kertoi, että hän tuli ensimmäisen kerran mukaan liikkeenkaappausteollisuuteen vuonna 2015 ollessaan yliopistossa, koska hän oli opiskellut kamppailulajeja 5-vuotiaasta lähtien. "Sain nuorempana vaikutteita toimintaelokuvatähdistä, kuten Jet Li, ja rakastin kamppailulajeja. Myöhemmin osallistuin kilpailuihin ja saavutin sijoituksia, jotka inspiroivat minua jatkamaan kamppailulajien tiellä. Perustaidot Kamppailulajit antoivat minulle paremman fyysisen koordinaation ja kontrollin." Yin Kai sanoi, että hänen lisäksi tuotannossa on mukana muitakin toimijoita, joilla on tiettyjä taistelulajitaitoja, ja niitä on myös monia. motion capture -näyttelijät, jotka tekevät pääasiassa teatterituotantoja.
Näyttelijät yhdistävät "Black Myth: Wukong" -elokuvan toimintasuunnitelmaan perinteisiä kulttuurielementtejä, kuten kiinalaisia ​​taistelulajeja ja oopperaa. Hän selitti edelleen, että liikkeenkaappauksen aikana näyttelijät ja ohjaajat ajattelevat jatkuvasti, miten kamppailulajien liikkeitä voidaan käsitellä taiteellisesti, mikä tekee liikkeistä upeampia ja antaa pelaajille paremman kokemuksen, joka perustuu perinteiseen taistelulajien hyökkäys- ja puolustustietoisuuteen. Näyttelijät oppivat myös perinteisen kiinalaisen oopperan ilmaisuja ja yhdistävät ne liikkeisiinsä hahmon asetelmien mukaan.
pelejä pelatessa
Tiedä kuinka monta kertaa vastustajasi katkoo seuraavaksi
Yin Kai sanoi, että kokeessaan peliä hän saattoi tuntea suorituksensa todellisen vaikutuksen integroituneena peliin. "Kun pelaan pelejä, minusta tuntuu, että lyön itseäni. Tiedän vastustajani seuraavan liikkeen ja tiedän, että kun vastustaja ottaa veitsen, hän leikkaa vielä kahdesti. Mutta taitoni ovat keskinkertaiset, ja tulen. vastustajani hakkaa minut edelleen kuoliaaksi."
Pelissä Yin Kai kiinnittää huomiota myös toimintasuoritukseensa: "Joskus minusta tuntuu, että tietty suorituskyky on erittäin siistiä. Ja edistyessäni jotkut toiminnot näyttävät nyt siltä, ​​​​että niitä on vielä parannettava. Äskettäin "Musta "Myytti : Wukong" on noussut kiivaiden keskustelujen keskipisteeksi nettilaisten keskuudessa. Yin Kai sanoi, että tämä peli kantaa eri tuotantoosastojen, erilaisten linkkien ja eri toimijoiden unelmia. "Kuissien takana olevalle henkilökunnallemme olemme saaneet jonkin verran tunnustusta, mutta haluamme silti säilyttää normaalin mielen ja kiittää tätä peliä siitä, että kerroimme kaikille liikkeenkaappausnäyttelijöistämme."
Teksti/toimittaja Qu Chang ja harjoittelija Ma Shaowei
Koordinaattori/kuva: Sun Huili/haastateltava
markkinoida
"Black Myth: Wukong" -myynti ylittää 10 miljoonaa kappaletta
Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. ilmoitti, että 23. elokuuta klo 21.00 mennessä "Black Myth: Wukong" -elokuvan myynti kaikilla alustoilla on ylittänyt 10 miljoonaa kappaletta. "Black Myth: Wukong" on kiinalainen "AAA"-peli, jonka teema on "Matka länteen" ja jonka on tuottanut Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. "AAA"-pelit viittaavat yleensä kalliisiin, suuren volyymin ja korkealaatuisiin erillispeleihin. Aiemmin nämä markkinat olivat pääasiassa Japanin, Yhdysvaltojen, Ranskan ja muiden maiden peliyhtiöiden käytössä.
Youke Interactiven julkaisemat tiedot osoittavat, että suurin määrä ihmisiä samaan aikaan "Black Myth: Wukong" -pelissä kaikilla alustoilla on saavuttanut 3 miljoonaa. Sekä online- että offline-tilassa "Black Myth: Wukong" ja sitä ympäröivät alueet ovat saaneet laajaa huomiota. Esimerkiksi "Black Myth: Wukong" on johtanut siihen liittyvien laitteistojen myyntiin, ja niihin liittyvien laitteiden hakumäärät ovat lisääntyneet merkittävästi sähköisen kaupankäynnin alustoilla. "Black Myth: Wukong" valitsee pelin taustaksi useita maisemapaikkoja eri puolilla maata, ja monien maisemapaikkojen hakumäärä online-matkailualustoilla jatkaa kasvuaan.
Kun pelaajat ympäri maailmaa uppoavat "Black Myth: Wukongin" luomaan Journey to the Westin ihmeelliseen maailmaan, pelin myyttiset viittaukset, arkkitehtuuri, musiikki ja muut kiinalaiset kulttuuriset elementit herättävät myös heidän uteliaisuutensa.
"Kuka voi kertoa minulle, mikä on "kruunu", joka aiheutti Wukongin kipua. Monet ulkomaiset pelaajat lähettivät kysymyksiä verkossa.
Jotkut ulkomaiset pelaajat ovat tehneet tarpeeksi kotitehtäviä ennen pelin pelaamista. Italialainen pelaaja online-nimellä Cin sanoi: "Ennen kuin pelasin peliä ymmärtääkseni tarinaa, etsin verkosta "Matka länteen" ja luin sen käännösohjelmiston kautta. Minuun teki syvän vaikutuksen tarina kirjan tytärmaa Jos tämä peli ei houkutellu, kuinka monta ihanaa satua tulen kaipaamaan!
Kun globaalit pelaajat tekevät aloitteen tutkiakseen laajempaa maailmaa tämän pelin takana, uusi ikkuna Kiinan kulttuurin ymmärtämiseen avautuu myös heille.
Jotkut ihmiset haluavat tietää enemmän kiinalaisesta kansanmusiikista. Jotkut ulkomaiset nettimiehet sanoivat sosiaalisessa mediassa, että pelissä ollut tarinankertoja Pohjois-Shaanxista oli "erittäin mielenkiintoinen" ja että he halusivat kuulla lisää samanlaista musiikkia. Monet nettimiehet tarjosivat ehdotuksia tähän, ja joku jätti viestin, jossa ehdotettiin, että tämän nettilaisen tulisi kuunnella pohjoisen Shaanxin kansanlaulua Xintianyou.
Jotkut ihmiset ovat "faneja" pelissä kuvatuista Kiinan kauniista maisemista. Maria Azzolina, Italian ja Kiinan ystävyysyhdistyksen puheenjohtaja, sanoi, että "Musta myytti: Wukong" "toistaa" monia kiinalaisia ​​matkailukohteita ja houkuttelee lisää länsimaisia ​​turisteja.
Jotkut ihmiset pitävät kiinalaisesta mytologiasta pelin takana. Monet japanilaiset pelaajat sanoivat, että pelin erilaisten outojen olentojen kuvaukset olivat kaikki mielenkiintoisia pieniä tarinoita, ja he eivät voineet olla kopioimatta niitä muistiinpanoihinsa. Japanilainen pelaaja sanoi: "Odotan innolla kaikkien pelin olentojen taustatarinoiden kokoamista. Tämä on kiinalaisten jumalien ja hirviöiden tietosanakirja, joka on lukemisen arvoinen."
"Tämä peli on juurtunut syvään perinteiseen kiinalaiseen kulttuuriin. Mukaansatempaava vaikutus antaa pelaajille mahdollisuuden tuntea pelin seikkailun ja jännityksen lisäksi myös kiinalaisen myyttisen maailman viehätyksen ja itämaisen estetiikan houkuttelevuuden." Etelä-Korea, Kiina Kulttuuri- ja taideinstituutin johtaja Cui Changyuan uskoo, että "Black Myth: Wukong" -pelin menestyksen salaisuus piilee syvän kiinalaisen kulttuurin ja modernin peliteknologian orgaanisessa integraatiossa. "Uskon rikkaan kulttuurinsa avulla Kiina voi luoda klassisempia IP-osoitteita, jotka levittävät kiinalaista sivilisaatiota ja edistävät kiinalaista kulttuuria maailmalle", kertoo uutistoimisto Xinhua
(Lähde: Beijing Youth Daily)
Raportti/palaute