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2024-08-12
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L'8 agosto, quando il "Rolling Wheels Team" vinse l'ultimo punto, si concluse il torneo "Unlimited Machine" Pioneer Anchor Invitational, durato quasi una settimana meravigliosa battaglia.
Tuttavia, l'attività "Unlimited Machine" per i giocatori non solo non è finita, ma è appena iniziata.
Anche se in questo test pionieristico è prevista una competizione per gli ancoraggi, ciò non significa che solo gli ancoraggi possano giocare in anticipo. Il canale ufficiale Bilibili trasmetterà ininterrottamente per diversi giorni a partire dal 3. Basta fare clic e riagganciare per cinque minuti, e tu puoi ottenerlo casualmente. Il codice di qualificazione verrà completamente aperto direttamente il 10 agosto. Non è richiesto alcun codice di attivazione basta iscriversi, in modo che ogni giocatore che aspetta da tempo "Unlimited Machine" e. anche i giocatori che sono solo di passaggio possono godersi il divertimento delle battaglie tra mecha.
Con l'aumento del numero dei giocatori, l'atmosfera della comunità diventerà naturalmente più vivace. Ora che è trascorsa una settimana, i video di varie macchine sbloccate sono apparsi in tutto Internet. Nella comunità, i giocatori sono addirittura intervenuti spontaneamente a causa delle "prestazioni abbaglianti". " di alcune macchine. Fatto emoticon.
Una situazione così vivace fa dire alla gente: "Cosa ci fai qui? Questa è ancora la pista dei mecha che so che è piena di ragazzi di plastica e ha il volume basso?"
La collisione dell'acciaio
Per avere una risposta del genere, la macchina che rimuove i limiti si affida certamente a qualcosa di più che semplici mezzi ausiliari come la pubblicità.
Come si suol dire, devi essere duro per produrre il ferro. Una delle chiavi per far sì che "Unlimited Machine" sia in grado di attirare un gran numero di giocatori è che sia abbastanza "duro". La durezza qui non è una metafora, ma descrivere una visione oggettiva della meccanica di "Unlimited Machine".
Linee meccaniche lisce delineano gli enormi contorni delle "macchine illimitate" e l'armatura esterna in metallo riflette la straordinaria luce fredda. Questi mecha sono i protagonisti assoluti e lo sforzo speso da Xishanju su di loro è visibile ad occhio nudo mostra il design più maturo davanti a tutti i giocatori.
Sotto la copertura di una solida armatura esterna, la struttura interna dettagliata collega la struttura complessiva del corpo. Attraverso la prospettiva della verniciatura separata dai colori, possiamo vedere chiaramente la logica operativa di ogni strato della struttura, di ogni arma e di ogni abilità. ogni ugello mobile si rifletterà fedelmente in questo mecha apparentemente complesso.
Scoprirai che oltre ad essere semplicemente "bello", la macchina che limita i limiti fornisce opportunamente una trama più avanzata. Questa trama rende ogni mecha più simile a un tutto e può davvero resistere al fuoco dell'artiglieria che si scontra con ciascuno altro, piuttosto che modelli con parti che cadono in qualsiasi momento.
È abbastanza "fantasy". Influenzato da Gundam, la stessa macchina umanoide bipede eretta è un rappresentante del mecha fantasy. Allo stesso tempo, ha un "nucleo duro" adeguato, la struttura di trasmissione esposta è chiaramente visibile e la dinamica complessiva del mecha quando si muove gli conferisce un senso di solidità basato sul divario tra fantasia e realtà, ma non è troppo accattivante.
Ad essere onesti, questa è la prima volta che vedo un design così coerente in un gioco di mecha domestico. Basandoci solo su questa rappresentazione delle texture di alto livello, possiamo facilmente immaginare cosa accadrà quando due macchine sbloccate saranno sul campo di battaglia. Quando si incontravano, litigavano e si scontravano, provocando ruggiti e scintille.
In termini di controllo, la macchina limiter non ha deluso la fantasia e le aspettative, mostrando una delicatezza degna di questa robustezza.
Con la collaborazione di effetti sonori ed effetti visivi, i movimenti del mecha nelle mani del giocatore appaiono molto pesanti. Ogni volta che fa un affondo, fa una frenata di emergenza, gira, decolla, atterra o anche solo cammina sul terreno, puoi. senti il bisogno di mobilitare le articolazioni di tutto il corpo quando il mecha si muove. C'è un senso di improvvisa, e anche le scintille causate dall'attrito dei piedi sul terreno sono chiaramente visibili, il che fornisce un'esperienza davvero meravigliosa, come se. se premi la tastiera senza sforzo, questo colosso non manovrerà con molta forza.
Allo stesso tempo, il diverso posizionamento e le combinazioni di armi delle varie macchine di sblocco fanno sì che ogni mecha sembri nettamente diverso quando viene giocato. Ad esempio, il Gyrfalcon, che è un aereo da attacco leggero, si sente leggero dopo essersi completamente liberato della gravità. Sebbene abbia anche la mobilità aerea, quando giochi con il super pesante Triceratops puoi sentire chiaramente la forte pressione di questa armatura che preme sul suo corpo.
Per quanto riguarda il mio aereo preferito in questo test, il Field Medic Binaka, riflette bene la sensazione operativa di un aereo di supporto per il combattimento ravvicinato. Deve essere vicino alla manutenzione utilizzata dalle forze amiche ed è dotato di bunker di lancio e altre difese principali contrattacchi. Le sue abilità lo rendono molto adatto al combattimento di posizione, il che lo rende completamente diverso dal suo precedente omologo aereo di supporto "Luminar", che era elegante e flessibile.
Naturalmente, anche altri modelli non menzionati sopra hanno sensazioni completamente diverse. Si può dire che le attuali 13 macchine forniscono 13 esperienze completamente diverse, e quando l'energia sopra menzionata spesa sulle macchine viene effettivamente messa nel gioco, possiamo vederlo. il vero aspetto di questa cena mecha preparata con cura.
"Unlimited Machine" ha molti ritmi diversi e gameplay divertenti, come l'osservatorio, il cantiere navale e la città del cielo, dalla cattura della bandiera allo spingere il carro fino alla morte, hanno organizzato con cura varie scene per consentire alle varie macchine di dare il massimo la particolarità è che nella mappa del carrello a spinta con frequenti battaglie di strada, la "famiglia dei dinosauri" collabora con il medico sul campo per prendersi cura della situazione. Sotto il vasto cielo di cattura della bandiera, possono brillare anche il Girfalco della Pantera Nera e altri velivoli.
Le mappe per ogni modalità di gioco sono senza eccezioni. Sono campi di battaglia a tutto tondo, dalla terra all'aria. Proiettili e laser volano in tutto il cielo e gli aerei nemici e amici saltano su e giù. Mi fa sentire come me sono in un vero e proprio futuro campo di battaglia mecha.
Dal freddo suono di notifica meccanica all'interfaccia utente del pannello degli strumenti che potrebbe non funzionare a causa di interferenze, la macchina di sblocco ha creato un'esperienza di gioco coinvolgente. Anche le scintille che volano quando vengono abbattuti e gli avvertimenti che riempiono le orecchie sono pieni di eccitazione l'atmosfera, vincere o perdere è meno importante. Proprio come in questo test di Pioneer, lo stile di gioco di molti giocatori è quello di ignorare completamente il meccanismo della mappa e concentrarsi solo sul "combattere e divertirsi".
Mentre giocavo a "Unlimited Machine", sembrava che non avessi più mouse e tastiera tra le mani, e lo schermo di fronte a me non c'era più. Invece, ero seduto all'interno del mecha, tenendo premuto il joystick le mie mani e sono diventato un vero pilota. In questo momento, ho un solo obiettivo, ovvero esaminare e osservare il campo di battaglia attraverso gli "occhi" del corpo macchina, in modo da scegliere un buon avversario per una sostanziosa "collisione" tra mecha e artiglieria, sufficiente a squarciare il cielo a parte.
Invito sincero
Va detto che la strada scelta da "Unlimited Machine" non è particolarmente "hardcore", anzi si può dire che non ha il temperamento freddo e duro mostrato dal club FS in "AC6", anzi. ha dimostrato un atteggiamento più vivace.
E questo potrebbe non essere un "nuovo approccio". Soddisfa gli appassionati di mecha più accaniti e allo stesso tempo abbassa al massimo la soglia della categoria mecha, consentendo a ogni giocatore di godersi il divertimento del combattimento mecha, e anche a molti hard. Gli appassionati del nucleare in realtà non si preoccupano molto dell'aspetto del pilota, ma hanno ideato design molto accattivanti.
Questo è senza dubbio un modo per espandere rapidamente il pubblico e lo scopo è evidente. Proprio come il nome in codice di questo test "Pioneer", "Unlimited Machine" vuole diventare un pioniere nella categoria dei mecha.
Tuttavia, questo non è facile in un momento in cui la categoria dei mecha domestici è scomparsa da molto tempo, la cerchia del pubblico principale sta diventando sempre più piccola e i giocatori hanno requisiti sempre più elevati per le opere.
Inoltre, la "Macchina illimitata" non è ancora stata perfezionata. Esistono ancora problemi come la scarsa ottimizzazione e lo squilibrio della macchina. Tuttavia, Xishanju porta ancora la "Macchina limitata" imperfetta a tutti. e include anche l'entusiasmo che trasmettono ai giocatori. È questo entusiasmo che mi rende disposto a credere che "Unlimited Machine" abbia la forza per guidare la pista dei mecha.
Questo test pionieristico sul "reclutamento di persone generalmente virtuose" assomiglia più a un rapporto sui risultati che a un normale annuncio prima del lancio del server, non solo per i giocatori, ma anche per se stessi.
Xishanju non vede l’ora di condividere il “mecha dream” che ha già abbastanza peso in mano, come a dire:
"Questa è una bella battaglia tra mecha, finalmente ce l'abbiamo fatta, vieni a vederla!"
Le scintille prodotte dalla collisione dell'acciaio sullo schermo non solo rappresentano la tecnologia e gli sforzi profusi dal team di produzione, ma rappresentano anche il loro entusiasmo per il combattimento tra macchine domestiche, e questo entusiasmo è proprio come desiderano e sarà presto rilasciato. attraverso il gioco "Unlimited Machine" L'unica piantina di mecha di produzione nazionale è sbocciata come un "fiore d'acciaio" su Internet.
Dopo aver giocato a questa prova di "Unlocking Machine", mi è sembrato di sentire l'invito sincero di Xishanju:
"Cari fan dei mecha, ora ho trasformato la nostra guerra fantasy tra mecha in un gioco. Non volete venire a giocare?"
"Cari giocatori di passaggio, non volete provare il cosiddetto romanticismo degli uomini e il cosiddetto fascino dei mecha?"