2024-08-12
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Le 8 août, alors que « l'équipe Rolling Wheels » remportait le dernier point, le tournoi sur invitation Pioneer Anchor « Unlimited Machine » qui a duré près d'une semaine s'est terminé. Les présentateurs de Entertainment, d'anciens joueurs professionnels et même des commentateurs ont contribué un match après l'autre. magnifique combat.
Cependant, l'activité « Unlimited Machine » destinée aux joueurs non seulement n'est pas terminée, mais vient juste de commencer.
Bien qu'il y ait un concours de présentateurs dans ce test pionnier, cela ne signifie pas que seuls les présentateurs peuvent jouer à l'avance. La chaîne officielle Bilibili diffusera sans interruption pendant plusieurs jours à partir du 3. Il suffit de cliquer et de raccrocher pendant cinq minutes, et vous êtes là. peut l'obtenir avec désinvolture. Le code de qualification sera entièrement ouvert directement le 10 août. Aucun code d'activation n'est requis. Vous pouvez commencer à jouer tant que vous vous inscrivez, de sorte que tous les joueurs qui attendent avec impatience "Unlimited Machine" et. même les joueurs qui ne font que passer peuvent profiter du plaisir des batailles mecha.
À mesure que le nombre de joueurs augmente, l'atmosphère de la communauté deviendra naturellement plus animée. Maintenant qu'une semaine s'est écoulée, des vidéos de diverses machines débloquées sont apparues partout sur Internet, les joueurs ont même spontanément agi en raison de la « performance éblouissante ». " de certaines machines. Fabriqué des émoticônes.
Une situation aussi animée fait dire aux gens : « Qu'est-ce que tu fais ici ? Est-ce toujours la piste mecha dont je sais qu'elle est pleine de gars en plastique et a un faible volume ?
La collision de l'acier
Pour obtenir une telle réponse, la machine à supprimer les limites ne compte certainement pas uniquement sur des moyens auxiliaires tels que la publicité.
Comme le dit le proverbe, il faut être dur pour fabriquer du fer. L'une des clés pour que "Unlimited Machine" puisse attirer un grand nombre de joueurs est qu'il est suffisamment "dur". La dureté ici n'est pas une métaphore, mais. une vision objective de la mécanique de "Unlimited Machine".
Des lignes mécaniques douces soulignent les énormes contours des "machines illimitées", et l'armure extérieure en métal reflète la lumière froide époustouflante. Ces méchas sont les protagonistes absolus, et les efforts déployés par Xishanju pour eux sont visibles à l'œil nu. montre le design le plus mature devant tous les joueurs.
Sous le couvert d'une armure extérieure solide, la structure interne détaillée relie la structure globale du corps. À travers la perspective d'une peinture séparée par des couleurs, nous pouvons clairement voir la logique de fonctionnement de chaque couche de la structure, de chaque arme et de chaque compétence. chaque buse mobile se reflétera fidèlement dans ce mécha apparemment complexe.
Vous constaterez qu'en plus d'être simplement « belle », la machine à limitation de limites fournit de manière appropriée une texture plus avancée. Cette texture rend chaque mecha plus semblable à un tout, et capable de véritablement résister aux tirs d'artillerie qui entrent en collision avec chacun. autre, plutôt que des modèles dont les pièces tombent à tout moment.
C'est assez "fantastique". Influencée par Gundam, la machine humanoïde bipède verticale elle-même est un représentant du mecha fantastique. En même temps, il possède un "noyau dur" approprié, la structure de transmission exposée est clairement visible et la dynamique globale du mecha lorsqu'il se déplace lui donne un sentiment de solidité basé sur l'écart entre le fantasme et la réalité, mais ce n'est pas trop accrocheur.
Pour être honnête, c'est la première fois que je vois un design aussi cohérent dans un jeu de mecha domestique. En nous basant simplement sur cette représentation de texture de haut niveau, nous pouvons facilement imaginer ce qui se passera lorsque deux machines déverrouillées seront sur le champ de bataille. Lorsqu'ils se sont rencontrés, ils se sont battus et sont entrés en collision, provoquant des rugissements et des étincelles.
En termes de contrôle, la machine limiteur n'a pas déçu l'imagination et les attentes, faisant preuve d'une délicatesse digne de cette endurance.
Avec la coopération d'effets sonores et d'effets visuels, les mouvements du mecha dans les mains du joueur semblent très lourds. Chaque fois qu'il se jette, s'arrête d'urgence, tourne, décolle, atterrit ou même marche simplement sur le sol, vous pouvez. ressentez le besoin de mobiliser les articulations de tout le corps lorsque le mecha bouge. Il y a une sensation de soudaineté, et même les étincelles provoquées par le frottement des pieds sur le sol sont clairement visibles, ce qui offre une expérience très merveilleuse, comme si. si vous appuyez sur le clavier sans effort, ce monstre ne manœuvrera pas avec une grande force.
Dans le même temps, les différents positionnements et combinaisons d'armes des différentes machines de déverrouillage donnent à chaque mecha une sensation distinctement différente lorsqu'il est joué. Par exemple, le Gyrfalcon, qui est un avion d'attaque léger, semble léger après s'être complètement débarrassé de la gravité. Bien qu'il dispose également d'une mobilité aérienne, lorsque vous jouez avec le Triceratops super lourd, vous pouvez clairement sentir la forte pression de cette armure appuyant sur son corps.
Quant à mon avion préféré dans ce test, le Field Medic Binaka, il reflète bien le ressenti opérationnel d'un avion d'appui au combat rapproché. Il doit être proche de la maintenance utilisée par les forces amies, et est équipé de bunkers de largage et d'autres principaux défensifs. contre-attaques. Ses compétences le rendent très adapté au combat de position, ce qui le rend complètement différent de son précédent homologue d'avion de soutien "Luminar", qui était élégant et flexible.
Bien sûr, d'autres modèles non mentionnés ci-dessus ont également une sensation complètement différente. On peut dire que les 13 machines actuelles offrent 13 expériences complètement différentes, et lorsque l'énergie mentionnée ci-dessus dépensée sur les machines est réellement mise dans le jeu, nous pouvons le voir. la véritable apparence de ce dîner mecha soigneusement préparé.
"Unlimited Machine" propose de nombreux rythmes différents et des gameplays amusants, tels que l'observatoire, le chantier naval et la ville céleste. De la capture du drapeau à la poussée du chariot à mort, ils ont soigneusement arrangé diverses scènes pour permettre aux différentes machines de jouer pleinement. La particularité est que sur la carte des chariots à pousser avec des combats de rue fréquents, la "famille des dinosaures" coopère avec le médecin de terrain pour prendre soin de la situation. Sous le vaste ciel de capture du drapeau, le Black Panther Gyrfalcon et d'autres avions peuvent également briller.
Les cartes de chaque mode de jeu sont sans exception. Ce sont des champs de bataille complets, du sol aux airs. Les balles et les lasers volent dans le ciel, et les avions ennemis et amis sautent de haut en bas. je suis dans un véritable futur champ de bataille mecha.
Du son de notification mécanique froid à l'interface utilisateur du tableau de bord qui peut échouer en raison d'interférences, la machine de déverrouillage a créé une expérience de jeu immersive. Même les étincelles qui jaillissent lorsqu'elles sont abattues et les avertissements qui remplissent les oreilles sont pleins d'enthousiasme. Dans l'ambiance, gagner ou perdre est moins important. Tout comme dans ce test de Pioneer, le style de jeu de nombreux joueurs consiste à ignorer complètement le mécanisme de la carte et à se concentrer uniquement sur "se battre et s'amuser".
En train de jouer à "Unlimited Machine", il semblait que je n'avais plus de souris ni de clavier dans les mains, et l'écran devant moi n'était plus là, au lieu de cela, je m'asseyais à l'intérieur du mecha, tenant le joystick. mes mains et je suis devenu un vrai pilote. Pour le moment, je n'ai qu'un seul objectif, qui est d'examiner et d'observer le champ de bataille à travers les "yeux" du corps de la machine, afin de choisir un bon adversaire pour une copieuse "collision" entre mechas et artillerie, de quoi déchirer le ciel à part.
Sincère invitation
Il faut dire que la voie choisie par "Unlimited Machine" n'est pas particulièrement "hardcore". On peut même dire qu'il n'a pas le tempérament froid et dur affiché par le club FS dans "AC6". il a montré une attitude plus vive.
Et ce n'est peut-être pas une "nouvelle approche". Cela satisfait les passionnés de mecha et en même temps abaisse au maximum le seuil de la catégorie mecha, permettant à chaque joueur de profiter du plaisir du combat mecha, et même de nombreux joueurs difficiles. Les passionnés du nucléaire ne se soucient pas vraiment de l’aspect pilote, mais ils ont mis au point des designs très accrocheurs.
C'est sans aucun doute un moyen d'élargir rapidement l'audience, et le but derrière cela va de soi. Tout comme le nom de code de ce test "Pioneer", "Unlimited Machine" veut devenir un pionnier dans la catégorie mecha.
Cependant, ce n'est pas facile à une époque où la catégorie mecha nationale a disparu depuis longtemps, le cercle du public principal est de plus en plus restreint et les joueurs ont des exigences de plus en plus élevées en matière d'œuvres.
De plus, la « Machine illimitée » n'a pas encore été perfectionnée. Des problèmes tels qu'une mauvaise optimisation et un déséquilibre de la machine existent toujours. Cependant, Xishanju apporte toujours la « Machine limitée » imparfaite à tout le monde. et inclut également l'enthousiasme qu'ils transmettent aux joueurs. C'est cet enthousiasme qui me donne envie de croire que "Unlimited Machine" a la force de diriger la piste mecha.
Ce test pionnier du "recrutement général des gens vertueux" s'apparente plus à un rapport de résultats qu'à une annonce régulière avant le lancement du serveur, non seulement pour les joueurs, mais aussi pour eux-mêmes.
Xishanju a hâte de partager le « rêve mecha » qui a déjà assez de poids dans sa main, comme pour dire :
"C'est une bataille de mecha sympa, nous y sommes enfin parvenus, venez la voir !"
Les étincelles produites par la collision de l'acier sur l'écran représentent non seulement la technologie et les efforts déployés par l'équipe de production, mais représentent également leur enthousiasme pour le combat des machines nationales, et cet enthousiasme est exactement comme ils le souhaitent et sera bientôt publié. à travers le jeu « Unlimited Machine » Le seul semis de mechas produits dans le pays a fleuri comme une « fleur d'acier » sur Internet.
Après avoir joué à ce test de "Unlocking Machine", il m'a semblé entendre l'invitation sincère de Xishanju :
"Chers fans de mecha, j'ai maintenant transformé notre guerre fantastique en mecha en jeu. Vous ne voulez pas venir jouer ?"
"Chers joueurs de passage, ne voulez-vous pas expérimenter la soi-disant romance des hommes et le soi-disant charme des mechas ?"