2024-08-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
8. elokuuta, kun "Rolling Wheels Team" voitti viimeisen pisteen, "Unlimited Machine" Pioneer Anchor Invitational Tournament -turnaus, joka kesti lähes viikon, päättyi Entertainment-ankkurit, entiset ammattilaispelaajat ja jopa kommentaattorit upea taistelu.
Pelaajien "Limit Unlimited Machine" -toiminta ei kuitenkaan ole ohi, vaan se on vasta alkanut.
Vaikka tässä pioneeritestissä on ankkurikilpailu, se ei tarkoita, että vain ankkurit voivat pelata etukäteen. Virallinen Bilibili-kanava lähettää keskeytyksettä useiden päivien ajan 3. päivästä lähtien Voit saada sen rennosti. Kartoituskoodi avataan kokonaan 10. elokuuta. Sinun tarvitsee vain rekisteröityä ja voit aloittaa pelaamisen, jotta jokainen pelaaja, joka on pitkään odottanut "Unlimited Machine" -peliä. jotka vain kulkevat ohi, voivat nauttia mecha-taisteluista.
Pelaajien määrän kasvaessa yhteisöllinen ilmapiiri muuttuu luonnollisesti eloisammaksi Nyt kun viikko on kulunut, eri puolille Internetiä on ilmestynyt videoita erilaisista lukitsemattomista koneista " tietyistä koneista. Tein hymiöitä.
Tällainen vilkas tilanne saa ihmiset sanomaan: "Mitä sinä täällä teet? Onko tämä vielä se mecha-rata, jonka tiedän olevan täynnä muovikavereita ja jonka äänenvoimakkuus on pieni?"
Teräksen törmäys
Saadakseen tällaisen vastauksen rajojen poistokone tarvitsee varmasti enemmän kuin vain apuvälineitä, kuten julkisuutta.
Kuten sanonta kuuluu, sinun on oltava vaikea tehdä "Unlimited Machine" -pelissä, että se voi houkutella paljon pelaajia. Kovuus ei ole metafora objektiivinen näkemys "Unlimited Machine -kuvauksen" mekaniikasta.
Sileät mekaaniset linjat hahmottelevat "rajattomien koneiden" valtavat ääriviivat, ja metalliset ulkopanssarit heijastavat hämmästyttävän kylmää valoa. Nämä mechat ovat ehdottomia päähenkilöitä, ja Xishanjun niihin käytetty vaiva näkyy paljaalla silmällä näyttää kypsemmän suunnittelun kaikkien pelaajien edessä.
Kiinteän ulkopanssarin alla yksityiskohtainen sisärakenne yhdistää rungon kokonaisrakenteen. Värierotellun maalauksen näkökulmasta näemme selkeästi rakenteen jokaisen kerroksen, jokaisen aseen ja jokaisen taidon toimintalogiikan. jokainen mobiilisuutin heijastuu uskollisesti tässä näennäisen monimutkaisessa mekassa.
Huomaat, että sen lisäksi, että se on yksinkertaisesti "komea", rajoja rajoittava kone tarjoaa sopivasti kehittyneemmän tekstuurin muita kuin malleja, joiden osat putoavat milloin tahansa.
Se on tarpeeksi "fantasiaa" Gundamin vaikutuksesta pystyssä oleva kaksijalkainen humanoidikone itsessään edustaa fantasiamechaa. Samalla hänellä on sopiva "kova ydin", paljastunut voimansiirtorakenne on selvästi näkyvissä, ja mekan yleinen dynamiikka sen liikkuessa antaa sille lujuuden tunteen, joka perustuu fantasian ja todellisuuden väliseen kuiluun, mutta se ei ole liian silmiinpistävä.
Ollakseni rehellinen, tämä on ensimmäinen kerta, kun näen niin yhtenäisen suunnittelun kotimaisessa mecha-pelissä. Pelkästään tähän korkean tason tekstuurikuvaukseen luottaen voimme helposti kuvitella, mitä tapahtuu, kun kaksi lukitsematonta konetta on taistelukentällä. Kun he tapasivat, he tappelivat ja törmäsivät aiheuttaen karjuntaa ja kipinöitä.
Mitä tulee hallinnan tunteeseen, rajoitinkone ei pettänyt mielikuvitusta ja odotuksia ja osoitti tämän sitkeyden arvoista herkkua.
Äänitehosteiden ja visuaalisten tehosteiden yhteistyön ansiosta mekan liikkeet pelaajan käsissä näyttävät erittäin raskaalta Joka kerta, kun se syöksyy, tekee hätäpysähdyksen, kääntyy, nousee lentoon, laskeutuu tai jopa kävelee maassa. tuntea tarvetta mobilisoida koko kehon nivelet mekan liikkuessa On äkillisyyden tunne, ja jopa jalkojen kitkan aiheuttamat kipinät ovat selvästi näkyvissä, mikä tarjoaa erittäin upean kokemuksen. jos painat näppäimistöä vaivattomasti, tämä behemotti ei liiku suurella voimalla.
Samanaikaisesti erilaisten avauskoneiden erilaiset asennot ja aseyhdistelmät saavat jokaisen mekan tuntumaan pelatessa selkeästi erilaiselta. Esimerkiksi Gyrfalcon, joka on kevyt hyökkäyslentokone, tuntuu kevyeltä päästyään kokonaan eroon painovoimasta. Vaikka siinä on myös ilmaliikkuvuutta, superraskailla Triceratopsilla leikkiessä voit selvästi tuntea panssarin sitä painavan raskaan paineen.
Mitä tulee suosikkikoneeseeni tässä testissä, Field Medic Binaka, se heijastaa hyvin lähitaistelutukilentokoneen toimintatuntumaa. Sen on oltava lähellä ystävällisten joukkojen käyttämää huoltoa, ja se on varustettu ilmapudotusbunkkerilla ja muilla pääpuolustuksilla. Vastahyökkäykset tekevät hänestä erittäin sopivan asemataisteluihin, mikä tekee hänestä täysin erilaisen kuin aikaisempi tukilentokone "Luminar", joka oli tyylikäs ja joustava.
Tietysti myös muissa, yllä mainitsemattomissa malleissa on täysin erilainen fiilis. Voidaan sanoa, että nykyiset 13 konetta tarjoavat 13 täysin erilaista kokemusta, ja kun yllämainittu koneisiin käytetty energia pannaan peliin, voidaan nähdä. tämän huolellisesti valmistetun mecha-juhlan todellisen ulkonäön.
"Unlimited Machinessa" on monia erilaisia rytmejä ja hauskoja pelejä, kuten observatorio, telakka ja sky city erikoisuus on, että työntökärrykartalla, jossa on usein katutaisteluja, "dinosauruksen perhe" tekee yhteistyötä kenttälääkärin kanssa huolehtiakseen tilanteesta.
Jokaisen pelitilan kartat ovat poikkeuksetta kaikki taistelukentät maasta ilmaan Olen todellisella tulevaisuuden mecha-taistelukentällä.
Kylmästä mekaanisesta ilmoitusäänestä kojelaudan käyttöliittymään, joka voi epäonnistua häiriön takia, avauskone on luonut mukaansatempaavan pelikokemuksen ilmapiiri, voittaminen tai häviäminen on vähemmän tärkeää Kuten tässä Pioneer-testissä, monien pelaajien pelityyli on jättää karttamekanismi kokonaan huomiotta ja keskittyä vain "taistelemiseen ja hauskanpitoon".
"Unlimited Machine" -pelin aikana näytti siltä, että minulla ei ollut enää hiirtä ja näppäimistöä käsissäni, eikä edessäni ollut näyttöä. Sen sijaan istuin mekan sisällä ja pidin ohjaussauvaa käteni ja minusta tuli todellinen lentäjä. Tällä hetkellä minulla on vain yksi tavoite, joka on tutkia ja tarkkailla taistelukenttää koneen rungon "silmien" kautta, jotta voisin valita hyvän vastustajan mekan ja tykistön runsaaseen "törmäykseen", joka riittää repimään törmäyksen taivas.
Vilpitön kutsu
Täytyy sanoa, että "Unlimited Machinen" valitsema polku ei ole erityisen "hardcore". se osoitti elävämpää asennetta.
Ja tämä ei ehkä ole "uusi lähestymistapa". Se tyydyttää kovia mecha-harrastajia ja samalla alentaa mecha-kategorian kynnystä, jolloin jokainen pelaaja voi nauttia mecha-taistelun hauskuudesta ja jopa monista kovista. -ydinmechat eivät itse asiassa välitä paljon kuljettajasta, mutta he ovat keksineet erittäin huomiota herättäviä malleja.
Tämä on epäilemättä tapa laajentaa yleisöä nopeasti, ja sen tarkoitus on itsestään selvä Kuten tämän testin koodinimi "Pioneer", "Unlimited Machine" haluaa olla mecha-kategorian edelläkävijä.
Tämä ei kuitenkaan ole helppoa aikana, jolloin kotimainen mecha-kategoria on kadonnut pitkään, ydinyleisöpiiri pienenee ja pelaajilla on yhä korkeammat vaatimukset teoksille.
Lisäksi "Unlimited Machine" ei ole vielä täydellinen. Ongelmia, kuten koneen huono optimointi ja epätasapaino, on kuitenkin edelleen olemassa. ja sisältää myös innostuksen, jonka he välittävät pelaajille. Tämä innostus saa minut uskomaan, että "Unlimited Machinella" on voimaa johtaa mecha-rataa.
Tämä "yleensä hyveellisten ihmisten rekrytoinnin" pioneeritesti on enemmän kuin tulosraportti kuin säännöllinen ilmoitus ennen palvelimen julkaisua, ei vain pelaajille, vaan myös heille itselleen.
Xishanju ei malta odottaa saavansa jakaa "mecha-unelman", jolla on jo tarpeeksi painoa kädessään, ikään kuin sanoisi:
"Tämä on siisti mechataistelu, vihdoin selvisimme, tule katsomaan!"
Teräksen törmäyksen synnyttämät kipinät näytöllä eivät edusta vain tuotantotiimin tekniikkaa ja ponnisteluja, vaan edustavat myös heidän innostustaan kotimaiseen konetaisteluun, ja tämä innostus on juuri niin kuin he haluavat, ja se julkaistaan pian pelin "Unlimited Machine" kautta Ainoa kotimaisesti tuotettujen mechojen taimi on kukkinut "teräskukana" Internetissä.
Pelattuani tämän "Unlocking Machine" -testin kuulin Xishanjun vilpittömän kutsun:
"Hyvät mecha-fanit, nyt olen tehnyt fantasia-mecha-sodasta pelin. Etkö halua tulla pelaamaan?"
"Hyvät ohikulkijat, ettekö halua kokea niin sanottua miesten romantiikkaa ja niin sanottua mechojen viehätystä?"